信长之野望创造:战国立志传是日本光荣特库摩制作并发行的一款以日本战国时代为背景的策略战棋类游戏,于2016年7月28日正式发行。信长之野望创造:战国立志传着重创造,玩家初次可体验任意武将的一生,游戏中的武将主要取材于日本战国的群雄,例如织田信长、池田忠雄、安藤直次和北爱一等,同时游戏中支持用户自定义武将,并可将其加入到游戏当中。信长之野望创造:战国立志传中,玩家可扮演家臣、大名和城主三个身份,其玩法与信长之野望14相差不大,唯一的区别就是全新加入家臣模式,在家臣模式下,玩家能处理的事务在最初(或者说是权力较小)的时候是非常有限的,手上的资源也少,每次评定甚至只能进行一次建造,更多的时候只能受限制于资源而直接跳过。作为家臣的玩家会在每一个阶段接到一些任务,诸如上交指定数额的资源、领兵攻击某处等,完成这些任务后能够随任务难度获得一定的功勋。当然了,这个阶段也有其他的家臣在完成同样的任务,如果被抢先一步完成的话,自己的那份功勋就会被人抢走了。此外,信长之野望创造:战国立志传新增大阪夏之阵剧情,剧情中大阪城与真田丸图会在游戏中再现,但是剧情仅限选择大名身份的玩家。信长之野望创造:战国立志传支持三类结局,创造国家统一全国后会向大海的另一端发展贸易,建设新国家。中道国家会建立新幕府,集权治国。保守国家会恢复古制,将军政大权上交天皇。即王政复古。
武将游玩
作为系列初作!搭载了“武将游玩”功能,以家臣到城主?大名等身份立场,来体验一个真正的战国。“取天下”自不必说,甚至到“出息发迹”,“下克上”等各种模式都可以体验到。以武将观点实现内政或战斗,根据活跃程度可以壮大自己,或者接受他人的拉拢,原生体验到在战国时代中的“出息发迹”!
箱庭内政
根据武将的身份给予相应的领地,通过击退敌人的入侵,倾听领地百姓的声音努力发展自己的领地。身份越低获得的领土越小,但发展到完成君主的命令,或者发展到一国一城的主人时,可以委托规模更大的内政。
进化的战斗
本作既可以以家臣的身份体验,也可以以一个武将的身份率领自己的部下征战沙场,以不同的角度来体验战斗!通过操控各种阵型,兵种等动作来驱使部下,在变化万千的战场中体验真正的战斗吧!还有的是,追加了“陣中録”系统,在战斗中会发生各种各样的任务,任务的成功与否会实时影响到战况,敬请期待激动人心的战斗吧!
正式引进“攻城战”、“海战”
可以游玩前作中玩家极其期待的“攻城战”、“海战”,攻城战中,可以活用挖地道或者大炮等作战方案,根据敌方粮草采取围城等,再现战国时代多彩多样的战术,根据不同的城市,准备了大量变化繁多的战斗!
【全国模式介绍】
点击“全国/领地”按钮来切换领地治理与全国视角。在全国视角下,左侧的行动栏也会相应的有一些变化。当然,根据玩家所扮演身份的不同,行动栏的功能也会出现相应的变化。如果玩家的身份是大名,将能够直接在这一模式进行建设、外交等指令。而如果是如图中所示的无名小家臣,则无法进行任何指令。
一般来说,在全国视角可以进行的指令,除了包含领地指令外,还能够进行各类职能。分为内政、普请、配属、外交、策略、家臣、论功和军团几个分支功能。
【内政】:内政包含政策、奖励、委任等主要方针以及金钱的获取。
【普请】:之前介绍过的建造功能。建造各类设施发展城市,修复受损城池和修建防御阵所。筑城,扩张主城势力也是普请选项的功能之一。
【配属】:配属则是人员调配功能。玩家如果是大名或者城主,可以派遣人员前往其他城市。或是召唤人员前来辅助等。
【外交】&【策略】:通过工作、交涉、赠物等提升和其他势力亲和度或者离间其他势力的关系。向其他势力索取物资、条件,提出各类外交议案等。还可以争取敌人武将,通过外交让弱小势力臣服。
【家臣】:控制和使用家臣武将的功能。玩家可以登用家臣武将辅助自己开疆拓土,可以传授特技、赠予宝物。还能给与家臣官位或者让他代理管理城市。
【论功】&【军团】:对人员委以重任,授予其更高的地位,拥有更强的带兵能力和管理范围。通过组建军团并委任,可以减少后期的操作量,安心操控核心区域的城市发展和战斗。
【军议】:战斗功能。玩家可以通过出阵派出部队攻击其他城池。还可以通过要请来请求其他势力、城市派出部队协助作战。
玩家还可以点击左上红框内的评定委任,让电脑来进行管理。玩家则可以安心专注于自己角色的培养和战国传的目标达成。
【领地模式介绍】
在游戏开始的评定时接到第一个大目标的任务:进行扩张的准备。分别要求玩家准备金钱1500、兵粮1500、木材800、铁500等。
