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Cube Explorer 魔方还原计算器 V5.1 汉化版

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Cube Explorer官方版是一款能帮你模拟魔方还原的计算软件,你只需要设置好当前魔方的外观,把各个面的颜色给输入进软件,软件就会提供多种不同的还原方案,教你用最少的步骤来还原这个魔方,很多玩魔方的高手都用过这款软件,拥有这软件以后不断练习,你也能慢慢成为魔方高手。有需要的小伙伴快来下载吧。

Cube Explorer(魔方还原计算器)v5.1汉化版

Cube Explorer软件特色

1、可以将您的魔方全部还原,无论是规律的还是不规则的打乱方式都可以还原。

2、可以选择多种解法公式,可以加载别人的公式,可以自己编辑公式。

3、支持设置魔方外观,将您的图案重新编辑、显示橙色、黄色、绿色、蓝色。

4、支持自动识别功能,可以在还原魔方的时候自动分析解法。

5、可以通过检查适当的颜色数来定义一个面孔可能有多少种颜色。

6、在模式编辑器帮助页上给出了连续和查找生成器的说明。

7、立方体浏览器是多任务让你可以同时运行多个计算。

8、通过单击生成器或求解器,可以在这两个操作之间切换。

9、两阶段算法可以在立方体的不同方向上给出不同的解决方案。

10、在大多数情况下,这大大提高了算法的性能。

Cube Explorer软件功能

1、外观编辑器

编辑外观是十分简单的,但是有些特色功能却并不明显。现总结如下:

左键单击中心块色片以选择颜色;

左键单击任意其他色片,用当前颜色进行着色。配合 Shift 键和 Ctrl 键,可以对不完整的魔方进行额外设置;

右键单击中心色片可以调整中心块的朝向(需在选项菜单中开启求解时考虑中心块朝向);

右键单击任意其他色片可以删除当前着色。

当你想要输入一个给定的魔方并求解时,先选择复原会比较方便。

单击搜索还原解法,当前魔方会被添加进入主窗口,并使用二阶段算法对魔方求解。单击搜索生成解法,则生成器会开始计算。你可以通过点击主窗口中的Solver:/Generator:按钮在两种解法之间进行切换。(Solver 为还原解法,Generator为生成解法)。

如果你想要验证算法的表现,不妨使用随机按钮。所有产生的随机魔方的出现几率都是一样的。

你可以在输入公式框内输入或是粘贴公式。

左键单击转动魔方内的按钮,可以对编辑器内的魔方执行所对应的转动。右键单击则执行相应的反方向转动。

不同的魔方配色方案也是不同的。你可以选中一个中心块,单击自定义选择的颜色对当前颜色进行修改。

如果你开启了自动修正,那么在对色片进行着色过程中,程序会自动纠正颜色错误。有时它会非常好用,有些情况下也很烦人。

Cube Explorer(魔方还原计算器)v5.1汉化版

2、图案编辑器

如果你想要转出一个有着漂亮图案的魔方,你可以使用图案编辑器。

你必需要理解,你在可用颜色中选择的颜色,与魔方的实际颜色无关,它是用来表示颜色分布结构的。上方所展示的例子,是用来寻找这样的魔方:它的 R、L、F 和 B 四面都有一个 2×2 的方块(在 1 号图案模板中设定);而它的 U 面和D 面,则仅有一种颜色(在 2 号图案模板中设定),或者是有一个棋盘的图案(在3 号图案模板中设定)。如果在一个模版中选中 ALL,且所有的色片都是灰色的(例如上图最后两个模板),那么程序会自动忽略这一模板。

如果你选中了搜索生成解法,程序会调用二阶段算法对符合图案要求的魔方求解。如果结果中有同构魔方,主窗口只会显示其中一个。

如果两个面在相交的边上相互匹配,这种图案被称为邻棱角连色。即:两个相邻的棱块和角块,当且仅当它们在其中一个公共面上的着色相同时,它们在另一个公共面上的着色也相同。邻棱角连色的图案通常都是你所期待的漂亮图案中最好的选择。

Cube Explorer(魔方还原计算器)v5.1汉化版

3、对称编辑器

通过对称编辑器,你可以寻找那些具有对称性和反对称性的魔方。这些魔方在进行相应的对称操作时是不变的。

当你将一个魔方映射到另一个魔方上时,一共有 48 种几何旋转、反射等。

这些映射的子集定义了魔方对称性的子群,其中一共有 33 个基本子群。你可以通过点击对称选择按钮,或是在对称类型选择的下拉菜单中进行选择。你可以选择主窗口中的魔方,并且对它的对称性和反对称性进行分析。如果这个魔方具有某一对称性,那么相对应的对称选择按钮会被按下;如果具有反对称性,相应的按钮则会升起。

点击 Start Search,程序将会计算出所有遵守当前所选对称规则的魔方。

选中允许其它对称,那么被找出的魔方也允许拥有没有选中的对称性。

选择每面允许出现的颜色数,对魔方的颜色进行设定。

如果你仅想分析棱块或是角块,你可以在对称参与范围内进行选择。你可以仅考虑一类色块的对称,或是完全忽略它。

禁止自我翻转可以去除那些是由主窗口内已输出魔方通过自我翻转而形成的魔方。

对邻棱角连色和搜索生成解法的解释,请参考图案编辑器一章。

若想对反对称性进行探索,你可以右键单击一个对称选择按钮,选择应用为反对称;或者在显示中选中反对称选择。

Cube Explorer(魔方还原计算器)v5.1汉化版

如果经过一个对称操作 S,魔方被转换成了它的反向状态,那么我们就称这个魔方对于 S 是反对称的。对一个魔方执行对称操作 S 和其逆操作 T,便可再次得到原来的状态。

对于上方下拉菜单中的每一个对称类型,下方的下拉菜单中通常都有许多个它的子群。这两个选项公同定义了一个确定的反对称类型。

Cube Explorer(魔方还原计算器)v5.1汉化版

Cube Explorer使用方法

1、外观编辑,可以对模型的外观颜色进行设计,可以在下方的调整区域编辑。

2、图案编辑器,这里提供的就是魔方的图案,可以设置当前的颜色,可以清除图案。

3、对称编辑:cube explorer官方版可以选择对称的类型,这里显示十二种对称方案。

4、加载公式,可以从TXT加载一个还原的公式,可以保存公式集、可以存为网页文件。

5、添加随机打乱的魔方,加入所有反向同构模仿、整理选中的对称魔方、按照公式长度排列魔方。

6、设置最大的自动启动线程数、自动开始二阶段搜索、自动开始最少步骤解法搜索。

7、允许中层转动、求解时考虑中心块朝向、加载文件时跳过同构魔方。

点击查看更多: 辅助工具 Cube Explorer

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