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ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

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ResEdit是Windows程序的免费资源编辑器,用户可以根据自己的需要使用对话框,图标,版本信息或其他类型的资源,该应用程序支持输出文件可以由包含资源编译器的任何Windows编译器编译,如MinGW和Microsoft Visual C ++,命令行模式;ResEdit支持命令行模式,将文件转换为另一种格式,输入和输出文件可以是资源脚本(rc),编译资源脚本(res)和Win32 PE文件(.exe/dll),文件转换的工作方式就像打开文件并以新格式保存一样,可以使用DialogBox函数在C/C++源文件中使用对话框资源;一个对话框最多可包含255个控件,由其ID定义,因此每个控件都必须具有不同的ID,同样,有一个特殊的ID IDC_STATIC(其值为-1),用于默认情况下不需要引用的控件,可以将此ID分配给多个控件,编辑器中的所有大小单位都不是像素,而是对话单位,这意味着实际窗口大小取决于所选字体;强大又实用,需要的用户可以下载体验

ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

ResEdit软件功能

导入Microsoft Visual Studio资源编辑器生成的rc文件。

支持的格式:资源脚本(rc),编译资源脚本(res),Win32可移植可执行文件(exe,dll)。

命令行模式下的格式转换。

高级对话编辑器。支持所有现有类型的Win32控件(静态文本,按钮,编辑控件,图片......)。

用于打开和修改位图,图标和光标的基本图片编辑器

可以包含所有类型的资源。

为Dialogs(使用CreateWindowEx的代码)和Menus(CreateMenu,CreatePopupMenu ...)生成C ++代码。但是,无法导入C ++源文件。

无限制的撤消/重做缓冲区

可自定义的布局:您可以拖放面板将其放置在任何您想要的位置。

ResEdit软件特色

ResEdit是Windows程序的资源编辑器。有多种方法可以使用它:

软件开发人员:使用对话框,菜单创建资源脚本(.rc),然后使用ResEdit将其作为可执行文件导出,或者使用常用编译器生成脚本。

软件翻译:打开exe或dll文件,直接翻译对话框,菜单和字符串表中的字符串。

其他用法:从32位和64位可执行文件中提取图标,位图或任何资源

翻译

如果您想将ResEdit翻译成您的语言,可以帮助我。该文件包含可以翻译的所有字符串。

要创建新语言,只需使用您的语言名称开始一个新列。

即使您的翻译不完整,请将您的txt修改后的xls文件发送给我。它将在本网站上发布。

ResEdit使用说明

可以从“选项”菜单打开首选项对话框,也可以使用Ctrl + P快捷键打开。 此对话框中配置的所有首选项都存储在ResEdit.xml中。 启动ResEdit时会加载此文件,并在退出时保存。 您也可以手动修改ResEdit.xml,它具有标准的xml结构。 如果ResEdit找不到ResEdit.xml,它会创建一个带有默认参数的新文件:

ayout偏好

布局首选项(窗口大小和位置,面板大小......)存储在ResEdit.layout中。 由于此文件包含二进制数据,因此不建议手动修改它。

一般偏好

使用“常规首选项”对话框可以配置ResEdit常规首选项。

ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

一般偏好

用户界面语言指定ResEdit用户界面语言。语言列表取决于languages子目录中的文本文件。例如,如果语言包含French.txt和German.txt,则可用的语言将是英语(defaut),法语和德语。

自动检查更新指定ResEdit是否检查新版本是否可用。

ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

包含路径

此对话框允许您配置ResEdit包含路径,该路径指定ResEdit将查找资源脚本中包含的头文件的位置:

包含路径

在编辑框中输入新目录,或使用浏览按钮查找目录。然后使用“添加”按钮在列表中添加路径。列表框中定义的路径顺序很重要:ResEdit将从顶部路径开始查找这些路径中的头文件。您可以使用“上移”和“下移”按钮更改此顺序。

