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3Ds Max 2019 正式版

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3Ds Max 2019是大家熟悉的一款3D建模软件,这款软件常用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。最新的3Ds Max 2019版本新增了许多新功能,包括OSL集成在内的新功能,新程序化木纹材质和样条布尔等,如果你想体验下最新版本,可以来本站下载使用。

3Ds Max 2019 正式版

3Ds Max 2019特色介绍

一、三维动画和动力学

1、3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。

3Ds Max 2019 正式版

2、运动路径

直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈。

3Ds Max 2019 正式版

3、角色动画与装备工具

借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。

3Ds Max 2019 正式版

4、常规动画工具

使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。

3Ds Max 2019 正式版

二、三维渲染

1、3ds Max Interactive

访问用于创建 VR 可视化效果的集成工具,且不退出 3ds Max 工作区。

3Ds Max 2019 正式版

2、Arnold for 3ds Max

MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。

3Ds Max 2019 正式版

3、物理摄影机

模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。

3Ds Max 2019 正式版

4、改进的 ActiveShade 渲染

使用交互式渲染实现快速迭代。

3Ds Max 2019 正式版

三、用户界面、工作流和流程

1、资源库

通过本地计算机和网络在单个视图中访问三维内容,以实时搜索内容。

3Ds Max 2019 正式版

2、改善的流程工具组合成

通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成。

3Ds Max 2019 正式版

3、智能资源打包

创建、共享和更新灵活、互联且能够反应设计数据变更的便携式资源。

3Ds Max 2019 正式版

4、现代化用户界面和工作区

借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区。

3Ds Max 2019 正式版

3Ds Max 2019软件亮点

arnold for 3ds max

maxtoa 插件已集成到 3ds max 中,便于您使用 arnold 的最新功能。

3ds max interactive

将 3ds max 功能与虚拟现实引擎整合在一起,打造沉浸式建筑可视化效果。

样条线工作流

借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。

3ds max fluids

在 3ds max 中直接创建逼真的液体行为。

高级木材贴图:

高级木材是一个新的程序贴图。能够以高度自定义的方式生成木材纹理。包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。适用于 arnold 和扫描线渲染器。

图形布尔:

图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。类似于三维布尔的 ui。动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。适用于闭合和开口图形。可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:

共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。直接从 3ds max 发布整个模型或所选内容。在浏览器中轻松地查看和共享设计。协作者使用 url,无需安装软件。打印出重要视图。捕获快照以用于电子邮件和演示。直接在 3ds max 中或通过 web 浏览器获取协作反馈。

osl贴图和开放式明暗处理语言:

现在,通过使用包含各种预设贴图的 osl 贴图新类别、osl 贴图或开发您自己的 osl 贴图,可以在 3ds max 中利用开放式明暗处理语言。可以编写您自己的明暗器。可以下载和使用现有 osl 明暗器。可以在 activeshade 中同时查看 ui 和所生成贴图的动态更新。

3ds max interactive:

vr 编辑 - 现在,新的层级视口 vr 中提供此功能,从而您可以使用 vr 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。智能放置工具 - 使用层级视口或在 vr 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式地放置对象。实时变换跟踪模式可在 3ds max 和 3ds max interactive 之间同步变换控件。光度学灯光 - 现在,3ds max 中的光度学灯光可导入为 3ds max interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 ies 文件。灵活的新 vr 桌面模板适用于 oculus 或 htc vive 系统。

3Ds Max 2019安装破解说明

第一步:运行安装主程序。

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第二步:解压主程序。

3Ds Max 2019 正式版

将主程序解压到某个磁盘,点击确定解压即可时间久,耐心等待。

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第三步:安装,点击安装即可。

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第四步:点击下一步,点击我同意,再点击下一步即可。

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第五步:开始安装,可以选择安装路径,在点击安装,注意磁盘空间即可。

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第六步:立即启动,安装完成,点击立即启动即可。

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第七步:输入序列号,点击输入序列号。

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第八步:我同意

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第九步:激活,现在试用期是30天,所以我们点击激活。

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第十步:输入序列号,下一步,输入图中的序列号和密钥,点击下一步。

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第一十一步:关闭,激活还未成功,先将页面关闭。

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第一十二步:解压注册机,在安装包中将注册机解压,注意:解压前退出你的安全卫士。

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第一十三步:运行x64注册机,鼠标双击先运行x64注册机。

3Ds Max 2019 正式版

第一十四步:激活,关闭刚才的页面回到重新激活页面,再次点击激活。

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第一十五步:输入序列号和密钥下一步,输入刚才的密钥和序列号点击下一步。

3Ds Max 2019 正式版

第一十六步:点击我具有,点击选中下面的那个选项。

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第一十七步:点击patch,刚才注册机已经打开了,我们切换到注册机点击Patch。

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第一十八步:生成激活码,将密钥下面的那一行复制粘贴覆盖到注册机里的“Request”里,再点击注册机的Generate生成激活码。

3Ds Max 2019 正式版

第一十九步:复制激活码,将生成的激活码复制粘贴到图中箭头所指的位置,点击Next就可以了。

3Ds Max 2019常用快捷键

3dmax常用快捷键

【鼠标中键】 平移运动

【Alt+鼠标中键】 旋转视图

【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小

【Ctrl+z】 恢复上一步

【Ctrl+y】 重复上一步

【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选

【G】 网格切换

【F】 前视图

【T】 顶视图

【L】 左视图

【B】 底视图

【Alt+W】 最 大化显示视图

【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图

【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

【C】 将所选的视图转换为摄相机视图

【w】 位移

【e】 旋转

【r】 放缩

【O】 显示降级适配(开关)

【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】 放大坐标轴

【-】 缩小坐标轴

【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体

【z】 在当前视图完全显示所选物体

【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体

【Ctrl+鼠标左键】 增加选择

【Alt+鼠标左键】 减少选择

【H】 菜单选择物体

【M】 显示材质编辑器

【N】 打开动画记录按钮

【/?】 播放动画

【F3】 实体显示和线框显示的切换

【F4】 线框显示

【F9】 快速渲染

【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示

材质 M

选择物最 大 z

满屏 ctrl+AlT+z

视图模式 ctrl+x

最 大化 ALT+W

渲染 Shift+Q =

F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)

【O】 适应透视图格点

【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)

【A】 动画模式 (开关)

【N】 改变到后视图

【K】 背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位

【.】 下一时间单位

【,】 改变到上(Top)视图

【T】 改变到底(Bottom)视图

【B】 改变到相机(Camera)视图

【C】 改变到前(Front)视图

【F】 改变到等大的用户(User)视图

【U】 改变到右(Right)视图

【R】 改变到透视(Perspective)图

【P】 循环改变选择方式

【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)

【Ctrl】+【L】 删除物体

【DEL】 当前视图暂时失效

【D】 是否显示几何体内框(开关)

【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条

【Alt】+【1】 专家模式?全屏(开关)

【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景

【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景

【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体

【6】 跳到最 后一帧

【END】 跳到第 一帧

【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)

【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体

【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)

【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图

【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器

【M】 最 大化

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