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地下城守护者2官方版

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地下城守护者2官方版是由牛蛙公司推出的一款风格另类的即时战略游戏,该游戏也是《地下城守护者》系列的第二代作品,剧情延续上一代的思路,玩家扮演一位邪恶的地下守护者,通过建造建筑、打造武器、管理军队等一系列手段,建造了一座牢不可破的地下王国,你需要以反面的角色与光明界的人类英雄展开斗争,避免他们摧毁你的黑暗江山。尽管玩法上地下城守护者2没多少创新,但更加清晰完整的思路和逼真震撼的3D场景,让游戏品质提升了一个台阶,带给玩家更好的游戏体验。

扮演一名邪恶的坏人一直是地下城守护者2的最大亮点,统治怪物采矿、挖掘,升级打造自己的帝国,率领他们与善良又美好的人类作战,充分满足玩家想体验拥有强大黑暗力量的欲望。游戏中更聪明的AI和大量新单位,以及50个单人主线任务,都让玩家的地下探索之旅更加复杂和精彩。

地下城守护者2地图编辑教程

地图编辑教程:(你要有编辑器,而且英语别太差,有的英文我就不翻译了,简单的也不作说明) 

基础:打开编辑器,第二行工具栏,用途: 

第1个:新建地图 

2:打开 

3:保存 

4:剪切 

5:复制 

6:粘贴 

右边的,是编辑工具栏(一条竖线隔着) 

1:圈选(配合复制使用) 

2:缩放地图在屏幕上的大小(不是本身大小) 

3:刷子(用于一格一格地改变地形) 

4:一条直线地改变地形 

5:方框内改变地形(默认为空心,在地图上右键则变为实心) 

6:(有了方框变地形,这就没什么用了) 

7:没什么用 

8:动作点(以后再说作用,下面都是) 

9:效果作用点 

10:初始视角点 

11:允许建筑的范围 

开始你得新建地图,遇到了一个回答框,最上面的输入你地图的名字,第二行输入地图的长与宽,第三行选择默认地形,推荐用Impenetrable Rock,第四个选择地形所有者(基本没用)最后确定 

了解一下地形,最下面那栏想必你不读也能看懂,地形,房间,生物,门,陷阱,杂项,但不是全的,却是基础的(以后再说更多的东西)。点击它,再点击地图放下就行了,所有的都很简单,如果你想改变房间这之类的所有者的话,请看左边,有(有笑脸的那个)Good Player(英雄)Neutral Player(中立者) Player 1(玩家x)想让你的房间属于英雄,先点左边那个Good Player,再放房间,如果是地形,你会看见墙中间的点颜色,那就可以直接知道你现在默认的所有者。 

放生物也一样,但左边会有一个对应的标记(人头)名字后面的数字表示等级,想修改就双击,出现选择框,Level为等级,其他自己看。下面的由于英语没法看完(小Bug),我只能个别作解释:1,3(一行第三个)表示英雄在重伤时是否返回英雄休息室。3,2没别特殊别去勾,一旦勾了,他就不会攻击。3,3也是,勾了后他不会被攻击。4,2精英选择(仅限于能有精英的怪,勾了后就是精英怪)4,3血被打完后立即死亡,剩下的按默认值就行了。有一个选项Objective,选择生物的状态,任务(仅限英雄,中立) 

保存之前,你必须有一个心脏。你可以双击Keeper x来调整他最大怪物数,允许使用的房间,陷阱,法术等。右边有个Apply to all(应用到所有)通过前面的勾选来确定玩家能够使用的东东,这里还可以调整初始金钱。如果你需要电脑守护者,必须一调,不然会出现n传送门无1兵。剩下的作用不大。 

另外,门和陷阱在左边也会对应1标记,双击。如果是门,可以调整开锁状态,两个都可以设定为设计图状态。 

由于房间栏没有床与鸡窝,所以只好打开一个有它们的地图,然后复制粘贴过来�

条件,触发: 

