WorldComposer是一款专业的unity3d引擎地图的插件工具。插件可以为unity地图赋予全新的辅助功能,可以帮助使用者在unity地图中对选中的图形范围创建3d模型,对于3d模型的参数进行细致地修改以及选择图像导出等功能,非常方便。
支持对需要使用的图形范围进行设置
并且可以件选择的图像等进行导出
自定义的完成对区域的选择
让您的创建更加的自由,也得到更多的功能支持
插件英文的操作界面,快捷的完成各种图形的操作
也支持对需要的参数进行设置
World Composer插件是一款不错的大范围地形建模的小插件,非常实用,分享一下过程。
我使用的是Unity3D5.4.2;World Composer1.48
首先在Unity3D内Assets——Import Package——Custom Package导入插件
导入插件之后,如果找不到按钮,就点击Window——World Compser,就展开插件了。
首先就需要去必应地图申请一个key,没有key,插件里是不会显示地图的
移动地图到自己需要建模的地方,然后创建一个区域,设置区域的范围
导出选中范围内的高度图
导出选中范围内的影像图,需要时间
点击Creat Terrain,创建地形
创建完成后,关闭插件,回到主界面,地形就自动建立好了
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