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Equation Illustrator V 图像处理工具 V2.4.3.1

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Equation Illustrator V是一款功能强大的图像处理工具,软件界面简洁,体积小巧,功能实用,支持自动化操作,能够让用户轻松地将自己想要的东西放到任何用户想要放置的地方,同时软件提供了向量绘图的功能,内置了超过50种绘图工具,感兴趣的朋友千万不要错过了。

Equation Illustrator V 图像处理工具 V2.4.3.1

软件介绍

Equation Illustrator V是一款非常好用的图像处理软件,软件利用自动化将操作步骤减到了最少,并且可以让用户把自己想要的东西放到任何用户想要放置的地方,而且用户还可以自己编辑需要的格式等化巨集,并随时使用。

软件还支持向量绘图的功能,软件中还内置了超过50种绘图工具,在降低了用户工作难度的同时还大大提高了用户的工作效率,非常实用,还功能强大,操作简单易上手。

软件功能

1、利用自动化将操作步骤减到了最少,并且可以让用户把自己想要的东西放到任何用户想要放置的地方

2、用户还可以自己编辑需要的格式等化巨集,并随时使用

3、支持向量绘图的功能,软件中还内置了超过50种绘图工具

4、软件界面简洁,体积小巧,功能实用

使用说明

设置页面:

Equation Illustrator V 图像处理工具 V2.4.3.1

该对话框包括A4,A5,B4,B5纵向和横向格式的常用选项,顶部,左侧,底部和右侧边距。请记住,对边距的更改将重新排列任何文本,但不会影响绘图和图片/粘贴。

更改页面格式也会在关闭“页面设置”对话框时生效。更改为较小的格式可能会导致文本或图形处于“关闭”页面。

可以绘制图形并将其放置在页面边缘。如果执行打印操作,所有可视对象将进入打印机。

默认为指标:如果您需要默认度量指标,请选中此框。这也会影响状态栏的读数。

重要信息:此按钮的功能与以前的版本不同。现在,这是当前文件的全局设置,如果当前工作空间包含任何图形,则不应更改。如果在打开文件或当前工作空间已更改时尝试更改,您将收到警告,但如果工作区的内容仅为文本,则无关紧要。

设为默认值:单击以存储新设置。每次创建新页面时,应用程序都将使用您存储的设置。

确定:确认您关闭窗口时所做的更改。

取消:恢复原始设置。

宏文本窗口:

MacroText窗口:[LIBV]

宏文本窗口中的弹出菜单有点令人困惑,因为剪切复制和粘贴与基础宏无关,而不是描述。剪切,复制和粘贴仅与您在编辑框中看到的文本表示相关。文本可以是基础方程的ascii表示,实际上当从编辑器首次导入方程时,它是ascii表示,但通过键盘或剪切和粘贴进行编辑不会影响方程本身。只有“导入选择”才会更改方程宏。一个容易犯的错误就是单击“粘贴”而不是“导入选择”,除了将剪贴板内容(如果剪贴板上有文本)粘贴到编辑框中之外什么都不做。

有四个文件,其中包含许多有用的宏文本窗口集。这些安装在程序文件夹中:

Macros.mgm(默认值)主要选择电子方程式“剪辑”。

Integrals.mgm一系列常用的积分。

IntRtBkt.mgm选择与上述积分匹配的右手括号。

Chem1.mgm选择化学方程式。

主菜单>填充:当未使用填充(原始方式)时,当方程式发送到编辑器时,第一行与光标处的文本对齐。后续行接收回车符(回车键),将等式的其余部分放在空行上。如果使用填充,则第一行与光标处的文本对齐,但后续行将插入以下行的任何文本中。例如,如果您可能希望在多线方程后面放置一个整数类型,则此操作非常有用,因此该操作不会将方程式分解为左侧。

每个编辑框侧面的旋转编辑确定在将等式或文本发送到主编辑器之后以及下一个等式(如果有)之前将插入多少回车符(空行)。

每个编辑框侧面的复选框确定在单击“发送到编辑器”时是否将相应的等式或文本发送到编辑器。除非双击,请继续阅读。

存储方程式或文本片段:从空白行开始,首先在主编辑器中创建方程式。

如果它尚未打开,请单击打开MacroText窗口。如果它已经打开但最小化,单击将使窗口恢复到正常位置。

在主编辑器窗口中选择所需的公式文本。

将光标放在“宏文本”窗口中的所需编辑框中。

右键单击相关编辑框,然后选择“导入选择”。

编辑框中显示的是等式的粗略ascii表示,其中¬表示新行。剥离空格和制表符以在最小的空间中尽可能多地显示等式。编辑框的提示设置为完整的ascii表示,因此不需要将窗口完全水平扩展以便能够看到编辑框的内容。如果您希望使用键盘删除ascii表示(不能用鼠标选择)并用有意义的描述替换ascii文本。

