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Sugar Bytes Graindad 切片颗粒效果器插件 V1.0.1

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Sugar Bytes Graindad是一款相当出色的粒子效果器插件,软件能够由瞬变、时钟或 MIDI 音符来触发,能对你的音频进行冻结、变形或重新组织和做切片处理。带有智能随机发生器的复杂调制系统可以提供令人惊叹的效果。

Sugar Bytes Graindad 切片颗粒效果器插件 V1.0.1 官方版

功能介绍

Graindad 拥有多达 64 个粒子,提供了诸多可能性来实时定义你的声音。通过 12 个主要参数建立快速且强大的粒子合成效果。

它具有两种调制系统:一个是带有调制器的经典系统,如步进音序器、LFO和包络,另一个是被称为 Harve ster 的调制系统 ,提供了一种简单而有趣的视觉方式 让你一次性控制多个参数。

用户还可以通过混合这两种调制系统以获得更加独特的复杂结果。随机化功能让几乎每个参数都可以应用不同数量的随机化。此外,还有专门的函数来定义应该何时生成随机化,例如,使用音频信号中的瞬态去触发随机化发生器。

官方教程

录制缓冲区

也许Graindad最重要的特性是它的实时记录缓冲区。能够同时录制和回放,这就是神奇的开始。缓冲区大小可以根据音符长度来考虑,从第16个音符到1巴。

不同的大小可用于不同的场景——从使用短缓冲区的实时造粒,到使用较长缓冲区的音频循环和破碎。在本节中,只需选择缓冲区大小。

Buffer Sizes: 1/16, 1/8, 1/4, 1/3, 1/2, 1/1

Sugar Bytes Graindad 切片颗粒效果器插件 V1.0.1 官方版

Recorder Trigger

要将音频输入Graindad的缓冲区,我们需要先触发录制。该过程可以通过多种方式触发,包括瞬态、MIDI和主机时钟模式。每个触发器都可以分割,因此只有第2、第3、第4个触发器将用于录制等。单击/1并向上/向下拖动以分割触发器。让我们看看录音机模式:

首先,我们有瞬态驱动记录。瞬态检测器产生触发信号,通知缓冲区进行记录。(录制触发器在瞬态窗口中显示为红旗。)此模式对于演奏吉他等现场乐器或当我们没有主时钟时非常有用。通过瞬时记录,我们可以将Graindad中的许多事件与音频本身同步

接下来,我们有MIDI触发录音。播放MIDI音符时,会产生“录制触发器”,缓冲区开始录制。后续记录触发器将在当前缓冲区完全记录后生效(在接收到多个触发器的情况下)。我们可以使用这个模式来完全控制我们想要循环、冻结或只是破坏的内容和时间。想在语音短语中冻结特定单词吗?只需发送一张纸条,并在那一刻填充缓冲区。这种模式在DAW、自动化或您最喜欢的合成器上都很好。

最后,我们有主机时钟驱动的录制。主机时钟模式以规则的间隔产生记录触发器,记录间隔由缓冲区大小决定。E、 例如,1/4的缓冲区大小将每四分音符记录到缓冲区中。

这种模式是保持节拍的保证方法。

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Transient Detection

Graindad配备了一个多波段瞬态探测器,显示为一系列液位计。

该实用程序有几个参数可以根据播放或音频源微调检测器:

1.频带:

单击液位计将其选为检测的频率目标。

2.自动:

自动激活时,将使用最大的频带来产生瞬时触发。

3.传感器:

灵敏度将根据旋钮位置产生或多或少的瞬时触发。

阈值最高,反应时间最慢。

4.保持:

保持将在指定长度内保持电流触发,确保在该时间内没有新的瞬变。

这些瞬态触发器在Graindad中被用于触发许多事件:记录、Rnd 1-3、Mod/Trig定序器时钟、包络、LFO和干/湿电平。

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Grain Window

颗粒的振幅包络称为其窗口。传统上,谷物窗的形状是为了避免硬切产生咔哒声和爆裂声。

对于密集、重叠的纹理云,抛物线、正弦或三角形等窗口形状有助于平滑音频。其他形状,如“衰退”或“固体”,具有更大的冲击性和瞬时性,并可能在高速率下产生额外的谐波。

谷物窗:攻击,实心,衰退,正弦,三角形,尖刺,缺口,抛物线。

提示:对于循环或保留输入音频,我们可以使用“实心”窗口,因为它在颗粒的持续时间内保持原始振幅。

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瞬态窗口和记录缓冲区

有两种波形显示。顶部显示的是瞬态窗口。这将显示在输入音频中检测到的瞬态作为标记。

灰色标记是瞬时触发。红色标记是记录触发器。这两种瞬态类型都在Graindad中使用,用于将调制、定序器、包络线等与输入音频同步。底部窗口是记录缓冲区。此处显示录制的音频。粒度、抖动、窗口和位置也被可视化。

