优动漫PAINT是一款功能强大的漫画插画绘制软件。优动漫PAINT搭载了绘制漫画和插画所需的所有功能,包括丰富的笔工具、超强的笔压感应和手颤修正功能等。优动漫PAINT丰富的工具、超强的笔压感应和手颤修正功能可让用户大幅提高绘图效率和作品质量,使用优动漫 PAINT,可以大幅提高您的绘图效率和作品质量,激发您无限的创作灵感。可以为用户提供专业可靠的绘画服务,可以满足画师的需求。
优动漫PAINT功能特性
漫画
1、便捷的分格操作
使用 “框线裁刀”工具可创建任意形状的分格,不论多么复杂、特殊的分格,创作效率都丝毫不受影响。
2、DIY网点纸
在软件集成的海量网点纸素材库基础上,设有“网点纸化”功能,且支持二次编辑,突破素材使用限制。
3、方便的页面管理
通过编号即可随意调整页面顺序、对跨页进行拆分;同时页面管理能够让你轻松确认出血线、装订的位置和尺寸,实现专业创作效果。
4、个性化的对白
针对漫画对白需要,提供丰富的对白框素材以供选择。所有对白框的颜色、样式、位置等参数均可编辑,并方便生成对白框指向,让你从重复的机械劳动中解脱出来。
5、画笔出入锋
软件画笔能够最大程度地模拟真实笔触 “入锋”、“出锋” 的效果。通过搭配画布旋转,可以在最恰当的角度下笔,使得线条具备更自然的质感。
6、多样的效果线
根据需要固定圆心位置、即可使用软件内置的多种形态的辅助尺画出具有震撼力的场景。
插画
1、非闭合区域填充
防止填色溢出不用再新建图层,针对没有完全闭合的区域仍然可以放心填充颜色,软件会自动判断闭合区域,新手们再也不用担心。
2、精细的色彩过渡
除基础色板、色环以及颜色滑块外,软件还提供了中间色、近似色调色板。每种均支持4种颜色同时调色,便于绘画者调制出更真实。
3、图案随意变形
采用移动网格技术,实现对平面图案的任意拉伸变形,进一步达到更贴近自然的褶皱、纹理、图案效果。
4、画笔出入锋
软件画笔能够最大程度地模拟真实笔触 “入锋”、“出锋” 的效果。通过搭配画布旋转,可以在最恰当的角度下笔,使得线条具备更自然的质感。
5、色彩调整图层
通过建立调整图层,可以在改变亮度、对比度或饱和度时不破坏原始图像的像素,从而避免色彩调整所带来的细节丢失。
6、体形任意变更
根据需要固定圆心位置、即可使用软件内置的多种形态的辅助尺画出具有震撼力的场景。
动态插画
1、绘制动画和动态插画
绘制连续的静止图像,设置其显示于时间轴上的顺序及速度,制作动态插画或动画。
2、支持绘制连续的静态图片
可参照前后的图片,绘制流畅的连续动作。
优动漫PAINT功能介绍
1、工具栏
用于将常用功能的图标添加到工具栏,并对其自行排序。
2、画布窗口
画布具有缩放和旋转功能。可以将画布旋转到便于绘制的角度,或左右翻转,检查图稿,让您操作自如。 可以在窗口层叠多个画布,也可以单独显示画布。
3、面板/面板停靠栏
用于将面板集中放入停靠栏内,或单独显示面板。 可任意设置面板的高度、宽度、显示位置和顺序。
4、工具面板
用于显示工具图标。可添加图标或重新排序。
5、工具属性面板
用于变更工具的设置。
6、子工具高级选项面板
用于对工具进行更加详细的设置。您可以在此查看设置项目介绍、设置方法,或预览效果。
7、页面管理窗口
用于对多页面的作品进行管理。您可以对页面进行编号、双击打开选定的页面进行编辑。通过滑块、缩放按钮对页面进行缩放操作。
8、变更窗口颜色主题
可将窗口主题设置为您所喜欢的颜色和风格。
优动漫PAINT搭载了绘制漫画和插画所需的所有功能--丰富的笔工具、超强的笔压感应和手颤修正功能,使用优动漫 PAINT,可大幅提高绘图效率和作品质量,激发您无限的创作灵感。
优动漫PAINT安装方法
1、下载软件,进行解压,双击安装包进入安装安装导向。
2、阅读优动漫许可协议,然后点击我接受。
3、选择目标文件夹,点击安装,等待安装结束即可。
优动漫PAINT快捷键分享
优动漫PAINT Mac版快捷键
1、选区图层 command+shift或者D+右键
2、移动视图 空格
3、旋转画布 shift+空格或者R
4、放大/缩小 鼠标滚轮 command+空格/option+空格 command++/command+-
5、前景色与背景色切换 shift+空格或者R
优动漫PAINT Windows版快捷键
1、选区图层 ctrl+shift或者D+右键
2、移动视图 空格
3、旋转画布 shift+空格或者R
4、放大/缩小 鼠标滚轮 ctrl+空格/alt+空格 ctrl++/ctrl+-
5、前景色与背景色切换 shift+空格或者R
优动漫PAINT更新日志
1.解决了当载入特定的3D数据后,会使操作非常耗时的问题。
2.解决了当载入zip压缩格式的3D数据后,会自动创建兼容Ver.1.5格式的3D图层的问题
3.解决了即使3D数据载入失败,也会自动创建图层的问题
4.解决了在特定的环境下,无法显示3D图层的问题
5.解决了导入的3D背景素材中,包含不显示任何内容的布局,当在CSP中选择该布局,会导致意外退出程序的问题
6.解决了执行“文件”菜单-“输出动画”,“镜像轨道”的镜像目标的动画无法被输出的问题
7.解决了对于“颜色模式”为“灰度”的图层,当使用“工具属性”的“基色混合”为“渗化”的工具绘图时,像素的不透明度无法被正确地模糊处理的问题
8.解决了在开启“以双联窗格显示图层”的状态下,先隐藏“图层”面板再重新显示的话,可能无法正常显示“图层”面板的问题
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