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这是放大器电压增益的三线方程的简单ascii表示。

注意:等式宏的限制是150个字符,包括空格和空行。要充分利用字符限制,请使用制表符缩进方程而不是空格。将微空间保持在最小值,因为每个空间都算作一个角色。

要将MacroText发送回编辑器:通过选中左侧的相关复选框(按住Ctrl键进行多项选择),选择要发送给编辑器的公式。一旦你做出选择;在MacroText窗口中右键单击鼠标,然后从弹出菜单中选择“发送到编辑器”。或者在主编辑器窗口中单击鼠标右键,然后单击“粘贴宏”。也可以在编辑>粘贴宏(Alt + E + M)上。

或者,双击编辑框将发送;如果没有选中的项目,则双击编辑的等式或所有检查的项目。

当方程返回到编辑器时,第一行与该行上的任何文本对齐,其余行接收由宏文本窗口中的旋转编辑确定的回车数,文本被填充直到第一个字符,空格或任何后续行的制表符与第一行的第一个字符,空格或制表符对齐。可能需要一些微小的调整才能完美对齐。

字体对话框:

这是除主要字体之外的所有字体的新字体对话框,即“尺寸”,“倾斜文本”和“自定义调色板”。 除了下拉颜色外,该对话框与标准Windows字体对话框大致相同。 单击下拉列表中的最后一项将显示标准的Windows颜色对话框,您可以在其中选择自定义颜色。 最后一项旁边的文本表示将在html文档中使用的颜色的十六进制值。

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拾色器

从工具访问>什么颜色?

拾色器显示在编辑空间的左上角。

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通过这个小工具面板,您可以通过从编辑空间中选择它们来设置:主要字体,尺寸字体,背景颜色,笔(线)和笔刷(填充)的颜色。文本显示颜色的十六进制值,如果HTML需要,该值很有用。

选择颜色:单击带有彩色线条或画笔的图标,在编辑空间中单击所需颜色,将为后续绘制操作设置相应的颜色。

右键单击面板将十六进制值复制到剪贴板。

“添加颜色到调色板”按钮将选定/拾取的颜色添加到自定义调色板中的颜色,用于各种颜色对话框,笔,画笔,字体等。选择时按住Shift键可以连续选择颜色。选择时,颜色将添加到调色板中。如果达到最大值(16),系统将提示您清除调色板并重新开始或替换调色板中的第一种颜色。

尺寸设置对话框:

从主菜单,设置>尺寸>尺寸设置进入视图。

更改“度量标准”复选框的状态将自动将“尺寸后缀”设置为“cm”(如果选中),“否则”。如果您需要除此之外的后缀,请在“尺寸后缀”编辑框中输入所需的文本。如果您不想要后缀,请在框中输入空格。

尺寸设置对话框

注意:“度量标准”复选框不会影响页面设置对话框中的全局设置。它的作用是允许您在绘图中放置备用尺寸。

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对话框中的更改将应用于所有其他绘图或选定内的形状(如果有)。

显示时对话框中的设置是;您当前的设置或是否有选择,选择中第一个形状的尺寸格式,可能有也可能没有可见尺寸。

尺寸乘数:从10,000到0.00001

小数位数从1到11

数字格式

注意(2):您必须在对话框中进行更改才能将特定属性应用于选择。如果对话框显示您想要的设置,则必须将其更改为其他设置,然后将其更改回来。 (这也适用于“笔和画笔属性”对话框)。

除非单击“应用”,否则什么都不会发生。如果您在未应用的情况下进行了更改并关闭了对话框,系统将提示您应用更改。

笔和画笔属性对话框:

包含256种颜色的更全面的对话框。第一个和最后十个是标准Windows颜色。这些颜色几乎可以保证在任何Windows系统上看起来都一样。对于预设和快速更改,您可以使用与工具按钮关联的各种下拉菜单。

钢笔和画笔对话框

绘图时,此对话框可以保留在桌面上。当有选择时,通过“工具”菜单和“选择”的“弹出”菜单访问。

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改变笔的颜色;左键单击调色板。

改变用于填充的刷子的颜色;右键单击调色板。

可以从下拉列表中选择笔样式和模式。可以通过旋转编辑更改笔的宽度。从下拉列表中选择画笔样式。调色板下方的两个面板反映了这些变化。 “笔”面板中的垂直线用于说明笔模式更改时会发生什么。我的建议如果你真的不明白这些是做什么是将笔模式保持为复制。然而,使用不同的笔模式可以实现一些有趣的效果。注意:当在“选项”中选中“自动刷新形状”并且使用“笔”模式=“复制”以外的方式绘制形状时,某些形状可能会消失。按F9(完全刷新)将使它们恢复。

