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3D建模软件(Blender) V2.7.6.0绿色汉化版

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3D建模软件(Blender)是一款方便使用的3D建模的英文软件,写的很精炼。且使用方便,效果惊人,某些方面比3DS更好。3D建模软件(Blender)是一个开源的多平台的轻量级通用的三维动画制作软件,从建模、动画、材质、渲染、音频处理、视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。对内置脚本搅拌机Python,对yafaray渲染支持,还内置了游戏引擎。

3D建模软件(Blender) v2.7.6.0绿色汉化版

3D建模软件(Blender)功能介绍

1、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体。

2、曲线:曲线是数学上定义的物体,能够使用权重控制手柄或控制锚点操纵, 也就是一般矢量软件中常见的钢笔曲线。

3、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制点操纵表面的四边,这些都是有机的和圆滑的但有非常简单的外形。

4、元对象:新版本翻译为融球,部分软件也称其为变形球(Metaballs)。

5、文本对象:创建一个二维的字符串,用来生成三维字体。

6、骨骼:骨骼用于绑定 3D 模型中的顶点,以便它们能摆出 Pose 和做出动作。

7、空对象:也就是一般软件中常见的辅助对象,是简单的视觉标记,带有变换属性但不可被渲染。

8、晶格:使用额外的栅格物体包围选定的网格,通过调整这个栅格物体的控制点,让包住的网格顶点产生柔和的变形。

9、相机:即摄影机,是用来确定渲染区域的对象,提供了对角、九宫、黄金分割等多种构图参考线。

10、灯光:它们常常用来作为场景的光源,BI 下自带的光源类型为:点光源(泛光灯)、阳光(平行光)、聚光灯、半球光、面光源(区域光)。

11、力场:用来进行物理模拟,它们用于施加外力影响,可以影响到刚体、柔体、以及粒子等,使其产生运动,常作用于空对象(辅助对象)上。

3D建模软件(Blender)软件特点

1、Blender支持3D modeling(模型)有polygon meshesurves、NURBS 、tex以及metaballs;

2、支持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。

3、Blender提供了画图particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。

4、值得注意的特点有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等

5、Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。

3D建模软件(Blender)入门教程

1、右击选择单个物体

如图所示,有立方体,球体,椎体这些物体,如果需要选择球体,把鼠标移动到球体上,右击鼠标,当球体的线条颜色变了黄色,表示选中了这个球体

PS:为了方便视觉清晰,我换了主题(如图2,红色线条),默认主题是黄色线条的,如图3

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2、按住shift选择多个物体

按住键盘上的shift键,然后通过鼠标右击,可以选择多个物体

PS:这和按住Ctrl选择文件一样,不过blender的是按shift键,所以大家说Blender反人类,因为其他3D软件都是鼠标左键选择物体,Blender非要整右键

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3、刷选(快捷键:C)

按键盘上的C键,鼠标会出现一个画笔一样的圈,可以通过鼠标滚轮放大或者缩小,然后按住鼠标的左键,像画笔那样滑动,滑过的物体的时候会把物体选择上

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4、框选(快捷键:B)

按键盘上的B,然后像画矩形那样,画出一个框的范围,然后把范围内的物体都给选上

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5、取消选择、全选(快捷键:A)

按键盘上的A,会把你当前选择了的物体全部取消选择,当你没有选择任何物体的时候,会把所有物体都选择

意思就是:取消选择物体、选择所有物体,这2个状态

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6、套选(按住Ctrl + 鼠标左键)

如图所示,按住键盘左下角的Ctrl键,然后按住鼠标左键,套选可以理解为框选的升级版

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Blender官方版怎么设置中文

1、启动Blender,点击主菜单"File" -> "User Preference",如图,打开用户设置对话框

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2、选择属性页面“System",将滚动条拉到下面,勾选“International Fonts”在下面,选择Language 为“default (default)”或者“simplified Chinese(简体中文)”。

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3、把下面的三个按钮都点击一下,意为“界面”,“工具提示”,“新建数据”都显示为中文,这个时候,界面发生变化,都是中文提示显示了。

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4、然后点击左下角“保存用户设置”按钮,完事。

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Blender官方版怎么导入图片

1、打开blender“文件”--“用户设置”。

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2、切换到“插件”,找到“Import-Export:Import Images as Planes”够选使用。

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3、按“shift+a”键,选择“网格”--“Image as Planes”。

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4、选择自己图片的位置,然后“Import Images as Planes”导入。

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5、然后会直接创建一个平面,“shift+z” 渲染预览后发现这就是我们的图片,宽高比例也一样。 3D建模软件(Blender) v2.7.6.0绿色汉化版

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6、但是如果要导入背景透明的“透明图片”,我们需要在导入的时候勾选左边的“使用Alpha”。

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3D建模软件(Blender)常见问题

问:Blender怎么设置界面为中文?

答:1、点击 菜单 File——User preference。

2、在弹出窗口中选择System选项卡,并点击选择 international fonts.

3、Language后选框选择 Simplified Chinese(简体中文)

4、下拉System选项卡的右侧滑块,有Interface,tooltips,new data三个选项,依次点选Interface,Tooltips,两个选框变黑,整体界面将是中文界面。

5、点击选项卡左下方 ——保存用户设置。之后每次打开Blender软件,都将是中文界面。

6、设置完成之后一定要保存用户设置

问:Blender的字体和字体大小如何设置?

答:打开Blender,菜单 file > user reference > system ,调节常项之DPI数字大小即可。

3D建模软件(Blender)更新日志

1.对部分功能进行了优化

2.解了好多不能忍的bug

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