古墓丽影8:地下世界 Tomb Raider:Underworld 延续了《古墓丽影7》的剧情。劳拉会前往墨西哥南部,古墓丽影8:地下世界场景非常宏大,游戏中设置了天气系统。制作小组还对劳拉的动作做了改进,使动作更为流畅。劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》——没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。
掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。
探索史诗中的未知世界:探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。
危险而不可预料的挑战:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。
战斗中的新选择:可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准两个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击;劳拉还可以选择使用双枪在水下射击。
全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:
动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。
多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。
陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。
第一关:被人袭击后回到章鱼大厅的最高层,本来该一圈攀爬后落到下面出去,这时先不要下去,继续向右,一个比较隐蔽的房间里。
第二关:用手套移动石壁的地方,就在雕像的头部后面,通过移动石壁到达那里。
第三关:这个比较简单,很容易看到。一共四块石头(一楼三个,二楼一个),两个过关必须用到,另两个放到离金球最近的石板机关上,关金球的栅栏就打开了。
第四关:最终拿腰带的地方,金球就在雕像的右眼里,拿到腰带后,把机关逆时针转回去,雕像的头就又低下来了,跳到雕像的锤子上就能拿到。
第五关:进入摆动的巨大石锤的场景前,在地上捡起棍子插到墙上拉下,开启离的很远的一扇门,就是从高塔下来一进门左手边的那个门。有时限,但骑摩托时间足够。
第六关:无
第七关:游了半天最终上岸的第一个大厅,有四个图案,你用手碰触会发亮。一个在一进来的右手边,一个在出大厅的左手边,另两个都在大厅支柱的基座部位上,不难找,靠近了有提示。四个图案全部发亮后,原来的一道小瀑布消失了。按Q(这个大厅就只有一个能按Q的地方)荡过去。
操作系统 Windows XP/Vista
处理器 Intel @ 3 GHz/AMD @ 2.5 GHz
内存 1 GB (2 GB for Vista)
硬盘空间 8 GB Free
显卡 128 MB nVidia GeForce 6800GT/ATI 1300XT
声卡 directx 兼容
DirectX: 9.0c
键盘/鼠标/DVD 光驱
动作冒险 / 50.47MB
动作冒险 / 1.41GB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 34.48 MB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 159MB