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ZModeler3 V3.1.2 官方版

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ZModeler3官方版是一款很受欢迎的MOD制作软件,支持模型的导入与导出,制作出3D模型的各项数值设置,支持实现游戏物体任意变形与编辑,通过ZModeler3可以轻松的实现各类建模创作,也可以导入模型进行编辑制作,制作的模型可以加密操作防止被别人二次编辑。ZModeler3软件的操作还十分的简单快捷,可以将3D模型添加到软件设计,可以将3ds类型的作品加载到软件编辑,支持表面设计,支持UV设计,支持贴图设计,支持骨架设计,支持物体合并,支持场景编辑,支持动画编辑,结合渲染功能就可以完成mod制作,软件界面提供的编辑内容还是很丰富的,鼠标指向对应的功能会弹出文字介绍,让您了解每个按钮对应的功能,这里小编推荐的是ZModeler3中文官方版,在您熟悉的中文界面编辑模型,不需要安装,打开就可以正常使用!

ZModeler3 v3.1.2 官方版

ZModeler3功能介绍

1、支持动画编辑,可以在软件添加动画

2、支持轨迹编辑,在软件设置轨迹属性

3、支持世界轨迹、相对于绑定、保持惯用手坐标系、长度、循环模式、循环时间设置

4、增加新的状态按钮可以自定义场景结构

5、编辑状态,允许编辑选定的状态。全局状态的属性不能更改。

6、将选定的对象转换为混合,这允许节点根据状态改变结构。

7、解散组合对象,这将转换混合的节点返回到普通节点。

8、锁定节点结构,锁定选定的结构当你改变状态时节点状态将不会被改变。

9、显示场景的层级结构,显示场景元件浏览器的树形层次结构。

10、显示场景的结构,显示对象的树型结构和设置对象的状态结构

11、支持图像添加,支持颜色设置,支持三脚架编辑

ZModeler3软件特色

1、ZModeler3最新版是款由国外公司制作的一款制作模型的工具、

2、ZModeler能够创建复杂的模型,它的目的致力于电脑游戏模型的制造者

3、不支持重要的建模功能,如挤压,或斜切

4、支持许多游戏修改

5、很多MOD爱好者们都喜欢用这款工具来制作游戏mod模型,可以说是玩MOD的必备工具

ZModeler3使用说明

1、启动ZModeler3提示渲染设置,在软件显示显卡设置功能,点击OK

ZModeler3 v3.1.2 官方版

2、旋转元件物体、对象和顶点,单击并拖动旋转。按住 Shift键进行更精确的旋转。按住ctrl键进行15度整旋转。

ZModeler3 v3.1.2 官方版

3、缩放元件物体、对象和顶点,单击并拖动以缩放。按住Ctrl键并单击产生输入框。按住ctrl键准确缩放。按住 Shift缩放所有轴。

ZModeler3 v3.1.2 官方版

4、合并的一个物体(模型)到另一个物体,点击一个物体,然后再点击另一个物体,合并完成

ZModeler3 v3.1.2 官方版

5、在已有模型上切割几何图形,形成尖锐的边,在网格上选择连续顶点,单击鼠标左键用刀穿线,单击右键退出

ZModeler3 v3.1.2 官方版

6、在线条、边和多边形上插入顶点,选择一个边点序列去插入线交叉各自的多边形并按Ctrl+单击执行插入或者右击取消。

ZModeler3 v3.1.2 官方版

7、从模型里分离出多边形,分离样条与样条的其余部分合并点

ZModeler3 v3.1.2 官方版

8、选择顶点或多边形群组通过单个元素,用鼠标右键单击顶点多边形选择元素组。按住CTRL键来执行取消选择

ZModeler3 v3.1.2 官方版

ZModeler3注意事项

【支持格式】

ZModeler3最新版支持打开/导入/导出:yft,ydr,ydd,yld,3ds,dae,v3o,model,mafia,bndl,bndump,o3d,pmd,gmt,wso,rigfiletxt,xbg,geom,obj,z3d 类型的文件

ZModeler3更新日志

1、优化了用户使用界面

2、修复了某些已知bug

点击查看更多: MOD制作工具

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