下载之家:安全、高速、放心的绿色下载站!

当前位置:首页软件下载媒体工具详细列表

Anime Studio 12 V12.5 官方版

Anime Studio 12 V12.5 官方版
  • 软件分类: 媒体工具
  • 软件大小: 366.74 MB
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: Win ALL
  • 更新时间: 2022-11-12
  • 软件介绍
  • 下载地址
  • 同类推荐
  • 相关文章

Anime Studio 12 是由Lost Marble公司面向动画片制作者推出的一款专业2D动作制作软件,其最突出的革新成果就是实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,Anime Studio 12实现了二维软件难以实现的动力学系统,相较于传统的动画制作来说更加有效率,是完美的动画制作软件。

Anime Studio 12 v12.5 官方版

Anime Studio 12基本简介

Anime Studio 12他是由Lost Marble公司面向动画片制作者推出的一款专业2D动作制作软件,其最突出的革新成果就是实现了用骨骼系统操作各种复杂动作,实现了二维软件难以实现的动力学系统,相较于传统的动画制作来说更加有效率,是完美的动画制作软件。Anime Studio 12提供先进的动画工具来加速您的制作流程,带来各种尖端功能与强大的技术,还可以把OBJ格式文件直接使用在二维系统中,实现各种不同角度的自由旋转,宛如三维动画一样,极大地方便了动画创作人员和工作人员的创作思想,让艺术家们轻松打造最独特、最完美的的动画节目。这款Anime Studio 12非常全面且高效,是一款个非常难得的动画软件。

Anime Studio 12软件特色

时间轴标记

笔记,并对时间表作评论以供将来参考。

图像裁剪工具

轻松和直接在动画工作室裁剪你的图像。

复制内容

轻松复制层和内容从一个文件到另一个。

复制Paste Keyframes

复制从一层到另一个或另一个文档粘贴关键帧和动画。

脚本

更多脚本访问和控制。Anime Studio Pro12提供先进的脚本支持和更新。更多的功能和数据结构的程序已经暴露通过脚本API,允许先进的技术用户创造更多个性化的工具和附加组件。

随机线宽细化

在以前的版本的Anime Studio Pro12,随机线的宽度可能被证明是有点不和谐从点到点。版本10引入了一个细化到这个功能,使相邻点之间的厚度更一致时,使用随机线宽度。更多的一致性意味着更光滑的绘画。

实时媒体连接

新的实时媒体连接在Anime Studio Pro12自动更新图像,电影和音频文件在您的进口动画工作室文件时编辑的外部程序。这是一个伟大的工作流增强个人和生产工作室一样。

单独的渲染过

批量出口和渲染都作为一个单独的进程执行。即使你退出动画Anime Studio Pro12,渲染过程继续,直到完成工作

嵌套层控制

以前,骨头只能控制他们的直接孩子。现在,骨头可以控制孩子的孩子。如果你有一个小组内的骨头层,然后向量层内的小组,骨层可以操纵艺术品在这些向量层,如果嵌套层控制打开

新的界面

工作更直观与更新GUI在Anime Studio Pro12。图标更大胆,库和层面板已被修改,一个新的后端面板可以轻松的颜色和亮度定制。您的工作流程将受益于更清洁的设计!

骨改善

只会越来越好!新的忽略IK约束功能允许独立的骨骼适当的动画连接的骨头。这意味着增加头发和衣服的延伸骨骼不再是一个问题。骨头现在自动在点绑定的颜色,节省您宝贵的时间。此外,没有更多的需要记住智能骨名称与新的自动智能动作命名功能。只需点击一个骨头,创建一个新的动作,你设置!

工作区创建

Anime Studio Pro12!安排文件夹和资产以适应手头的工作。保存设置,以便以后使用。还可以与其他团队成员共享工作区,以便为多个项目或计算机轻松创建一致的工作环境。

改进的向量导入/导出

真实SVG支持!导入向量时,所有点保持完整。这使得矢量艺术以外的Moho进口没有妥协。同样是真实的出口:创建矢量艺术在Moho,并把它纳入另一个向量编辑器与所有点和动画完整。真正的多软件工作流是可能的!

现实运动模糊

专业运动模糊点击按钮!设置图层创建基于运动的模糊效果。调整混合效果如何出现微调效果。创建一个没有昂贵的视频特效软件!

Anime Studio 12功能介绍

1、增强的绘图工具

手绘工具已得到极大的改进,给予更高的准确度和创建少点。

Anime Studio 12 v12.5 官方版

2、贝塞尔手柄

得到更多的可自定义的矢量设计控制贝塞尔手柄。用较少的点创建独特线弯曲和优化动画 !

Anime Studio 12 v12.5 官方版

3、智能经纱

创建自定义的网格,可以弯曲、扭转和形状进行动画处理的资产。作品为两个图像和矢量和可以用 Smart Bones !