注意:如果使用对话框选择填充颜色并且当前“笔刷样式”已清除,则“笔刷颜色”面板将不会反映所选颜色。即使可能已选择填充,也不会使用清晰的笔刷样式应用填充。

对话框中的更改将应用于所有其他绘图或选定内的形状(如果有)。

除非单击“应用”,否则什么都不会发生。如果您在未应用的情况下进行了更改并关闭了对话框,系统将提示您应用更改。

要缩放镜像或旋转或创建形状数组:

要打开对话框,请在选择中单击鼠标右键,或者在选择存在时单击“编辑”>“形状”>“变换”。将出现“变换”对话框。

使用选择工具围绕要变换的形状/形状进行选择。

确保要缩放/镜像/旋转的形状的开始和结束都在选择区域内。

注意:在Bezier曲线的情况下,所有4个点必须包含在选择中,并且这些点中的一些可以与曲线本身相距一定距离。

注意,用于确定参考点的参考选择器可以由变换对话框隐藏。除矩形数组外的所有变换都需要使用引用选择器定义的原点。

缩放:

{bmc eiScaler.bmp}

在编辑框中输入您的值,或使用旋转按钮更改值。通过按住鼠标左键并使用主编辑器窗口中显示的十字拖动小矩形来选择缩放参考。如果矩形位于矢量端点上,则缩放参考将捕捉到该点。否则参考将位于矩形的中心。

缩放时,对话框接受+和 - 。如果该值小于1并且按下了+键,则所选形状将缩放为1 /值,如果该值大于1,则相反。

选中“添加形状”复选框将添加形状。如果未选中此选项,则会缩放形状本身。

注意:除非原点选择器与形状本身有某种关系,否则选中“添加形状”缩放可能会导致新形状遮挡原件。

单击“确定”,将缩放形状。

注意:如果在缩放形状时不希望缩放尺寸,则必须将尺寸绘制为文本。您不能在一个操作中将维度转换为文本。为此,首先绘制形状。使用工具>测量来测量您需要的任何东西。释放鼠标时,尺寸将显示在工具栏中。您可以将其写下来或右键单击状态栏并将信息复制到剪贴板。从形状菜单中选择“角度文本”,并确保取消选中“使用行”复选框。在对话框中输入维度的文本形式,单击“确定”并在适当的位置绘制文本。

镜像:

{bmc eiMirror.bmp}

通过按住鼠标并使用主编辑器窗口中显示的十字拖动小矩形来选择镜像参考。如果矩形位于矢量节点上,则镜像参考将捕捉到该点。否则,镜像参考将位于矩形的中心。

使用顶部的按钮选择所需的镜像类型。单击“确定”,将镜像选择。

选中“添加形状”复选框将添加形状。如果未选中此选项,则会镜像形状本身。

注意:完全在选择矩形内但完全在镜像方向上参考点一侧的形状将不会被镜像。

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通过按住鼠标并使用主编辑器窗口中显示的十字拖动小矩形来选择旋转轴。如果矩形位于矢量节点上,则旋转轴将捕捉到该点。否则旋转轴将位于矩形的中心。使用旋转编辑设置旋转值(以度为单位,增量以分钟为单位)。选中此框以确定形状是移动到新角度还是添加到现有图形中。单击“确定”,将执行您的选择。

选中“添加形状”复选框将添加形状。如果未选中此项,则会旋转形状本身。

注1:下划线不旋转。圆形矩形的方向不能改变。

注意2:具有固定方向的形状(如矩形,框架矩形,圆弧,方形和三角形)围绕轴旋转,但默认情况下不会自行旋转。它们以前一个方向绕轴移动,其旋转参考位于其边界矩形的中心。如果您希望旋转正常固定的方向形状(矩形,正方形,椭圆形,直角三角形等),请选中“将固定形状转换为折线/网格”复选框,形状将转换为其多边形表示。椭圆转换为poly Bezier -gons。然后可以根据需要添加或删除节点。见短切

注3:零度是角度测量的正确水平。正面是逆时针的。

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创建极坐标数组,其旋转原点由参考选择器确定。检查将固定形状转换为折线/折线通常将固定的方向形状(如矩形,直角三角形和椭圆形)转换为折线或多边形,具体取决于原始的类型。如果选中360°,则忽略“角度”编辑框中的设置。选中随机颜色复选框会将每次迭代设置为不同的颜色。

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创建由选定绘制对象的边界或距离定义的矩形阵列。在相应的编辑框中设置迭代次数,选中“使用边界”复选框或根据需要设置水平和垂直间距。阵列将从左上角到右下角创建。选中随机颜色复选框会将每次迭代设置为不同的颜色。

注意:矩形数组通过使用该形状中的节点(“设置”>“线段”)来定义形状的边界。通过边界创建矩形数组时,结果可能不是预期的结果。

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缩放数组:

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在选择内创建一个缩放的矢量形状数组。使用旋转编辑或键入值和所需的迭代次数设置最终比例。移动参考选择器以定义缩放原点。

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