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合金装备崛起复仇

游戏类型: 动作冒险
软件大小: 23.89 GB
游戏语言: 简体中文
运行环境: Win ALL
更新时间: 2023-03-24
游戏标签:
合金装备崛起复仇 METAL GEAR RISING:REVENGEANCE

合金装备崛起复仇 METAL GEAR RISING:REVENGEANCE 是由Platinum Games制作,Konami发行的一款动作冒险游戏,在游戏中玩家将扮演Raiden,一位从小就被改造成为杀人机器的童子军战士,从此你的脑中只剩下了仇恨。

合金装备崛起复仇一共有7关供玩家选择,其中有现代高科技的大厦,工业时代的炼油厂,日本风格的古建筑,一望无际的沙漠和位于阿富汗的军事基地等等。在场景中,玩家既可以选择与敌人进行正面冲突,又可以用纸箱跟汽油桶来躲避敌人的视觉这两种选择都有不同的背景音乐加以区分。此外在赛博格的时代游戏的设定让玩家稍微缓和了一下紧张气氛。在关卡内也有系列惯例的有趣要素,那就是到处都贴有写真海报。

合金装备崛起复仇

合金装备崛起复仇游戏亮点

1、《合金装备崛起:复仇》系列一贯的最高追求是安静地潜入,尽量不做多余的杀戮。然而《合金装备崛起:复仇》公布后,外界一直猜测手持武士刀的雷电会不会把该作变成一个充斥着砍杀的修罗场,不过以“不杀任何人”的条件打通游戏是完全可能的。

2、该作最大的亮点使用手中的冷兵器。如果玩家玩过《水果忍者》,那么大家一定不会陌生,但是在《潜龙谍影崛起:复仇》里不仅仅是切水果,还可以切子弹,切机枪,切机甲,切石柱,总之,大家能想到的一切,都可以尝试去切切。

在游戏中对这些物体进行切割改造会对游戏流程造成各类的影响,在VR训练中获取纸箱的过程,甚至斩切场景建筑使落下物砸爆敌方战车的镜头。

3、在特定情况下,敌人发出的导弹都是可以斩裂的,普通杂兵扔的手雷对其进行攻击可以将其反弹回去,也可以破坏boss武器。在游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断。游戏还可以从杀死的生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。能量可从敌人那里夺取,这是通过实施改造手术,成为人造人的雷电的最新技能。在战斗中的能量补给,不是靠吃东西来维持,而是从敌人那里吸收。

4、另外,除了吸收能量之外,还可以通过吸收来提升自我力量。斩击还有新用处。该作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。

5、除此之外,还可以用斩击等等的新杀敌方法。但是战斗里也有道德观念。在游戏中大肆杀戮绝对不会获得更多奖励。相反,如果敌人闪蓝光,玩家可以选择斩断敌人的手臂和腿(因为重甲兵和锤子兵会冲撞攻击)使他们失去战斗能力这种平和的手段。而且如果不杀生,还可以解开相关的成就奖励。是打倒敌人前进,还是杀掉敌人前进,将由玩家自己选择。

合金装备崛起复仇

合金装备崛起复仇武器技能讲解

基本操作

轻攻击简称轻(□/X)

重攻击简称重(△/Y)

Ninja Mode称忍者模式

Blade Mode称斩夺模式(L1/LB)

Zandatsu称斩夺(斩夺模式下按圆圈/B)

Execution称终结技(△+○/Y+B)

Parry称防御(敌人攻击方向+□/X)

Parry Counter称防反弹反防守反击完美防御(※敌人攻击的瞬间-敌人攻击方向+□/X)※游戏所有出招方向都是以雷电面向为前后判定,所以只要你发招是按照雷电面向为前就没错

