3D Gamestudio/A8是来自德国的一款世界著名的三维3D游戏工具。3D GameStudio游戏引擎代表了当今2D、3D及时游戏引擎的领先水平。它结合了高端的3D引擎,2D引擎,物理引擎,地图和建模编辑器,脚本编译器和大量的3D物体库,工艺品和半成品的游戏。3D Gamestudio/A83D引擎和3D贴图、动作编辑器,同时提供了大量的素材库。使用3D GameStudio 你可以制作第一人称、第三人称、冒险、RPG、回合制、飞行模拟、空战模拟、坦克模拟、体育竞技、3D Pinball等多种游戏!现在已有很多游戏公司使用该软件开发大量游戏!
游戏引擎
多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体
3D GameStudio官方版物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰减,弹力,摩擦力和 绞链,球,车轮,滑杆的互动
3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
快慢动作效果
任意轴向的旋转,应用于太空、飞行模拟器
摄像机,角色,交通工具的路径轨迹
鼠标捕捉和操纵 3D物体
3D GameStudio官方版支持游戏任意位置的进度存取
局域网和互联网上的客户/服务器模式的多人游戏
分布式/多服务器 支持多人在线的游戏
Expandable through DLL plugin interface
C脚本 编程语言
在使用第一种简便方法完成你的游戏后,你可能希望制作更成熟的游戏。就像用编程制作的那样,自己设计玩家的动作,结果,人工智能,用户界面,代替预定义的脚本。
GS引擎的 C脚本语言 可以让游戏制作的新手制作出具有专业水平的游戏。
C脚本是简单化的C++,C++应用于专业的编程。
如果你曾经用javascript编辑过网页,你会比较适应 C脚本。
否则,你应该去看手册中的简易教程《6天游戏编程速成》。
C脚本 是学习游戏编程最好的方法,并且每当你输入代码,都可以立刻从虚拟的世界看到结果。
虽然非常易懂,但和真正的编程语言一样有较高的自由度,包括 多任务,数组,结构,指针,全局和局部变量,字符串和向量函数,文件读写等。
引擎提供高亮度显示语法条的编辑器,调试器,编译器。和Bisic解释执行方式不同,C脚本是可编译的。
用C脚本制作的程序,运行速度和直接编程的程序运行速度相当。执行速度,对于大多数游戏来说都是重要的。
当然,如果你更喜欢使用你的C++或Delphi开发系统,GS引擎也提供扩展的Dll插件接口。
1、如何分配一个动作或材料给一个实体?当我单击行为选项卡时,我看不到可以选择的动作。
WED在映射属性中指定的脚本中查找动作和材料。您可以自己编写操作,也可以从模板中包含已经包含动作或材料FI的另一个脚本。标准着色器材料包含在MTLFX.C中,它包含在标准脚本中,FI“Fiel-Turn”或“LITE-C项目”。
2、我怎么能使用水材料?
将标准的水材料应用于地形块,F.I.MtLyEnVWWATE。
3、我的编译需要很长的时间,然后会造成内存不足的错误。
关闭辐射度反弹直到最终版本编译。辐射度需要很长时间才能编译。它还存储从任何表面发射的光,因此需要大量的存储器在巨大的水平上。
4、我在地板或天花板的一些街区看到了可见光接缝。
最常见的光接缝原因是通过CSG减去分割块FI,并为块的分割部分设置平滑标志。这平滑了部件边缘周围的照明,从而在部件接触的地方产生不同亮度的接缝。
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