Anime Studio 12 v12.5 官方版

4、逼真的动态模糊

新的设置允许真正的运动模糊,控制帧的数量和混合,适用于任何移动资产为即时的结果 !

Anime Studio 12 v12.5 官方版

5、在同一时间多个层次具有动画效果

完成更多的编辑 Moho 12在时间线上的多个图层,没有更多层复杂的任务之间来回跳跃 !

Anime Studio 12 v12.5 官方版

6、Pin 的骨头

添加一个点骨骼改变,移动和重塑资产在有趣的新方法。结合传统骨头为更复杂的动画,适用于矢量和图像 !

Anime Studio 12 v12.5 官方版

7、最新的 GUI

图标是大胆、 图书馆和图层面板进行了修正和新的后端面板允许容易的颜色和亮度定制。

Anime Studio 12 v12.5 官方版

8、进出口操作

与其他钻机分享行动 !出口的行动,以供以后使用或导入到另一台。只要钻机具有相似的结构,你的行动会工作 !

Anime Studio 12 v12.5 官方版

9、更多功能

Moho提供最强大的二维操纵系统,并把它混用帧由帧、 粒子、 物理学和许多其他功能,获得专业效果动画或游戏,更容易和更快 !

Anime Studio 12 v12.5 官方版

Anime Studio 12破解方法

1、安装软件,运行注册机keygen.exe;

2、断网;

3、运行Moho,填入相关信息和序列号

4、一个错误弹窗会出现,选择手动激活Activate manually;

5、点击生成激活请求文件ActivationRequest,保存;

6、点击注册机的Gen Activation Cert,保存生成的文件;

7、回到Moho,点击Activate,选择注册机生成的文件即可。

Anime Studio 12新功能

更多的骨骼控制,新的骨骼约束功能

Anime Studio的骨骼已经增加了几个重要的功能。新的骨骼控制功能包括将角色设置为更复杂更强大的装备选项。独立的角度约束可以使一根骨骼像摄像机升降器那样始终保持它的总体角度,而不受逆向运动学或它的父骨影响。这个功能可以完美地运用于机械臂或角色其他腿已经移动而仍保持约束的脚骨。挤压和拉伸骨骼可以挤压和拉伸物体。肘部弯曲功能改进了不规则的弯曲和挤压问题。新的目标骨骼使骨骼指向正确的方向,而不必随时去设置角度.

智能拨号盘,增强的智能骨骼设置

现在设置一个智能骨骼拨号盘更简单了。画好一根骨骼后,选择它,并选择“骨骼>制作智能拨号盘”菜单命令,会出现一个仪表盘生成拨号盘。选项有最大角度,最小角度,持续时间和命名。当你执行了这个命令,你的骨骼名和标签就随着你的动作的整个时间帧设好了。你接下来要做的就只是创作了!

新的涂抹笔刷工具,徒手绘制

你想要的任何图形就可以轻易创建图形,鼠标按钮一释放,Anime Studio将为你生成一个轮廓图形作进一步改进和扭曲。橡皮擦工具,一个大量要求增加到软件里的工具,像纠错笔刷工具一样,除了现在你绘制的任何区域都将会看见一个以结点显示的移动或搬移的区域。这对于在你的图形中创建缺口或缺失部分是非常实用的,只需花一点点努力就能完成。最后,新的减少结点工具可以让你控制一个图形的结点,从而替代手动删除结点减少图形的复杂度。你可以使用这个工具在创建物体图形时减少额外的结点。你甚至可以调节容差来得到你需要的准确的结果!

更多的运动选项,弹跳、弹性和交错插值

应用弹跳关键帧到时间轴,任何以内插值替换的物体都会在两个关键帧之间弹跳,弹性提供一种橡皮筋效果,使物体达到它们的终点前产生来回弹动。这些插值的每一个类型的设置都可以调整,改变物体弹跳的次数,以及强度等。交错插值在两个关键帧之间产生口吃或蹒跚的效果,而且这些效果不会产生额外的关键帧。如果你想创建一个效果这是很不错的,例如让一个角色举起一个重物。

创作的新途径,新的和更新的绘图工具

新的工具意味着用更多的方法创建和完成更好的效果。颜料桶工具已经加强了。现在当你填充一个轮廓线,生成的图形将保持独立的原始轮廓线和控制结点,允许你将轮廓线作为模板用于以后的图形。此外,物体不再需要焊接来填充。只要一个区域被线条隔离,它就可以用加强的颜料桶填充。

点击查看更多: Anime

下载声明

推荐使用[迅雷]下载,使用 [360压缩]解压本站软件。

本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。

本站提供的[Anime Studio 12 V12.5 官方版]资源来源互联网,版权归该下载资源的合法拥有者所有。