一般来说,在全国视角可以进行的指令,除了包含领地指令外,还能够进行各类职能。分为内政、普请、配属、外交、策略、家臣、论功和军团几个分支功能。
【内政】:内政包含政策、奖励、委任等主要方针以及金钱的获取。
【普请】:之前介绍过的建造功能。建造各类设施发展城市,修复受损城池和修建防御阵所。筑城,扩张主城势力也是普请选项的功能之一。
【配属】:配属则是人员调配功能。玩家如果是大名或者城主,可以派遣人员前往其他城市。或是召唤人员前来辅助等。
【外交】&【策略】:通过工作、交涉、赠物等提升和其他势力亲和度或者离间其他势力的关系。向其他势力索取物资、条件,提出各类外交议案等。还可以争取敌人武将,通过外交让弱小势力臣服。
【家臣】:控制和使用家臣武将的功能。玩家可以登用家臣武将辅助自己开疆拓土,可以传授特技、赠予宝物。还能给与家臣官位或者让他代理管理城市。
【论功】&【军团】:对人员委以重任,授予其更高的地位,拥有更强的带兵能力和管理范围。通过组建军团并委任,可以减少后期的操作量,安心操控核心区域的城市发展和战斗。
【军议】:战斗功能。玩家可以通过出阵派出部队攻击其他城池。还可以通过要请来请求其他势力、城市派出部队协助作战。
玩家还可以点击左上红框内的评定委任,让电脑来进行管理。玩家则可以安心专注于自己角色的培养和战国传的目标达成。
【领地模式介绍】
在游戏开始的评定时接到第一个大目标的任务:进行扩张的准备。分别要求玩家准备金钱1500、兵粮1500、木材800、铁500等。
【全国模式介绍】
点击“全国/领地”按钮来切换领地治理与全国视角。在全国视角下,左侧的行动栏也会相应的有一些变化。当然,根据玩家所扮演身份的不同,行动栏的功能也会出现相应的变化。如果玩家的身份是大名,将能够直接在这一模式进行建设、外交等指令。而如果是如图中所示的无名小家臣,则无法进行任何指令。
一般来说,在全国视角可以进行的指令,除了包含领地指令外,还能够进行各类职能。分为内政、普请、配属、外交、策略、家臣、论功和军团几个分支功能。
【内政】:内政包含政策、奖励、委任等主要方针以及金钱的获取。
【普请】:之前介绍过的建造功能。建造各类设施发展城市,修复受损城池和修建防御阵所。筑城,扩张主城势力也是普请选项的功能之一。
【配属】:配属则是人员调配功能。玩家如果是大名或者城主,可以派遣人员前往其他城市。或是召唤人员前来辅助等。
【外交】&【策略】:通过工作、交涉、赠物等提升和其他势力亲和度或者离间其他势力的关系。向其他势力索取物资、条件,提出各类外交议案等。还可以争取敌人武将,通过外交让弱小势力臣服。
【家臣】:控制和使用家臣武将的功能。玩家可以登用家臣武将辅助自己开疆拓土,可以传授特技、赠予宝物。还能给与家臣官位或者让他代理管理城市。
【论功】&【军团】:对人员委以重任,授予其更高的地位,拥有更强的带兵能力和管理范围。通过组建军团并委任,可以减少后期的操作量,安心操控核心区域的城市发展和战斗。
【军议】:战斗功能。玩家可以通过出阵派出部队攻击其他城池。还可以通过要请来请求其他势力、城市派出部队协助作战。
玩家还可以点击左上红框内的评定委任,让电脑来进行管理。玩家则可以安心专注于自己角色的培养和战国传的目标达成。
最低配置:
操作系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)日语版
CPU:Pentium 4 1.6GHz 及以上
内存:1GB 以上(64位操作系统需2GB)
显卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,显存128MB
硬盘空间:5GB 以上
显示器:支持1024×768像素及以上的显示器
光驱:DVD-ROM(数字版不需要)
网络环境:网络连接(更新时需宽带连接)
推荐配置:
操作系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)日语版
CPU:Core2 Duo 2.0GHz 及以上
内存:1GB 以上(64位操作系统需2GB)
显卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,显存512MB
硬盘空间:5GB 以上
显示器:支持1280×720像素及以上的显示器
光驱:DVD-ROM(数字版不需要)
网络环境:网络连接(更新时需宽带连接)
策略游戏 / 631MB