代码生成

“代码生成”对话框允许您配置一些指示如何生成代码的属性。

对话编辑器

ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

对生成的C代码的Unicode支持指定ResEdit是否应生成围绕字符串的附加代码。 此附加代码在宏名称属性中配置。 defaut宏名称是TEXT。

头文件名指定ResEdit用于写入标识符定义的头的名称。 默认值为resource.h

如果选中为Dialog资源生成单独的.dlg文件,ResEdit将为每个资源文件生成一个dlg文件。 然后,资源脚本主文件包括每个dlg文件。

如果未选中Generate LANGUAGE语句,则ResEdit不会生成资源LANGUAGE语句。

对话编辑器

“对话框编辑器”对话框允许您配置对话框编辑器的属性。

对话编辑器

ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

边距大小指定对话框编辑器的边距大小。仅当在对话框中激活边距时才使用此值。此属性的默认值为7。

网格宽度和高度指定对话框编辑器网格的大小。只有在对话框编辑器中激活网格时才使用这些值。这些属性的默认值为5。

默认捕捉距离指定了捕捉距离。您必须将此值设置为控件之间的距离。此属性的默认值为5。

对于必须更近的控件,减小的捕捉距离指定了辅助捕捉距离。如果不需要缩短的捕捉距离,则可以使用与默认捕捉距离相同的值。此属性的默认值为2。

仅当在对话框编辑器中激活捕捉模式时,才使用默认捕捉距离和缩小捕捉距离。

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控制首选项

使用“控件首选项”对话框可以配置可在对话框编辑器中创建的每个控件的属性:

控制首选项

默认宽度和高度指定使用简单单击在对话框中创建控件时的大小。

默认标识符指定创建控件时生成的标识符的基础,在该结构上添加整数以获取唯一标识符。

默认标题指定创建后的标题。

图像编辑器

使用“图像编辑器”对话框可以配置图像编辑器的属性,用于位图,图标和光标资源。

ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

图像编辑器

透明背景指定如何使用Alpha通道(图标和32位位图)显示图像的背景:纹理网格或透明色

对于纹理网格,您可以指定ResEdit将用于绘制网格的两种颜色。 网格大小也是可配置的。

对于透明色,您可以使用背景色和反色(用于图标和光标)。

显示没有透明度的图像的像素网格指定是否必须绘制网格(仅当缩放高于或等于6x时)。

菜单资源

菜单由可以更改其属性的项组成。在这些属性中,可以找到标题,ID和其他外观属性。 (这些定义了如何绘制所选项目。)

在屏幕上的每个菜单中,都有一个允许用户创建新项目的特殊项目。这个项目很容易被发现,因为它的颜色与其他项目不同,它的标题总是“在这里输入”。它位于每个菜单或子菜单的末尾,因此必须在菜单末尾创建一个新项目。要在菜单中的任何位置插入新项目,请在末尾创建项目,然后将其拖动到所需位置。要创建新项目,您必须选择一个特殊项目,单击它,然后键入所需的标题。

ResEdit 程序编辑器 V2.0 最新版

以下是菜单项属性的简短描述:

字幕

caption属性指定项目将显示的文本。它也可能包含一个加速器,它出现在菜单标题的右侧。在这种情况下,文本和加速器用' t'字符分隔。

例如,如果文本是“打开”,并且加速器是“Ctrl + N”,则菜单项标题将是“Open tCtrl + N”。

当项目是加速器时,此属性不可用。

经过

如果此属性为true,则会在项目的左侧打印一个复选框。

当项目是加速器时,此属性不可用。

待用

如果此属性为true,则用户无法选择菜单项。但是,项目的外观与活动项目没有任何不同。

当项目是加速器时,此属性不可用。

变灰

如果此属性为true,则菜单项文本将为灰色。该项目也变为非活动状态(参见上一段),因此无法选择。

当项目是加速器时,此属性不可用。

弹出

当此属性为true时,菜单项是一个弹出菜单。这意味着该项目包含子菜单。

当此属性更改为false时,将删除所选菜单项的任何现有子菜单。

当此属性更改为true时,将创建一个新的子菜单(没有项目)。

当项目是加速器时,此属性不可用。

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分隔器

如果此属性为true,则菜单项为分隔符。在这种情况下,没有任何属性可用(没有标题,没有ID等...)。但是,当项目成为分隔符时,将保存所有这些属性;如果先前将分隔符属性设置为false,则将保留其原始属性。

