超级弹丸论破2:再见了绝望学园 Danganronpa 2:Goodbye Despair 是由Spike Chunsoft Co., Ltd., Abstraction Games制作,Spike Chunsoft Co., Ltd.发行的一款剧情悬疑游戏,在超级弹丸论破2:再见了绝望学园中玩家将陷入校长黑白熊的掌控之中,你们必须要玩一个游戏,胜者才能离开这里。
在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活。然而,不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却一个接一个的涌现出来。
1、玩家于日常生活部分中会以主视角于岛屿各处中进行探索。
2、和其他角色对话从而建立友谊关系及学习各种可用于学级裁判的能力。
3、当进行(非)日常生活期间发生杀人事件,并且除凶手以外,有三名学生发现尸体时,玩家便会进入非日常生活。
4、在岛内搜查足够可以成为用于学级裁判“言弹”的人证和物证。
5、学级裁判难度分为“简单”、“普通”和“欺负人”模式。玩家可根据自身能力来调整推理难度和动作难度。
剧情系统
本作在开场似乎是让玩家展开普普通通lovelove的学园AVG之旅,不过随后出现的黑白熊会正式掀开杀戮的浪潮。游戏的节奏依然跟前作一致,遵循(非)日常篇—发现杀人事件—(非)日常篇—学级裁判,并且在这中间穿插剧情。
在自由活动的环节,玩家可以利用游戏币在老虎机中获得礼物,并将礼物送给任何同学,好感度升高后还可以换取技能,来帮助自己在裁判中获得优势。(ps:游戏币的来源除了学级裁判的奖励,还有隐藏在各处的黑白熊人偶,好好寻找它们吧)这一阶段也算是游戏难得的和平时期。
学级裁判难度分为“简单”、“普通”和“欺负人”模式。玩家可根据自身能力来调整推理难度和动作难度。(在游玩期间也可随意调整难度)
声画系统
弹丸作为一款十分成功的日系AVG游戏,它吸引大部分玩家的第一个点就是十分具有个性的游戏画面。整体色调反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津乐道的死刑动画),令人很快就会对这款游戏留下深刻印象。而音乐同样功劳颇大。玩过这款游戏的玩家相信都会对游戏中剧情关键时刻的配乐记忆犹新。
游戏的场景构筑也很有特色,出于PSP较为落后的机能,游戏的表现形式相当取巧,采用了3D场景+纸片人的模式,既能突出空间纵深感,又能保障画面的精良。到了二代,游戏的框架更为大胆,多处穿插的像素风界面与岛屿转移场景让游戏获得了更好的表现力。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better
内存: 3 GB RAM
显卡: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-3470 or better
内存: 4 GB RAM
显卡: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
动作冒险 / 50.47MB
动作冒险 / 1.41GB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 34.48 MB
动作冒险 / 1.06GB
动作冒险 / 159MB