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Blender(3D建模软件) V3.0.0官方版

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Blender官方版是最新推出的一款跨平台三维动画制作软件,可以为用户提供建模、材质、灯光、实时渲染、三维动画、雕刻、材质绘制、后期合成、绿屏抠像等等一系列实用功能,帮助用户制作出满意的动画模型。新版本运行速度更快,对用户电脑的配置要求也更低,基本上什么电脑都能带得动。有需要的小伙伴快来下载体验吧。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

Blender官方版亮点

1、元对象:新版本翻译为融球,部分软件也称其为变形球(Metaballs)。

2、文本对象:创建一个二维的字符串,用来生成三维字体

3、骨骼:骨骼用于绑定 3D 模型中的顶点,以便它们能摆出 Pose 和做出动作。

4、空对象:也就是一般软件中常见的辅助对象,是简单的视觉标记,带有变换属性但不可被渲染。

5、晶格:使用额外的栅格物体包围选定的网格,通过调整这个栅格物体的控制点,让包住的网格顶点产生柔和的变形。

6、相机:即摄影机,是用来确定渲染区域的对象,提供了对角、九宫、黄金分割等多种构图参考线。

7、灯光:它们常常用来作为场景的光源,BI 下自带的光源类型为:点光源(泛光灯)、阳光(平行光)、聚光灯、半球光、面光源(区域光)。

8、力场:用来进行物理模拟,它们用于施加外力影响,可以影响到刚体、柔体、以及粒子等,使其产生运动,常作用于空对象(辅助对象)上。

9、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体。

10、曲线:曲线是数学上定义的物体,能够使用权重控制手柄或控制锚点操纵, 也就是一般矢量软件中常见的钢笔曲线。

11、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制点操纵表面的四边,这些都是有机的和圆滑的但有非常简单的外形。

Blender官方版特色

1、逼真的渲染

该软件现在推出了一款功能强大的新型无偏差渲染引擎Cycles,提供惊人的超逼真渲染。

内置循环渲染引擎提供:

GPU和CPU渲染

实时视口预览

HDR照明支持

与外部软件连接的许可证

2、快速建模

全面的建模工具阵列使您轻松创建,转换和编辑您的模型。

Blender的建模工具包括:

快速工作流的键盘快捷键

N-GON支持

边缘滑动,塌陷和溶解

网格和桥梁填充

用于自定义工具和插件的Python脚本

3、现实材料

使用新渲染引擎,材料的可能性是无止境的。

主要特点是:

完整的节点支持完全定制

物理准确的着色器,如玻璃,半透明和SSS

开放着色语言(OSL)支持编码独特的着色器

4、快速索具

将模型转换成可置换的角色从未如此简单!

搅拌机提供了一套令人印象深刻的索具工具,包括:

信封,骨架和自动剥皮

容易重量绘画

镜像功能

骨层和彩色组织组织

B样条插值骨

5、动画工具集

无论是简单的关键帧或复杂的步行周期,该软件允许艺术家将其静态字符转换成令人印象深刻的动画。

动画功能集提供:

沿着路径的自动步行循环

角色动画姿态编辑器

非线性动画(NLA)用于独立运动

IK前向/逆运动学用于快速姿势

声音同步

Blender官方版功能

1、渲染图

高端生产路径追踪器Cycles可以创建令人叹为观止的渲染。

2、造型

雕刻,重新拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集非常广泛。

3、雕刻

数字雕刻工具可提供数字化生产流程中各个阶段所需的功能和灵活性。

4、动画与索具

Blender专为动画设计,可用于获奖的短裤和故事片。

5、油脂铅笔

在Blender的3D视口中,突破故事艺术和2D概念设计的界限。

6、视觉特效

从摄像机和对象运动跟踪到蒙版和合成,您可以“将其固定在后期”。

7、模拟

Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,可提供功能强大的仿真工具。

8、管道

在许多产品中,与多个管道工具的集成至关重要。

9、视频编辑

视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。

10、脚本编写

每个工具都具有广泛的Python API,可用于脚本编写和自定义。

11、接口

由于其自定义架构,Blender的用户界面,窗口布局和快捷方式可以完全自定义。

Blender官方版安装教程

1、下载运行软件,点击next

2、选择i accept...,接受许可协议

3、选择安装目录,默认C:Program FilesBlender FoundationBlender

4、点击install安装

5、安装完成,点击finish退出

Blender官方版使用教程

Blender曲线建模方法

1、打开安装好的Blender,首先创建一条贝赛尔曲线。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

2、点击左下方的“物体”按钮,选择“转换为”中的“曲线/融球/曲面/文字转网格”选项,把曲线转换为“模型网格”。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

3、之后点击右侧工具栏中的扳手图标,选择添加“表皮”。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

4、之后将改动“应用”后曲线就变成可以编辑的“立体模型”了。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

5、另一种方法是,在创建曲线后,再在曲线一段创建一个“圆形曲线”作为线的形状。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

6、点击右侧工具栏中的“曲线”按钮,选中我们创建的圆形曲线“贝塞尔曲线”,然后点选右边的“数据”,倒角物体,这样曲线就变“圆形的线条”了。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

7、最后再次使用“曲线/融球/曲面/文字转网格”功能,就能转换为网格模型了。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

Blender加背景音乐

1、首先,在电脑上打开Blender,切换到Blender游戏布局。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

2、在底部的逻辑编辑器窗口中的触发器中选择添加总是。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

3、在最右边的第三个促动器中选择添加声音。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

4、在里面可以选择添加打开背景音乐文件。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

5、背景音乐是循环播放,所以把播放模式选择循环末端。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

6、最后直接拖动第一个点点到第三个声音左边的小圆圈(如下图所示),连接起来,这样P键运行游戏就能循环播放背景音乐了。

Blender(3D建模软件) v3.0.0官方版

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