ID

ID定义菜单项。但是,它并不是唯一的,并且始终无法仅使用其ID查找项目。并非所有项目都需要ID;分隔符和弹出菜单不使用它们。

创建新项目时,将根据项目的标题生成ID。它始终以“IDM_”字符串开头,并附加字幕字符串。小写字母转换为大写,数字保留,所有其他字符用下划线字符替换。

例如,如果项标题是“Some text”,则ID将为“IDM_SOME_TEXT”。

当然,可以在创建项目后更改项目的ID。

创建一个控件

要插入控件,首先必须选择所需的控件类型。为此,您必须使用右侧的“工具箱”面板。然后,使用鼠标,您必须在要创建控件的窗口上绘制(就像您选择了一些控件一样)。然后将使用用鼠标绘制的矩形指定的尺寸创建控件。控件的文本,ID和样式将设置为默认值。如果您还想要默认尺寸,则只需单击对话框窗口而不拖动矩形。

控制选择

有很多方法可以在对话框中选择控件:

要选择一个控件,只需单击它即可。您还可以使用“属性”面板中的组合框来选择一个知道其ID的控件(当ID为IDC_STATIC时,它不方便!)。

选择多个控件有两种方法:

您可以像在Windows资源管理器中选择图标一样选择它们。

您可以逐个选择控件,单击它们并按住Ctrl(或Shift)键。实际上,使用Ctrl键单击控件选择它,同时使用Shift键单击它可以反转其状态(未选择选择,如果选择则取消选择)。

要选择所有控件,只需按Ctrl + A.

要选择对话框,请单击无控件的任何位置。

可以使用Tab键循环访问每个控件。

删除控件

要删除某些控件,您必须选择它们,然后按下删除键或从“编辑”菜单中选择它。

移动和调整控件大小

可以在创建控件后移动控件或调整其大小。要调整控件的大小,请单击控件周围绘制的其中一个方框。请注意,某些控件(图标和位图)无法调整大小,而其他控件只能垂直或水平调整大小。只能调整单个控件的大小;用户可能无法选择多个控件并同时调整它们的大小。

要移动某些控件,请选择它们并将其拖动到所需位置。要进行更精确的控制,您可以使用键盘上的箭头键。控件可能不会超出窗口的客户区域。

也可以通过同时使用箭头键和shift键来使用键盘调整控件的大小。

财产小组

属性面板描述了所选元素的(控件或对话框)属性。选择多个控件时,只有属于它们的属性才会显示在属性面板中。例如,如果选择一个按钮和一个编辑框,则可以编辑标题属性,但不能编辑平面(仅适用于按钮)。

剪贴板

可以在对话框中复制/剪切/粘贴控件,也可以从对话框复制/剪切/粘贴控件。这实际上使用内部剪贴板,它不会影响Windows剪贴板的内容。保存原始控件(标题,ID,样式)的所有特征,并且粘贴操作产生的控件将与原件完全相同(控件的ID除外,因为它们必须全部不同)。

撤消缓冲区

通过单击工具栏中的撤消按钮,使用菜单编辑 - >撤消或按Ctrl + Z,可以撤消对话框中所做的所有修改。撤消缓冲区是无限制的,因此始终可以返回到原始对话框配置。撤消某些操作后,可以使用重做按钮或按Ctrl + Y重做它们。

边距和网格

添加了Marings和网格以使控件对齐更容易。您可以使用以下工具栏按钮启用或禁用它:

您可以使用菜单对话框>配置网格和边距来选择边距和网格大小。

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