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RealFlow 2015正式版

RealFlow 2015正式版
  • 软件分类: 媒体工具
  • 软件大小: 319.41 MB
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: Win ALL
  • 更新时间: 2022-06-28
  • 软件介绍
  • 下载地址
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RealFlow 2015是一款专业的流体动力学模拟软件,RealFlow 2015由西班牙Next Limit公司打造,软件可以广泛地应用于电影、电视剧、广告、游戏等领域,可以计算真实世界中包括液体在内的所有运动物体的运动,包括流体模拟、网格生成等操作,新版本还带来了全新的性能。

RealFlow 2015正式版

RealFlow 2015软件功能

RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:

1、物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。

2、粒子落在水面上泛起的涟漪。

3、在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。

4、表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。

RealFlow常作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage

RealFlow 2015软件特色

1、液体

RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。基于混合的液体非常适合大型场景的模拟,并且可以添加次要元素(飞溅物,泡沫,薄雾,气泡)以获得逼真的效果。

2、多物理场

在单个仿真引擎下创建并结合不同的材料,如液体,颗粒状物质或刚性和弹性体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,可为您提供无与伦比的模拟控制。

3、Caronte

RealFlow的全功能多线程车身动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由形变 - 即使使用高分辨率网格。

4、流体表面(“REALWAVE”)

RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,从而获得逼真的海洋表面。其他功能还包括位移贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及下游力量对浮体的模拟。

5、文本工具,对象,拼写

编辑器可让您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体;它们也充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow内部创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。

6、外力

通过易于使用的守护进程引入强制。许多力量可以缩放,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的例子是重力,吸引力,风,涡,拖曳或基于样条的力量。还可以通过Python,C ++和Graphs - RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。

7、渲染

简单的步骤导入您的场景,添加流体并将其从RealFlow中渲染出来。对于静止帧或动画序列有效。由最先进的基于物理的渲染引擎驱动:Maxwell Render。

8、网格

RealFlow的网格引擎速度很快,并支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据如年龄或速度,并且可以通过过滤器进行细化。剪切和多边形优化可用,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体网格可以通过位移贴图来增强。

9、成形工具

RealFlow有创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关心薄而粘性的流体片并支持卷须结构的形成。

RealFlow 2015使用教程

1.首先,制作这个效果借用预制文件夹里的一个模型文件,详细的是哪个可以看截图(当然也可以使用别的模型来练习这个效果)。

RealFlow 2015正式版

2.由于模型太小,所以对其整体大小比例进行调整。

RealFlow 2015正式版

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3.接下来,为了避免穿帮,将水龙头的出水处进行挤出操作,并将其顶面删掉。

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4.然后,找到realflow流体插件,选择圆形的发射器,这样会在整个场景中生成一个适合流体使用的场景系统。

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5.然后,利用多个视图,配合缩放大小,将发射器调整到跟水龙头管差不多大小,将发射器的位置也做适当的匹配。

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6.调整合适之后,点击C4D软件中的播放时间帧就可以看到有粒子发射出来了。

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7.有粒子发射出来了,但是穿过了模型没有停留在模型中,接下来,选择整个模型(这里整个模型都被空物体控制,所以直接给空物体添加就可以了)给模型添加realflow碰撞标签。

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8.然后,再次播放就可以将粒子保留在模型中了,但是时间长了,粒子还是被弹出模型了。

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9.接下来在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并单击添加到场景中,再次播放观察,粒子都被保留在模型中了,而且没有弹出模型之外。

RealFlow 2015正式版

10.粒子测试完成后,接下来为粒子创建网格外形(简单说就是给粒子蒙上皮),打开realflow流体插件,找到网格,单击添加到场景中,这样再播放就可以看到流出来的是被包裹住的粒子了。

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11.然后,给被蒙皮的网格粒子添加材质,水以及饮料的材质可以参考C4D里面的预制文件,那里调整的效果很棒。

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12.最后,为整个场景添加灯光,摄像机,反射天空,做细致的调整,渲染输出到后期合成软件中做进一步的操作即可完成。

RealFlow 2015正式版

RealFlow 2015正式版

Realflow10中文官方版怎么把波浪生成网格

你可以选择发射器,然后有创建网格的那个命令,点击创建即可,然后回到C4D软件中,使用它和realflow的接口插件导入网格即可。

RealFlow 2015正式版

要安装RealFlow的C4D接口插件,然后在C4D里做好对象的动画,输出sd文件,再打开RealFlow导入,进行流体制作,生成mesh序列,再导入C4D,然后就可以添加材质渲染了。

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你要把realflow中做好的粒子,转成mesh,然后在c4d中导入bin,选择mesh文件中的mesh序列就可以了。

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meshes文件就是一个网状,你要模拟流体就得给它添加材质啊,不然就是一个空网,做这种效果不难,难的是材质和灯光的配合 。

RealFlow 2015正式版

如果安装的是免激活版,建议放入配置文件夹下的插件文件夹内。

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Realflow10中文官方版怎么装到cd4

打开C4D软件。

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就可以看到realflow插件。

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里面有许多相关的文件供我们选择。

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RealFlow 2015破解步骤

1、解压文件,双击“realflow.exe”开始安装。

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2、单击“下一步”

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3、选择“我接受”

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4、选择安装位置

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5、等待安装

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6、安装完成后,单击“完成”

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7、将解压文件中“破解安装替换文件”下的3个文件复制替换到安装目录下,就能完成破解。

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8、破解完成后,再将汉化补丁文件夹下的“RFGUI_x64.dll”文件,复制替换到安装目录下。

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9、运行桌面自动生成的快捷方式,即可看到中文官方版软件

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