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3ds Max 2019官方版

3ds Max 2019官方版
  • 软件分类: 图形图像
  • 软件大小: 4.59 GB
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: Win ALL
  • 更新时间: 2022-05-27
  • 软件介绍
  • 下载地址
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3ds Max 2019官方版是一款鼎鼎有名的三维动画渲染和制作软件,虽然不是目前最新版本,在贵在上手简单功能实用,3ds Max 2019官方版将为您提供一整套工具来生成一些令人印象深刻的场景。3ds Max 2019官方版主要致力于为平面设计师提供强大的建模架构。提供了非常丰富的创意工具集,以及非常强大的图形核心,这将让用户展现他们的创造力。安装过程需要一些时间,所以你需要有点耐心。安装过程完成后,您将看到一个专业的用户界面,3ds Max 2019官方版界面配有多组按钮,让您可以轻松访问程序的不同功能。3ds Max 2019官方版具有高级多边形和纹理建模功能,此外它还拥有角色装配和动画设计的角色动画工具包。3ds Max 2019官方版还拥有自动化重复任务的MAXScript脚本语言。使用场景资源管理器,您可以确保场景设计的分层视图以及导入和链接DWG文件的能力。除此之外,通过3ds Max 2019官方版你可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境内的虚拟现实(VR)体验,而在三维动画制作中,现在用户可以将数据驱动信息添加到场景中,并可选择工作时所需要的控制级别,包括编辑整个段落和单词或者是单个字母。总之,3ds Max 2019官方版是一款令人印象深刻且使用最广泛的3D建模应用程序,可以让您轻松创建3D模型。

3ds Max 2019官方版

3ds Max 2019官方版全新功能

3ds Max Interactive

将 3ds Max 功能与虚拟现实引擎整合在一起,打造沉浸式建筑可视化效果。

Arnold for 3ds Max

MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能。

3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。

样条线工作流

借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。

高级木材贴图:

高级木材是一个新的程序贴图。能够以高度自定义的方式生成木材纹理。包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。适用于 Arnold 和扫描线渲染器。

OSL贴图和开放式明暗处理语言:

现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。可以编写您自己的明暗器。可以下载和使用现有 OSL 明暗器。可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。

图形布尔:

图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。类似于三维布尔的 UI。动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。适用于闭合和开口图形。可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:

共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。在浏览器中轻松地查看和共享设计。协作者使用 URL,无需安装软件。打印出重要视图。捕获快照以用于电子邮件和演示。直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。

3ds Max 2019官方版破解方法

1、下载3ds Max 2019官方版后,在电脑本地得到一个压缩包,使用360压缩软件解压后,双击.exe文件进入软件安装界面,点击安装。

2、进入3DS Max2019用户许可协议界面,您可以先阅读协议中的条款中的条款,阅读完成后,点击“我接受”,然后点击下一步。

3、选择3DS Max安装许可类型,选择产品信息我有序列号:066-66666666和产品密钥128G1写入产品信息内,输入完成后点击下一步。

3ds Max 2019官方版

4、选择3DS Max安装位置,您可以点击安装软件会自动安装,或者您可以点击浏览在弹出的安装位置界面,您可以自行选择软件的安装位置,选择玩后点击安装。

3ds Max 2019官方版

5、3DS Max正在安装中,需要您耐心等待。

6、3DS Max安装完成,点击完成退出软件安装界面。

7、双击3DS Max桌面快捷方式,打开软件后,勾选“I agree to the”,然后点击右下角的I Agree按钮。

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8、在弹出的激活界面中,点击右下角的active按钮。

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9、在打开界面中,点击右下角的close按钮,会提示注册尚未完成,你确定要取消吗?,点击确定按钮。

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10、再一次打开激活界面,点击右下角的active按钮。

11、进入3DS Max2019激活选项界面,点击 I Have an active code from autodesk选项。

安装序列号与产品密钥:3DsMax2019序列号:066-66666666666-69696969,667-98989898,400-45454545。产品密钥:128G1

3ds Max 2019官方版

12、打开3DS Max注册机,点击注册机的patch选项,将Request code 复制到序列号Request选项的输入框中,然后点击General按钮,然后将注册机中的计划码粘贴到激活界面中的填写激活码输入框中,输入完成后点击next。

3ds Max 2019官方版

13、3DS Max激活完成,点击finish退出软件激活。

3ds Max 2019官方版

3ds Max 2019官方版快捷键

一、基本操作

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

二、轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【<】

下一时间单位 【>】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

三、材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】

前一时间单位 【<】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

四、Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

五、视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

六、NURBS编辑

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

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