3D Object Converter官方版是一款体积轻量、简单专业的三维模型打包专业软件,能够帮助用户轻松转换模型文件的格式,同时还方便用户对3D模型进行预览,包含多种实用的编辑处理功能,几乎支持所有的三维模型格式的转换,用户只需将图像文件添加到软件上即可对其进行预览和编辑,可让用户随心编辑添加到软件上的图像,同时该软件还支持图片格式转换功能,可让用户将浏览编辑的图片保存为任意格式;3D Object Converter功能丰富齐全、专业实用,可直接对本地文档进行浏览编辑,可用于打开部分游戏3D模型,非常适合各类三维图像处理工作者进行使用,有需要的朋友可以自行下载。
1、计算面积和体积
2、从面颜色计算顶点颜色
3、反转场景面方向
4、垂直翻转场景UV贴图
5、删除场景UV贴图
6、在材质表中设置默认纹理文件扩展名
7、将材质表的纹理导出到.bmp文件
8、将OpenGL位图发送到剪贴板
9、互联网WEB更新(代理支持v4.40或更高版本,但需要WEB更新v1.10或更高版本)。
10、反转对象面部朝向(对象和材质选择器)。
11、反转场景面部朝向(CTRL-I)。
12、快速材料信息。
13、快速对象信息。
14、快速多边形统计。
15、将OpenGL位图发送到剪贴板(CTRL-C)。
16、展开紫外线。
17、UV顶点映射到UV顶点映射转换器(工具/选项/导入)。
自动安装实用程序。
自动文件格式识别。
命令行转换/视图。
快速的进出口流程。
每个多边形支持的材料。
支持骨骼和顶点骨骼权重。
多平台ASCII文件加载器技术。
以双精度存储和处理顶点。
将面存储和处理为n面多边形。
查看器以获取受支持的纹理格式。
加载期间自动进行多边形检查和修复功能。
每次启动时都具有自动自我检查功能,以防病毒感染。
批处理转换器模块具有详细的对象统计信息和纹理导出功能。
完全动态的内存分配,因此程序仅使用所需的内存。
全屏OpenGL渲染的交互式对象查看器具有鼠标滚轮支持。
1、点击打开文件按钮弹出文件管理弹框,点击选择文件可以将文件添加到软件上
2、点击绘画按钮弹出绘工列表,点击即可进行模型编辑设置
3、点击树列按钮可以对直接在本地文件查找模型文件对文件进行操作
4、点击设置按钮弹出软件设置弹框,该坦克可以对软件成功工进行设置
5、点击工具按钮可以对三维模型工具进行设置和使用
1、优化了用户使用界面
2、修复了某些已知bug
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