FIFA 13为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》FIFA 13又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。FIFA 13将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。除此以外,FIFA 13还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。
1、球员碰撞——改进球员碰撞系统,增加和采用了有关球员臀部和上半身区域的新冲撞数值,所以那些之前出现的不真实碰撞动画将不会再出现;
2、控球——在FIFA13中将加入更加真实的控球,所以在本作游戏中球员将会更加难以控制来球,当然如果要想好好的控制来球就需要结合力量、速度、球的高度、球员控球能力以及带球技术;
3、球员AI——完全重制进攻时球员的AI设置,电脑所控制的球员将会有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。前锋更会变得很聪明,在等待队友传球时还会跟随你的后卫线进行移动,以避免越卫;
4、带球设置——在系列前作中玩家改变方向就可以带球,但在《FIFA13》中这样做已经是不可能的事情了;
5、任意球设置——本作在设计中加入了一套全新的任意球系统,玩家可以让最多三名球员聚集在任意球的发球点上,然后调戏对手的人墙和守门员。当然,玩家也能来个假射动作,然后传球给队友让其完成射门。当然,在防守上也针对上述情况做了相对应的改动,如可以安排更多的球员排人墙,然后在裁判鸣哨后冲出去封堵射门;
第一步玩家先再setting里改点东东, 把自动(auto)传球改成手动,而且是手动(高空球自动)。第二步,在已方球队setting里把防守取态调到“紧压”的数字范围。
要做的只是: 防守时换到中场的球员身上,然后千万不要转人,一个人就可以了,来一骑当千吧。记住,是中场球员,前场的也可以,但绝对不可以是后场球员,就是黄色的球员玩家不可以操作,让球员们在防守时自动保持守线就好了。
玩家还要做的就是控制中场球员,在对手来犯时跑到后面助防,是用“跑”,而且是“助”防。
重点来了,玩家的责任是阵守中央轴线,就是禁区以外、两侧中间的地方。
第一:必须防范对手可以轻易在中间起脚;第二,必须防制/切断传到中间的路线。
做好这两点就可以了
然后就等吧,等对手浪射/ 被抢切就行了, 控制一个人,这样Legendary 基本已经可以被封死,然后,再也不会看到被电脑一个长传就剖开防线,然后玩家的球员还在原地看草皮
操作一个人容易多了吧?他也可以训练玩家掌握大观,看走位等足球最重要的技能!
【注意】
没事不要把中场球员在防守时拉到禁区里,当玩家控制1个人,电脑帮球员自动补位,也就是说会抢了后场球员的工作, 好好待在禁区外,不到必要不用进,把最重要的防线留给电脑。
调成空中球转人,可以让玩家更能操控断球后操作;
封大位最要紧,不要跟著皮球跑;
如果电脑一球反击球已经到了后场,就用后场球员吧,不用转了,太耗时间;
边路的进攻不用理会,守著中路大场;
理论上,阵型要最好有一个防守中场球员,当然没有也没问题;
只要防线正常,任何传中球95% 会由中坚球员断掉,比自己手动更强。
最低配置:
系统版本:Windows Vista/7/8
运行环境:
CPU:Celeron E1200 Dual-Core 1.6GHz / Athlon 64 X2 Dual Core 3600
内存:1GB
显卡:NVIDIA GeForce 7800
硬盘:6GB
推荐配置:
系统版本:Windows Vista/7/8
运行环境:
CPU:Core 2 Duo E6750 2.66GHz / Athlon II X2 220
内存:2GB
显卡:Core 2 Duo E6750 2.66GHz / Athlon II X2 220
硬盘:6GB
体育竞技 / 26.3 GB
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