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Position

位置偏移缓冲区中的当前位置。

此参数可用于手动擦除缓冲区,或通过调制跳过不同的“区域”。

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当接收到Rec Trigger(记录触发)时,“播放头”将重置为位置设置为。

此参数的另一个用途是通过在缓冲区中设置稍微靠前的位置来跳过声音的初始瞬态部分。或者,通过将“位置”向前推得更远,并设置一个负的“速度”以反向扫描录制的音频,可以产生反向膨胀。

位置量化:

接合时,缓冲器分为16个“区域”。对位置的任何调整都将量化到这些区域。通过有节奏的音频材料和同步的时钟模式,我们可以确定Position将始终落在缓冲区中的关键节奏目标上。这与mod定序器或随机调制配合得很好。

Jitter

Jitter会在Graidad出生时对谷物的节距和位置产生轻微的随机化。由于晶粒天生具有这些随机值,因此这些值在晶粒寿命期间不会改变。该参数是避免“密度”在较高速率下引起谐振器效应的关键。

根据您的源音频和设置,抖动也可以用于引入高值的噪声。类似于颤音、合唱和齐声的声音也很容易产生。

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Modulation Assign

Graindad最突出的特点之一是调制路由部分。在这个空间中,我们可以分配、衰减和激活所有主要参数的调制。首先,要指定一个mod源,请单击音量控制器下方的框(默认情况下指定了随机单极)。上下文菜单将显示以下mod源:

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1.随机单极:来自底部Rnd源的单极随机调制。(RND+)

2.RND双极:来自底部第RND源的双极随机调制。(RND+-)

3.包络:包络调制

4.LFO:LFO调制

5.Mod Sequencer:来自Mod Sequencer的调制

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6.Harvester:如果Harvester中该参数处于活动状态,则从Harvester选择调制。

7.键范围:从连接的MIDI源应用键跟踪。(在“设置”下查找关键轨迹范围。)

要打开或关闭调制,请单击滑块顶部的“人类”图标。这将突出显示该人,调制将在活动或非活动之间切换。

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使用音量控制器设置模式深度。衰减器是双极衰减器,因此向上拖动将应用正调制,而向下拖动将反转调制。参数的调制从其当前值开始。根据mod深度,值可能会在上限或下限范围内“剪裁”,因此相应地调整深度

Random Assign

作为对调制分配的补充,我们有一部分强大的随机化器,称为随机分配。在本节中,我们可以将生成计时随机值的骰子分配给每个参数的激活器、衰减器和分配点。

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要进入随机分配,请单击“三骰子”图标。在此窗口中,每个参数的mod部分将有三个空框。要填充这些框,请首先单击其中一个骰子图标以突出显示它。接下来,当您单击空框时,当前高亮显示的骰子将应用于该部分。要移除骰子,只需单击它。(在主页上,也可以右键单击骰子删除)。

Dice应用激活器(顶部)将随机化调制的开/关状态。

应用于衰减器(中间)的骰子将随机化调制深度。

应用于Assign(底部)的骰子将随机化mod源(lfo、key、env等)。

时钟模式

骰子的时钟模式为瞬态和主时钟。这些骰子时钟共享Graindad中发现的相同时钟乘数。(注意时钟倍增器,它将时钟速率乘以显示的因数(*1、*0.25等)

要清除所有随机分配,请单击右下方的垃圾箱图标。

The Harvester

轨道飞行器又以一个新的名字出现了——介绍Harvester!

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Harvester是一种独特的自动化和调制系统,它将参数作为对象,并测量它们与静态或移动焦点的距离。整个部分可以与主页的调制混合,或完全替换。

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在这个领域上方是一个由“行星”和“月亮”组成的移动星座。行星是主要参数之一,例如滤波器或抖动。月球是该参数的可记录自动化。月球与收割机的距离被测量并转化为参数值。参数(行星及其卫星)离焦点(收割机)越近,参数值就越高。距离越远,参数值越低。收割机和行星之间的距离可以使用半径参数进行缩放。

月亮(调制)总是与行星(参数)一起运行。如果月亮不可见,则它隐藏在行星后面,当“记录轨道”按钮处于活动状态时,可以将其拖入轨道。激活时,拖动的月球的鼠标移动会记录为“轨道”。

这种自动化(“轨道”)的速度可以减慢或加快

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