RenderBUS render官方版是一款非常实用的动画以及影视渲染工具,专门用于单帧图片全景渲染,可以轻松实现多台机器的同时渲染,还支持在3ds max一键提交作业,是一款渲染图片的强力工具,用户在使用该软件进行渲染时,可以独立控制文件内每个层的渲染,在每一个作业里面自由控制多层相机的渲染,同时软件能够实时预览渲染进度,帮助用户实时预览渲染画面,从而有效的掌控渲染进度,而且软件内置了强大的Python SDK模块,此功能完全涵盖了多种二次开发的需求,具备容易集成,可靠性高的特点,让用户轻松的控制Renderbus云渲染,无论是在Maya菜单,还是在Shotgun工作页面,都可以快速进行渲染。
1、提交后素材文件自动分析、上传、渲染并下载至本地一次仅能提交一个作业
2、支持批量拖拽场景文件至客户端
3、自动分析文件、上传素材、渲染并下载至本地一次能提交多个作业
4、提交后自动分析、渲染,再手动下载至本地一次能提交多个作业
5、实时查看渲染进度,估计总渲染时间
6、制作时提交,3dsMax插件一步提交作业,并自动上传和下载。
7、对于渲染中的作业,单击“视图”以查看光子和图像的实时渲染进度。
8、默认多摄像头多任务和多机渲染同时,地图的速度,大大提高渲染效率,现场一键优化辅助,节省时间,省钱。
1、高弹性渲染资源,强大的单集群5K节点的云渲染平台
2、无缝集成,在制作流程中集成Renderbus云渲染
3、使用SDK几行代码即可实现,灵活调度,随时可用
4、数据高度安全,渲染平台通过MPAA和CDSA旗下的TPN权威认证,
5、数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划
6、需用户先整理素材并在网页端手动上传,再在网页端选择场景文件提交
7、多台机器同时渲染,渲染速度非常快
如何渲染一张图片?
1. 点击进入渲染入口;
2. 根据实际情况,确认软件安装路径,安装插件,只需安装一次,就可以一直使用,无需重复安装~
3. 打开3ds Max软件,在工具栏找到瑞云渲染,选择发布任务选项。
4. 在设置窗口,进行效果图的详细设置。
重重重点说明:
开启极速渲染功能,采用多台机器进行分布式渲染,带你体飞一般的渲染速度~
保存路径
在此处设置文件输出路径和输出的文件名,渲染完成后,渲染结果即会自动下载到此目录中。
5. 设置完成后,点击提交按钮,完成后,即可在客户端“我的上传”模块,查看任务的上传进度。省去了分析任务的时间,大大提高了渲染效率。
6. 上传成功后,即可开始进行渲染任务。渲染完成后,即可直接在本地查看渲染结果。
1、在软件中用户可以点击用户中心进行展开,在这里可以软件的一些简单操作
2、点击渲染清单按键,用户也可以进入到软件的官网中查看
3、返回到软件中,在此处输入作业ID或者场景名可以查看渲染内容
4、选择点击软件中的设置按键进入到软件的通用设置中进行操作
5、然后还可以设置软件的安装插件和网络设置,在设置完成以后就可以点击进行保存
1、优化了用户使用界面
2、修复了某些已知bug
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