拳皇世界九游版是SNK公司旗下KOF系列首度RPG化的作品。先说优点,第一,美工,这个四星之中占了两星,美工真的很好,精美的画面,连那些路人甲都那么活灵活现,甚至是那些注定一天被虐待成千上万遍的普通怪物,也精美的不要不要的,有的还会喊话,地图风景足可入画。拳皇世界九游版有世界等级限制这点不错,每天基本开两三级,就算一天不上也不会被拉开太多,甚至还能追上,当然对于一些喜欢肝的朋友可能这是缺点,但是就算喜欢肝的朋友也可以在没事做的时候到处去各地图探险,找宝箱,这些可不是那些游戏里面满地都是的宝箱,是那些隐藏宝箱,不是老司机,通常难找到,而且集完这些宝箱奖励不错,反正没人带,我根本不知道在哪个旮旯。拳皇世界九游版的社团,也就是公会,做的相当不错,里面社团商店的东西又便宜又有用,而且社团贡献就能换,社团贡献来的也相对容易,每天前面贡献十来钻就有一千贡献,做其他任务也能得到许多贡献,反正我玩的时候基本每天能把社团商店里面的东西换光。里面有飞行滑板,是A级坐驾,而且不贵基本每个人只要正常玩,十来天就能换到一辆。如果不是有次数限制,相信一天就能弄出两三辆的人都有。社团里面还有各种活动,例如二十一点,随机匹配,用扑克牌斗二十一点,能压赌注。还能做料理,种花等。
1、生活技能模拟现实“匠人生涯”玩转丰富生活技能,料理、花道、调酒、缉捕、驾驶、演艺、打工等玩法带给你现实般沉浸式体验。
2、真实经济自由贸易世界拍卖、社团拍卖丰富道具材料应有尽有,公平竞价模拟真实经济生态。
3、超大场景无缝衔接采用全3D引擎打造全景自由都市风貌,还原都市景观,展现绝美世界。
4、丰富玩法组队格斗多样化日常及限时活动开启,与好友组队加入战斗,挑战大蛇、伊格尼茨、斋祀等经典BOSS。
5、时装染色DIY秀场首发夏日沙滩、绯红雪、冬日之拥、月光男爵等主题时装,更有DIY染色功能让你在人群中脱颖而出。
6、融入公平竞技玩法“拳皇大赛”每日开启,还原拳皇格斗操作体验。
7、原版阵容全程配音拳皇原版配音团队,史上最豪华CV阵容演绎经典格斗家形象,更有日本一线声优倾情献声。
1、多种不同属性的角色可以选择,内容玩起来很是充实 ;
2、趣味十足的战斗特效画面,high爆全场;
3、多种游戏模式可以选择,耐玩性极高;
4、游戏采用全3D引擎制作,拥有精美的游戏画面;
5、丰富的人物角色,华丽的动作招式,炫酷的打击特效;
6、还加入了全新的3D全景自由都市,在玩家享受经典街机游戏的同时,体验到全新的游戏乐趣。
1、音巢隐藏任务。从音巢基地中间的洞跳下去,支线任务有个隐藏任务。
2、日本藤川。飞机场哪里有个大的屏幕!你开过去就会触发!
3、235.185。南镇有个酒吧,旁边有个挺大的三根油管,跳上去,最左边的那个会触发决斗牛仔。
4、格斗之城249,182,从载具商人旁边上去,拳皇大赛会场门前最高点,爬到这个坐标就能触发。
5、南镇甜甜圈,隐藏任务6找到安娜,186.225的屋顶,然后去绝命通缉的房顶,最后回到甜甜圈就完事了,南镇的绝命通缉。
6、繁华都市成就触发位置。
第一章:基础操作
1.招式的区别
对于不同的人物,招式强度不一样,也决定了人物强度。
a.抢断技
比如,特瑞的能量灌篮,八神的八稚女,麦卓的二技能,这些招式距离远,打击范围大,能够较为有利的进行接近,这种技能被称作bug技能,拥有这类技能的人物都非常强,原因就是,破绽小,实用性强,瞬发
b远程技
不如不知火舞的扇子 草薙京的大蛇薙,能够进行中距离的牵制,有一定的破绽,被人躲闪后会因为僵直被抓到破绽,所以一定要注意这类技能的释放距离,既不能太远,也不能太近,能否打上是看对手的实力的,对于高手来说,远程技没有太大作用
c.近身抓技
比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龙,八神的升龙 这类技能释放范围较小,将就的是近距离释放,不同的抓技,作用是不一样的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龙则必须要求骗到对手攻击才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合赌招,不适合作为起手式
d.连击招式
比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大
e.特殊技
比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色
f废招
比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,直接舍弃即可
2.人物的差异
a.远程人物
这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽极大,不建议使用
b.力量型人物
跑的慢,攻击速度慢,伤害高,攻击范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗
c.速度型人物
跑的快,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等
d.特殊型人才
包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜
3.基础操作以及各种术语
a.卡位
总有人说,我是卡了,其实不然,很多招式,比如你想贴脸平a,我预判了你的平a迅速往后退,你的前摇就打不到我,那我就可以抓到你攻击的破绽,打到你,这就是所谓的卡位,某些技能自带卡位,比如不知火舞的扔扇子,会迅速后退,非常实用
b.刚霸体
包括大门的霸体招式,草薙和八神的升龙,部分人物的霸体,释放时无法被抓到,且具有范围伤害性,这种情况,一旦攻击到这类技能,就会被连起来
c.骗招
很多人物强就强在一个招式,比如八神的八稚女,我们可以通过预判他何时释放,迅速翻滚,即可获得更有利的战斗地位
d.躲硬直
有的人紧急闪躲后就可以抓住别人,有的人紧急闪躲后却会被人跑掉,原因就是躲得不是时候,要等他出来一个破绽较大的招式再躲,比如红丸转腿的时候被躲开,红丸就一定会被抓到
e.连招的合理性以及时间考虑
如果考虑连招伤害, 红丸的一套其实非常高,但是为什么红丸实际上打不出来多少伤害,原因就是,红丸的一套连招时间过长,很多情况下没连完别人就可以走了,我们需要合理计算时间,适当性在不同的情况下更改连招的顺序或者去掉一两招
第二章:各种人物连招系列(目前我只发几个人物,我人物也不全)
1.二阶堂红丸
连招:伤害最大化为:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能,攻击一下,大招,攻击一下,三技能,迅速踢一脚,跑路
节省时间(较短时间伤害最大化):攻击一下,一技能,二技能,攻击一下,大招,三技能
2.八神庵
两种连招方式:
1.八稚女起手(伤害较低):八稚女,一技能,攻击三下,二技能,攻击三下,大招
2.普攻起手(伤害较高):普攻三下,一技能,普攻一下,二技能,普攻三下,大招,然后往前跑一点点,八稚女
3.蔡宝奇
目前这个版本蔡宝奇伤害明显不足,连招单一
连招方式:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能来回穿刺,攻击一下,三技能
4.不知火舞
连招非常简单粗暴
1.时间充足
攻击五下,一技能,攻击一下,大招,然后直接接三技能,攻击直到一技能冷却结束为止
2.时间不足
攻击一下,一技能,大招,三技能,二技能,然后继续攻击
5.草薙京
草薙京不要局限于连招,你的任何技能都有威胁性和次序性
连招顺序:攻击四下,一技能,攻击一下,二技能,攻击三下,大招,然后按住大蛇薙不放直到大蛇薙自己出来为止
暂时总结这么多
应用截图
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