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Blender(3D建模软件) V3.1.2官方版

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Blender官方版是一款方便使用的3D建模的英文软件,写的很精炼。且使用方便,效果惊人,某些方面比3DS更好。Blender中文版建模是一个开源的多平台的轻量级通用的三维动画制作软件,从建模、动画、材质、渲染、音频处理、视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案,对内置脚本搅拌机Python,对yafaray渲染支持,还内置了游戏引擎。喜欢的朋友快来下载吧。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

Blender官方版特色

1.完整集成的创作套件,Blender中文版提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)等和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)后期处理(Post-production)和游戏制作;

2.跨平台支持,Blender中文版基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义)

3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;

4.每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;

5.小巧的体积,Blender官方版便于分发。

Blender官方版功能

1、渲染

凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。

2、建模

雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。

3、动画和绑定

专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender。

4、雕刻

功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。

5、蜡笔

Blender突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。

6、VFX特效

使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。

7、视频编辑

视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

8、模拟

Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。

9、工作流

集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。

10、脚本

通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。

11、界面

由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。

Blender官方版安装教程

1、在本站下载Blender后,在电脑本地得到一个压缩文件,使用360压缩软件解压后,双击.msi文件进入软件安装界面,点击【next】。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

2、进入Blender安装协议界面,点击【I Accept...】然后点击【next】继续。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

3、选择Blender安装组件,您可以自行选择,选择完成后,点击【browse】在打开的窗口中,选择Blender安装位置,选择完成后点击【next】。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

4、准备安装Blender,点击【Install】。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

5、Blender正在安装中,您需要耐心等待。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

6、Blender安装完成,点击【Finish】退出软件安装。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

Blender官方版使用教程

blender中文版怎么分割破碎模型?

1、打开安装好的blender中文版软件,打开软件后,创建一个模型。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

2、点击blender中文版右边属性导航选择“修改”,给球体添加“表面细分,如图所示:

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

3、点击blender中文版的“视图”设置“3”,然后“应用”。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

4、点击blender中文版菜单中“文件”--“用户设置”。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

5、切换到“插件”,勾选安装“Object:Cell Fracture”,然后“保存用户设置”。

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6、选择“球体”,选择blender中文版左侧的“工具”中点击“Cell Fracture”。

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7、弹出的面板可以默认设置,然后点击“OK”,等待分割完成。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

8、底部选择“第二个层”,我们就可以发现分割后的球体了。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

怎么使用blender做出光束效果?

1、打开blender在场景中创建一个地平面。

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2、在平面上面创建一个灯光。

Blender(3D建模软件) v3.1.2官方版

3、选中灯光,在右边属性中选择灯光数据。

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4、选择灯光类型为 聚光 。

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5、接着给灯光设置个颜色。

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6、距离 设置为 15。

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7、在光斑形状中尺寸30、混合0.1。

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8、勾选其中的 光晕 选项,然后shift+z就可以看到光束的效果了。

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