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GoldenGarm 创意云渲染客户端 V3.0 免费版

GoldenGarm 创意云渲染客户端 V3.0 免费版
  • 软件分类: 图形图像
  • 软件大小: 21.50 MB
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: Win ALL
  • 更新时间: 2023-07-28
  • 软件介绍
  • 下载地址
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GoldenGarm创意云渲染客户端是一款渲染平台客户端。能够支持3ds Max、Maya、NVIDIA mental ray、V-Ray等软件,支持自动下载、预渲染、参数设置、每子任务帧数、分层渲染(Maya)、节点池、渲染结果存储目录等功能,支持winXP/win7/win8等系统,是目前最优秀的渲染平台。

GoldenGarm软件特色

Golden Farm集群渲染平台是由苏州蓝海彤翔系统科技有限公司自主研发的一款集群渲染管理软件,通过将渲染应用和高性能计算机集群系统有机结合,适合于超大规模分布式并行渲染集群平台管理。Golden Farm涵盖了系统监控管理、渲染任务分发监控和渲染业务管理等诸多功能子系统,能够有效地解决大规模渲染耗时长、渲染资源管理复杂等问题。

GoldenGarm 创意云渲染客户端 V3.0 免费版

GoldenGarm功能介绍

1.支持超大规模集群

适合超大规模渲染集群,能够在超过2000个渲染节点组成的集群系统上进行有效的渲染调度和管理。

2.业务流程完善

支持对渲染作业、渲染资源、系统业务等多方面的管理,可以完成包括用户注册审批、用户权限分配、用户资源分配、渲染项目控制、渲染作业投递和管理、渲染作业预览和下载、渲染实时计费和渲染项目结算等环节的整个渲染业务流程。

3.支持不同操作系统

平台的管理端支持不同操作系统渲染节点的同时注册,能够管理Linux和Windows异构的混合集群。

4.支持多种渲染软件

支持3ds Max、Maya、After Effects、Blender、Cinema 4D、Nuke、Houdini等主流渲染软件,并支持这些软件的多种版本和各种插件。支持渲染软件的在线扩展,可随时增加和删除不同的渲染软件和插件。

5.专用作业提交插件

在Maya中嵌入自定义插件,实现从桌面设计软件直接向集群渲染平台投递作业进行渲染。

6.网络存储性能高效

支持DAS,NAS,NAS网关,链路聚合,多网卡负载均衡,多文件服务器负载均衡等多种存储方案和网络布局,充分发挥IO性能,保证渲染的可靠性和高效性。

7.界面交互友好

整体操作流程完全基于Web,整合FTP工具,支持用户通过Internet/局域网提交、监控渲染任务及查看渲染结果。

8.计算资源管理高效

支持对渲染节点使用的CPU数目、内存容量进行限制。支持对渲染节点进行节点池的划分,用户只能在自己可用的节点池里运行作业渲染。对渲染作业的每帧渲染任务,支持对CPU核及内存的精确控制。

9.账户权限管理明确

具备强大的用户管理、权限管理和用户数据隔离功能,支持基于角色的用户权限管理模式,根据应用需求可以赋予不同用户不同的权限,提供分层的用户管理。

10.计费管理完善

支持对每个渲染作业使用的资源、时间进行统计,支持渲染项目的费用统计功能。

11.会员管理

支持会员管理模式,允许会员提前充值,并对所有会员名下的渲染任务、时间和费用进行汇总统计,并支持自动生成统计报表。

12.邮件提醒

具备灵活的自动邮件提醒功能,可以自动给用户发邮件进行注册审批结果的通知、用户有效期的到期提醒、渲染作业的进度和结束提醒、收费信息的通知等操作。

13.售后服务

提供本地化的技术支持和服务,在服务期内提供免费的软件升级;对于客户的服务请求,24小时内做出响应,对于重大技术问题提供及时的上门服务;对用户进行定期的电话回访,定期上门进行系统维护和升级。

14.定制开发

根据客户购买服务级别的不同,根据实际需求和服务要求,提供渲染平台系统调优和平台系统部分功能的定制和开发;

GoldenGarm使用方法

创意云渲染客户端v3.0支持winXP/win7/win8,3dsMax和Maya客户端提交教程如下:

第一步、下载安装客户端

1. 下载本站提供的创意云渲染客户端;

2. 安装;

GoldenGarm 创意云渲染客户端 V3.0 免费版

注意:建议将安装路径设定在非系统盘。

第二步、登录

GoldenGarm 创意云渲染客户端 V3.0 免费版

服务可选三个平台:创意云渲染1、创意云渲染3、创意云渲染5

第三步、设置

1. 常规设置

常规设置主要设置开机运行、自动登录、自动更新等。

2. 渲染设置

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渲染设置主要设置作业渲染时所需要的一些基本配置,包括自动下载、预渲染、参数设置、每子任务帧数、分层渲染(Maya)、节点池、渲染结果存储目录等。

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3. 提示设置

提示设置主要设置作业完成的提示方式,用户可以根据需要选择弹窗提示和声音提示。

4. 版本设置

版本设置主要设置用户本地安装的3D制作软件(Maya或3dsMax)安装路径,以便正确分析场景文件。

第四步  拖拽提交场景

1. 将场景文件拖拽至客户端分析

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注意:分析过程中后台会启用本地的MAYA或者MAX进行分析,所以会有一个mayabatch或者max进程,并且占用部分系统资源。等分析完会自动关闭。

2. 分析完成,点击右键参数设置,也可以直接提交

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注意:如果于“渲染设置”中勾选了“启用场景参数”,分析完成后不会跳转到上传阶段,相反,分析完成后则会自动跳转

3.场景上传

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4.渲染开始

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5. 渲染完成

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注意:如果于“渲染设置”中勾选了“启动自动下载”,渲染结果就会自动下载到本地目录。

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