古墓丽影9是一款由Crystal Dynamics开发的动作冒险游戏,也是著名的《古墓丽影》系列的第九部作品。游戏于2013年首次发布,并于2014年登陆了多个平台。游戏以年轻的劳拉·克劳馥为主角,讲述了她开始冒险生涯的故事。在游戏中,玩家将扮演劳拉,探索遥远的岛屿和古墓,揭开一个神秘的阴谋。
古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
Square Enix 在2012年12月6日证实了旗下经典作品《古墓丽影》系列将推出全新作品,也是系列重启第一作,这次他们将带领玩家回到劳拉最初的探险中,完整体验她成为一名伟大冒险家的精采过程。21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到日本龙三角,由卑弥呼神秘力量控制的岛,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去。
作品将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。
在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
故事情节故事的开始:
故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人Conrad Roth在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。
第一天的故事:
在很多很多年以前,英国探险家萨克顿乘坐的“坚忍号”在南极搁浅,萨克顿带领着18名船员通过步行逃出生天,创造了奇迹,完美的体现了人类的坚强。而今天,劳拉所乘坐的“坚忍号”仿佛是被宿命所呼唤,在日本海的魔鬼海遭遇到了台风,不幸搁浅。劳拉也被迫到岛上开始自己的求生经历,在本作中,我们几乎可以把一天当作是一关,而第一天只是一些动画片段来介绍游戏的背景和故事,正式的游戏在第二天才开始。
控制 游戏默认键位(可修改) 备注
Up(上) W (键盘W)
Down(下) S (键盘S)
Left(左) A (键盘A)
Right(右) D (键盘D)
Crouch/Roll(下蹲/翻滚) Ctrl (键盘Ctrl) 攀援时按此键放手落下,跑动中按此键前扑
Jump(跳) Space (键盘空格)
Grapple(抓钩) Q (键盘Q)
Interact(互动) E (键盘E) 击破罐子和捡取物品;徒手格斗等与环境产生互动的动作
Shoot(射击) H/L Mouse (键盘H/鼠标左键)
Grenade(手雷) Caps Lock (键盘Caps Lock) 靠近墙壁时,劳拉会把手雷按在墙上,而非抛出
Manual Aim(手动瞄准) Z (键盘Z)
Pause(暂停) Esc (键盘Esc)
Access PDA(PDA) Tab (键盘Tab) 可在PDA中查看声纳和一些数据资料
Use Medipack(使用医疗包) V (键盘V)
Change Weapon(调换武器) R (键盘R)
Walk(慢步) Alt (键盘Alt)
Light(照明) F (键盘F)
Camera(摄像机) T (键盘T)
Target Lock(目标锁定) G/R Mouse (键盘G/鼠标右键)
Sprint(冲刺) Shift (键盘Shift) 在地面和水中均可加速,潜水时可做出蝶泳动作
Vehicle - Gas(车载推进) W (键盘W) 用于使用交通工具时
Vehicle - Reverse(车载倒退) S (键盘S) 用于使用交通工具时
Vehicle - Brake(车载制动) Space (键盘空格) 用于使用交通工具时
Vehicle - Shoot(车载射击) H/L Mouse (键盘H/鼠标左键) 用于使用交通工具时
关于过场动画:按“空格键”可以跳过过场动画;具体方法是:当过场动画出现时,先按一下Ctrl键,就会出现问你是否略过过场动画的提问选项,这时,如果你希望略过过场动画,请按“空格键”,否则请按Ctrl键。
Z 字跳:连续按空格键,注意节奏即可。
1、“鹰眼”
这个类似刺客信条的技能是妹纸探索的最大杀器,不仅导航,还能发现场景中所有可以互动的金色地点,以及发红光的敌人,不管你急着完成剧情还是要翻遍大山找出所有道具,多使用这个技能可以让你少走很多回头路。
2、“营地”
显示为帐篷,是各地图之间的跳跃点以及升级武器和技能的地方,剧情发展到一定程度可解锁各地图之间的快速旅行。篝火不是帐篷,穿越不能。
3、“技能”
猎杀者优先于生存者升级会让你更得心应手,技能树升级是通用,也就是说不管你的技能点加在哪,总计达到规定数量,便可全部解锁下一级所有技能。
4、“收集”
鹰眼打开之后地图上会显示金黄色可互动的地方,不管你再懒,“破碎的木箱”和“可点燃的悬挂物”这两样东西务必不要错过,武器升级部件都在里面。
5、“古墓”
游戏默认走到附近即在地图上显示古墓入口,古墓9的谜题基本都设置在这里,不要急着从网上找攻略,自己攻克吧,真心都不难。大部分片区地图的藏宝图都在古墓的大箱子里。
6、“完成度”
每张地图上右上角都会显示完整的清单,文献、文物、GPS、藏宝图以及不会在地图上显示的特殊场景物品(如第一张地图挂树枝上的骷髅,后面的鸟窝,旗帜,水雷等)数量全有。但凡鹰眼显示金黄色的物品都去摸一下,你就不会错过了!