右键左边栏中的标志,弹出的有Add Trigger,这就是编辑条件。条件有很多,有关于时间的,杀人数的,怪物数的……设置好后,有一个红底白T,这就是条件标记。再右键,有一个Add Action(条件1),这就是编辑触发,触发种类很多,只要上面的条件达到了,就会触发。例如关于房间建造所有权的,地图信息的……你们只好自己去看了,如果你再次点击了Add Trigger(条件2),这是什么意思?这就是说,这个的触发,必须同时满足条件1,2。不难吧。 

动作点往往配合着触发用,先在地图上圈一个,触发中的Ap就专门针对它。其实,英雄门出英雄就是需要动作点,点击Level,再点Create New Hero Party。出现一个小框,这时只要点生物栏中的生物就行了,点什么加什么。想修改的话,先确定,再去删除(左边会显现出里面的人),增加的话就双击粉色的标记,这时也可以修改里面人的等级,但切不可对里面的人增加条件,触发,不然会强行退出。但是可以对整个队进行触发设置。编辑好后,需要触发才能生成队伍(触发栏中Party),必须有动作点来生成,一般套在英雄门上,在空地上生成也是可以的。 

动作点也可以调控英雄巡逻路线,英雄的任务中有个Send To Action Point x,就是这,这样这个英雄就会走到那个动作点,双击左栏中的动作点,有个Next,例如ap(动作点)2选择的下一个动作点是ap4,那么英雄在被任务送到ap2时会自动走到ap4,再把ap4选择的下一个是ap2,这英雄就会走一个来回巡逻路线。 

ap也能设置触发常见的是设置进入之中怪物为几人的条件。 

你们要多多试验才能知道一些细节问题的解决方法�

另外的补充,生物上也可以设置条件,触发。但如果想以别的作为条件,在生物上触发的话,就必须用到条件中的Flag,以此为中介,满足某条件后,设置触发为Flag a=b。这样之后,任何以Flag a=b的条件就都得到满足,也就触发了。只要条件满足后无法选择的触发,都可以通过此方式来弄。获知你可以去参考别的已编辑好得地图�

提高部分 

已经说过调整整个地图的参数,同样,调整某个生物,陷阱,房间等的属性,在下面,右键你想要调的东东的图标,点击。里面全是参数,但建议用默认值。其中,陷阱是可以调整消耗法力,法力负荷,造价,射程射速等等,房间可以调整价格……想调整巢穴中怪物生命恢复速度,小鬼采宝石速度等等的,得去调整地图参数。 

地下城守护者2快捷键

地下城视角模式 

按键 功能 

↑ 向上滚动 

↓ 向下滚动 

← 向左滚动 

→ 向右移动 

CTRL+上/下/左/右 旋转,放大/缩小 

SHIFT+上/下/左/右 速度卷动键 

DELETE 视角向左旋转 

PAGE DOWN 视角向右旋转 

ESC 暂停并切换至选项 

PRINT SCREEN 获得单帧画面 

TAB 发出多重信息 

+ 加大环境光亮 

- 减小环境光亮 

F1 摄像机等角投影 

F2 摄像机倒置 

F3 摄像机倾斜 

F4 使用者摄像机1 

F5 使用者摄像机2 

F6 使用者摄像机3 

A 同盟视窗 

F 切换到下一个战场 

G 切换图形用户者界面 

H 切换到玩家地下城之心 

I 切换玩家信息 

M 地图 

P 切换至传送室 

X+鼠标 摄像机随鼠标旋转 

Z+鼠标 使用鼠标缩放镜头 

SHIFT+. 增加亮度 

SHIFT+, 减小亮度 

CTRL+. 选择高等级生物 

CTRL+, 选择低等级生物 

CTRL+L 快速读取 

CTRL+R 重新进行此关 

CTRL+S 快速保存

附身模式(第一人称模式) 

按键 功能 

上、下、左、右 移动 

INSERT 狙击模式 

0(数字键盘) 撬锁/缴械/越狱 

空格键 开火 

CRTL 爬 

SHIFT 跑 

1 附身格斗选择 

2 附身法术选择1 

3 附身法术选择2 

4 附身法术选择3 

5 附身初级能力 

6 附身中级能力 

7 附身团队选择 

CTRL+G 绒团队中移开

PS:左边是“按键”右边的是“功能”,我知道有那么几个人会看错的,特此明示!

地下城守护者2配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 64-bit or higher

处理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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