Principle Windows版是一款专业的交互原型设计软件,Principle Windows版轻松让你的想法变成现实,支持将交互动画转换成视频或者GIF,分享给别人!小编这里主推各位有需要Principle Windows版的赶快下载使用吧!
Principle Windows版软件特色
Principle可以将交互动画生成视频或者Gif分享到Dribbble、Twitter 等社交平台。
此外 Principle 还支持多种尺寸的原型设计,包括 Apple Watch。
如果你临时有一个动画交互想法,比如设计更好的移动APP交互效果成为现实,用Principle可以帮你轻松实现。
Principle的原则使得它易于创建动画和交互式的用户界面设计。
Principle相比Pixate更易上手,界面类似Sketch等做图软件,思路有点像用 Keynote,更加的可视化。
Principle Windows版使用教程
1.绘图区:Principe大部分工作都在这里完成,画板概念相当于Sketch,可以选择多种设备的尺寸,当前编辑的画板会有绿色的框,添加画板快捷键A。
2.预览区:当前画布操作的动效都可以在预览区看到,录制动效也是在这里,点击预览区上方的摄影机。
3.图层列表:和PS与Sketch的图层概念相当。
4.检查器:显示了选中图层的各种属性,包括:对齐操作、X/Y坐标、长/宽、角度、缩放、透明度、圆角率、关联的图片、颜色填充、组合裁剪、水平/竖直操作。
5.动效视图:点击Principle上方Animation可以打开,切换动画的时间和动画曲线。
6.联动视图:点击Principle上方Drivers可以打开,可以添加关键帧,制作补间交互动画,类似于Flash的时间轴。
注意的问题:
1.Principle没有参考线(大家不要费心去找了)
2.Principle不同画板间图形的变化是通过相同命名完成的,所以在没有作出自己想做的动画的时候,查看自己图层的命名是一个很好的检查方法。
3.Principle在页面动画比较繁琐的时候逻辑可能会有一些复杂。
4.Principle可以做蒙板(不要再有人来跟我说Principle为什么不能做蒙板了!)图层成组之后点击“Clip Sublayers“有一些版本也叫”Clip Children”。
5.Principle其实经常被大家和一款叫Flinto 的原型制作软件相比较,我在这里和大家简单说一些关于两者的区别,大家可以根据自己的需要选择想要学习的软件。(Flinto的好处在于有中文版和可以在非Mac上使用,价格也是99美元。)
Principle更适合做少量界面之间,或者元素之间的精致动效,一方面是因为Principle有一个联动视图(drivers)的功能,另一方面是因为Principle在动画可以完成自动补间(小圆到大圆)(三角展开)。但是在一整套app或者界面需要展示的时候就会需要完成复杂的逻辑。
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