7、“成就”
全成就算是一种强迫症,得此症患者注意以下几点可助你快速完成:1,能动的东西都该杀,杀完必须掠夺,不管天上飞的地上爬的吃素的吃荤的;2,想方设法进入一切看起来能进去的地方,除非有提示“需要更新装备才能进去”;3,找到所有藏宝图,以便拿到所有道具;4,武器换着用,任何武器都要杀够几十个才满意;5,杀人要有创意,这个自行领会;6,二周目可继续,武器技能全继承。
8、“死相”
这游戏你不死个多少遍完全对不起开发者的良苦用心。摔死、咬死、电死、被树杈戳死、深海淹死、毒死,每种死法都有不同的表现。
获得升级武器积分的途径:1.开启石箱(需要攀山斧撬开)
2.搜刮敌人、动物
3.开启黄金宝箱
4.升级生存技能,能够提升2所获取的XP
弓箭(因弓箭用途较广,建议首先把弓箭升满级):
绳箭(rope arrows):?的尾部栓上麻绳,可作为拉扯木门、敌人、悬吊物、缆绳等工具,瞄准后按RB键发动
火炎箭(fire arrows):射出带有火焰的箭矢,按十字键↑即可更改箭矢效果
汽油弹箭(napalm arrows):射出带有更强火焰的箭矢,按十字键↑即可更改箭矢效果
爆炸箭(explosive arrows):射出带有爆炸冲击的箭矢,按十字键↑即可更改箭矢效果,可炸毁木板材质的阻碍物
臂力加强(reinforced limbs):射出箭矢的伤害增加
拉紧弓弦(plaited string):射出箭矢的伤害增加
沉稳发箭(stabilizing weight):增加手持弓箭的准成度,增加箭矢的伤害
贯穿箭(penetrating arrows):箭矢可以贯穿敌人身体,并伤及同一射程直线上的敌人
改良弓弦(wrapped string):增加箭矢对焦速度和射速
弓箭扳机(key ring trigger):添加一个调准器,增强没有瞄准的情况下准成度
攀山斧只有一项升级项目,也是最先考虑的升级项目
来复枪(初始来复枪就具备破除白色障碍物的作用)、机枪、手 枪,就随意升级就好。
最低配置:
操作系统:Windows XP SP3、Windows Vista、Windows 7、Windows 8(32位/64位)
显卡:DirectX 9,带512M
显存:AMD Radeon HD 2600 XT,nVidia 8600
CPU:AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+),Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)
内存:1GB(Vista要求2GB)
推荐配置:
Windows XP SP3、Windows Vista、Windows 7、Windows 8(32位/64位)
显卡:DirectX 11,带1GB显存:AMD Radeon HD 4870,nVidia GTX 480
4核CPU:AMD Phenom II X2 565,Intel Core i5-750
内存:4GB
动作冒险 / 50.47MB
动作冒险 / 1.41GB
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动作冒险 / 1.06GB
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