武器技能

I.必会生存技能

i.轻轻轻轻——最基本的招式,简单粗暴,适合猥琐流,伤害可观

ii.攻守一体(需要在CUSTOMIZE中购买)——左摇杆控制方向+轻+跳(方向,□+×/X+A),此乃不能防御时的生存神技,可以取消许多连击的硬直(如剪刀发招前的超长动作),并且带有短暂无敌时间,普适,但是大范围攻击(如月光的扫堂腿)便很难躲开,因此练好防御是必要的

iii.滑铲——忍者模式下重攻击,猥琐流必备技能,较高伤害,易使敌人出硬直,而且100%可进斩夺模式,适合对付任何难度下的各种狗

iv.前前+轻——将部分可吹飞的敌人抛至空中,乱战中可以很有效的防止多个敌人同时进攻

v. 后前+轻——雷电的掌击,易造成硬直,并且带斩夺时间,但方向不太好操控

II.初始刀(不装备副武器)

i.重重重重——腿刀系列,由于出招时间长,硬直大,伤害较低,VR中不推荐使用

(个人过VR从没只用刀,如有更好的方法敬请补充,谢谢)

ii 前前+重——向前突刺一段距离,及其实用,对部分敌人带吹飞效果,并且可以造成长硬直,打狗就用它,不过发动这招时需要保证敌人在你的正前方,否则会打空 (感谢小小360的补充)

iii.后前+重——用脚跟夹住主武器做一个当前面向方向的扇面攻击(感谢morrow890829 的补充),这招LZ基本没用过,求补充评价

III.棍子——蓄能和COMBO必用武器

i.重重重重+连按重——这招最重要的用途是来蓄能量条,VR1中打第二拨兵时用这招来蓄能简单快捷,并且高COMBO会令部分敌人毫无还手之力

ii.重轻重重+连按重——雷电会在地上转圈,并且可以控制方向。适合打小月光,如VR18地上的一圈小月光可用这招快速解决

iii.重重轻重+连按重——雷电在原地舞棍,硬直较大且容易将敌人打飞,高难度下不推荐使用,不过打COMBO还是很可观的,VR下没发现有什么用

iv.重重重轻+连按重——雷电在原地换个姿势舞棍,同上所述没发现有啥用

v.棍子的前前+重——这招我想问问各位,有啥用么。

vi.棍子的前后+重——跳砸,个人觉得不太实用,主要是方向的控制很难掌握

IV.叉子——对付单兵及大型敌人的神器

叉子绝对是最奇葩的武器了,刚一看技能表我就愣了,才两个技能。不过就是这两个技能却在实战中有极大的功效。

i重重——将自己拉向敌人,并将敌人踢飞。可破防,可躲避,一招把大兵和狗打的毫无还手之力,

ii.六秒钟的集气——叉子由蓝变紫。对付单个大型敌人,像月光,蜘蛛和GRID及其奏效,一下让其出4到5秒钟的大硬直,此时你可以随便揍他。等他缓过来你的集气又好了,这样可以重复毫不费力地解决这些大型敌人,但所需时间较长,部分关卡并不适用,所以防反还是王道。

iii.前前+重——同初始刀

iv.前后+重——同初始刀

V.剪刀——终结技的另一种捷径

终结技的触发有两种途径,一是防反,二是对敌人持续造成伤害。与攻守一体配合使用,剪刀便成了神器。

i.重——剪刀最常用的一招,打大兵和锤子兵很奏效,如果有敌人在此间攻击你,随时可以用攻守一体躲避,以下招式不再重复攻守一体

ii.蓄力重——加强版

iii.重重——砸地,敌人会被抛至空中

iv.蓄力重重——加强版

v.重重重——三连击的最后一下,高伤害,两套下来RE难度的大兵也差不多破防了

vi.蓄力重重重——霸体三连击,最高伤害了,能打出这招敌人也应该差不多跪了

vi.前前+重——同初始刀

vii.前后+重——同初始刀

合金装备崛起复仇

合金装备崛起复仇配置要求

最低配置:

操作系统:Windows XP或Windows Vista或Windows 7或Windows 8

处理器:英特尔酷睿i5 2400

内存:2 GB

显卡:英伟达Geforce GTS 450

DirectX::9.0c

硬盘空间:25 GB可用空间

声卡:支持DirectX的声卡

推荐配置:

操作系统:Windows XP或Windows Vista或Windows 7或Windows 8

处理器:英特尔酷睿i7 3770

内存:4 GB

显卡:英伟达Geforce GTX 650

DirectX::9.0c

硬盘空间:25 GB可用空间

声卡:支持DirectX的声卡

游戏截图

游戏帮助

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