Hecoos studio官方版是一款很强大的3D场景搭建软件,使用这款软件可以创建出逼真的三维场景模型,凭借三维模型及材质系统,实现灯光与场景之间的逼真光影效果,基于Artnet协议配接,再现现场灯光的绚丽多彩,还有强大的解码技术,可实现几乎任何格式的超大分辨率视频解码和流畅播放;这款工具适用于媒体行业,特别对于新闻和电视制作有很大的帮助;这款工具采用全中文界面,经典的界面设计,让用户更容易使用;用户可以使用这款工具完成动画,三维场景以及其它类型的视频制作;hecoos studio强啊的渲染效果让您创建的创景变得格外逼真,还具备各种舞台效果,让用户轻松进行舞台设计;总之这款功能还有很多功能,感兴趣的朋友可以下载体验,软件支持试用,不过试用导出的项目会包含水印。
1、真实场景还原
借助3D模型和材质系统,可以实现照明与场景之间的逼真的光影效果,并可以体验到接近真实环境的视觉体验。结合时间线的强大功能,它不仅可以恢复光影效果,而且可以在排练过程中展现真实物体的细腻质感。
2、投影光路设计和3D映射
模拟真实投影仪的光路和图片失真,在实际环境中准确测量投影仪的照明和遮挡,并通过各种品牌的内置投影仪参数轻松完成各种复杂模型的光路设计和3D映射。还可以通过3-6个特征点进行调试,以在软件中实时计算投影机的位置,姿势和输出图像,并且通过多人协作调试可以大大提高调试效率。
3、基于时间线的广播控制系统
Hecoos时间轴具有非线性编辑功能,并且可以编辑媒体材料的各种视觉效果。凭借强大的解码技术,它几乎可以以任何格式实现超分辨率视频解码和流畅播放。结合中央控制和云控制系统,可以实现项目的远程控制
4、灯光排练和预编程
灯光效果对于引起舞台气氛非常重要。 Hecoos内置了主流品牌的内置灯,这些灯基于artnet协议进行连接,以实现照明的预编程,模拟真实的光影效果以及重现丰富多彩的场景照明。
5、跟踪和实时渲染
支持基于红外的光学定位传感器,以实现对运动对象的精确跟踪,结合3dmapping技术完成图像跟踪,支持notch,unity3d,虚幻引擎4,touchdesigner和其他实时渲染引擎,以实现对象内容交互。
6、视觉指南
内置各种类型的摄像机(跷板,轨道等),根据时间轴控制模式提前预览摄像机图片,以实现精确的飞行员切换。通过与工作流程中的其他软件配合,可以完成无人值守的飞行员切换任务,并且可以无缝连接飞行员设计和现场执行。
1、播放节目内容时,它将显示在屏幕顶部,以覆盖主时间轴中的视频图像。
2、动画编辑功能,可以实现人物,舞台机械,灯光秀等动画效果的编辑和显示,完美展现所有活动的真实场景。
3、它可以通过投影和光线实现对运动对象的实时跟踪,动态投影图片的实时渲染以及摄像机的自动跟踪
4、引导和轨迹快速切换,预设多个场景的参数模板,实现灵活切换。
5、具有透明通道的媒体可以分割。通过在透明屏幕上进行映射,可以叠加模拟图像和真实图像,以显示更多种广播效果。
6、精确的时间控制,强大的设备编辑和物料布置可以在每个时间段内设置不同显示设备中物料的显示场景。
7、包括多种编辑功能,例如:修改RGB,颜色遮罩,调整混合模式,淡入和淡出,支持媒体复制和粘贴到时间轴上。
8、可以通过脱机渲染将项目的预览效果保存为视频,并且可以为“导出视频”设置分辨率,帧速率,效果级别和其他参数。
9、它可以快速解决平面,弧形屏幕,球形屏幕等常规型号的融合显示,自动校准投影机的色差,并自动调节融合带的亮度。
10、支持无限分辨率的视频和图像解码,并以任何分辨率实现LED显示和投影的点对点显示。
Q1:画面卡顿的原因是什么?
A:hecoos是实时渲染软件,使用时需要强大的图形处理器(GPU),笔记本用户请检查是否使用了高性能处理器运行;另外,向视口中置入的装置模型面数过多也是导致卡顿的主要原因,这时应当优化模型面数,删减不需要的模型面;还有可能是添加了过多的灯光装置或者开启了某些拟真功能,比如投影拟真、真实光柱效果,这时候应在兼顾灯光装置数量的条件下,适当调整画面效果(设置菜单⸺性能选项卡)。
Q2:为什么工程中置入的模型丢失了?
A:我们向装置窗口中添加的自定义装置并不是将模型文件拷贝到hecoos软件中了,hecoos仅仅记录了模型在计算机中的路径位置,模型文件被更名、删除或移动之后,hecoos无法在原路径中找到对应模型,就产生了模型丢失的问题。所以在需要分享工程文件给您的好友或需要长期储存工程文件的情况时应当将打包工程(文件菜单⸺打包工程),即便是在不需要分享及移动的使用条件下,我们仍然推荐您打包您的工程文件。
Q3:为什么导入到hecoos中的模型没有贴图了?
A:三维软件保存的通用格式(如*.obj格式)可以携带一定的材质信息,但并不是全部,所以如果丢失了部分材质,可以使用hecoos的材质系统创建合适材质球还原材质,或者在原三维软件中烘焙贴图,烘焙后的贴图是可以导入到hecoos中的。
Q4:为什么导入到hecoos中的模型有一面可以透视?
A:hecoos中模型反法线面是可以透视的,这个功能方便从模型外观察包含于其中的模型。当前主流的建模软件创建的模型都具有正面与反面,也就是模型面的正法线与反法线。法线属性可以更改,但是一个面不能同时具有两个正面。所以您可以把模型的每一面都创建成有体积的模型且正法线朝外,来解决这个问题。
Q5:模型的UV信息如何查看与修改?
hecoos中选中装置后,按键盘上的“U”可以查看选中模型的UV图(模型有UV的情况下)。如果您想修改UV信息,我们推荐您使用专业的建模软件修改,如Cinema 4D、Autodesk 3ds Max等软件。
1、打开软件,点击左上角的按钮打卡工程进行软件项目编辑。
2、项目创建完成之后您就可以开始在该面板中添加视频进行项目创建了。
3、在软件左下方添加视频,可以通过这些方式添加各种文件到软件中。
4、添加完成后在左侧的窗口中将文件拖放到时间轴上进行编辑。
5、在时间轴上选中素材,然后在右侧的属性面板中编辑您添加的素材文件。
6、完成后就可以将视频导出保存了。
1、优化了用户使用界面
2、修复了某些已知bug
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