Scratch官方版是一款非常好用的编程学习软件,Scratch为用户提供了非常丰富有趣的教学模式,让更多用户能提起更好地学习兴趣,非常适合小朋友学习编程。使用Scratch3.0,你可以编写属于你的互动媒体,像是故事、游戏、动画,然后你可以将你的创意分享给全世界,Scratch帮助年轻人更具创造力、逻辑力、协作力,这些都是生活在21世纪不可或缺的基本能力。而且软件完全免费,有需要的小伙伴快来下载使用吧!
一、支持多种语言
scratch3.0编程支持多种语言,包括简体中文,要更改编程积木的语言,请点击程序编辑器顶部导航栏的“地球”图标,然后在下拉菜单中选择语言。
二、将旧版中的某些编程积木移到扩展中
scratch3.0有移除任何编程积木。但某些积木有所改变,还有一些积木移到了「扩展」中。
三、加入了新积木
scratch3.0编程软件中加入了:
1、新的「音效」积木
2、新的便于文字(字符串)处理的运算积木
3、新的画笔积木,并且支持透明色
4、新的滑动积木,可移动到一个角色(或随机位置)5、以及「Scratch扩展」中的许多新的功能
四、增强了绘画编辑器
重新设计的绘画编辑器提供了功能强大而易用。新增和改变的功能有:
1、新的布局使工具和选项更醒目
2、新的矢量模式工具,例如「橡皮擦」
3、用于颜色选择和调整的更多选项
4、对矢量点更多的控制(曲线变形及弧线/折线切换)5、对图层顺序的更多控制(「放最前面」、「往后放」等)6、新的渐变式填充
五、增强了声音编辑器
重新设计的声音编辑器使录音和编辑声音更加方便。它包括了如下新的功能:
1、新的更加易用的录音系统
2、新的更加易用的音频裁剪系统
3、新的音效(例如「快一点」、「慢一点」、「回声」和「机械化」)六、更改了Scratch提示窗口
scratch3.0把原来技巧窗口中类似的内容放到了教程库中。点击程序编辑器顶部导航栏的教程链接就可以看到。这里有完整作品的教程(例如「制作追逐游戏」),也有具体积木和功能的教程(例如「录制声音」和「让它旋转」)。我们即将加入更多教程(如「乒乓游戏」和「让它飞起来」)。
可以在移动端编程
Scratch 3.0最实用的更新,是它放弃了日暮西山的Flash技术,采用了HTML5和JavaScript技术来编写,支持所有的现代浏览器和WebGL,能够跨平台使用。
在笔记本电脑、台式机、平板电脑和手机等各种终端设备上完成所有这些工作,真的方便了许多。
新增硬件接口
Scratch3.0在硬件扩展上增加micro:bit和LEGO EV3,但也取消支持PicoBoard 和 LEGO WeDo 1.0。
step-by-step教学教程库
总体来说,Scratch 3.0的目标是让写程式更容易入门。
新手可以点“教程”按钮进入入门教程。教材在编辑器顶端工具列的“教程”内,每个专案都有专属的step-by-step教学,而且专案将不断的增加。
我们可以找到完整游戏的专案教材,或是针对部分积木块设计的专案教程(像是“如何录制声音”等)。
录音与剪辑变简单
Scratch 3.0还重新设计了声音编辑器,录音、剪辑功能及多种声音元素,包括:
新的录音系统,录音变成一件简单的事;
新的声音剪辑系统,剪辑变成一件简单的事;
新的声音特效,比如是快播、慢播、回音和机器化。
功能强大的文字转语音,有翻译,现在可以做一个翻译器或者语音背单词的应用了。给一段文本,系统还可以使用男人、女人朗读出来,非常接近人的语音表达。
值得注意的是,Scratch3.0发布之后,Scratch1.4和2.0的离线版本都还能继续使用,在2.0离线版中做的内容,能够上传至3.0编辑器中且能够编辑。然而,在3.0编辑器中所制作的,无法在2.0离线编辑器中编辑。
如何在Scratch中设置造型中心点
打开scratch3.0,选中一个角色,然后切换到造型选项卡(本例使用默认角色小猫)。
在默认矢量图模式下,用鼠标将造型全部框选住
用鼠标移动造型,然后你就会看到造型的中心点位置标记
现在你可以将希望设置的中心点位置移动到这个标记处,比如耳朵。
现在你就可以改变方向,来让角色以设置的中心点开始旋转,帮你确认中心点位置设置的是否准去。
Scratch3.0移到(随机位置)教程
打开“代码”标签,选中“运动”和“控制”类积木块
参考例图,把相应积木块拖动到代码区,并组合
点击代码块,即可看到右侧舞台上的动画效果
Scratch3.0 移动()步
打开“代码”标签,选中“运动”和“控制”类积木块
参考例图,把相应积木块拖动到代码区,并组合
点击代码块,即可看到右侧舞台上的动画效果
Scratch3.0移到x:(0)y:(0)
这个例子中,我们通过移动气球,变化造型,并在舞台上盖下图章,来学习积木块“移到x:(0)y:(0)”的使用。
首先,点击左下角“添加扩展”,进入scratch扩展页面
从扩展中选择“画笔”
回到主页面,在“代码”标签下,我们可以看到新增的“画笔”类别。在这个例子中,我们会用到“运动”、“外观”、“控制”和“画笔”四个类别
参考例图,把相应积木块拖动到代码区,并组合
点击代码块,即可看到右侧舞台上的动画效果
注意事项
这个积木块改变角色的位置,使其移动到鼠标指针、或者其它角色所在的位置。 缺省设置为随机位置。
积木块“移到x:(0)y:(0)”使角色移动到指定的坐标; 而积木块“移到(随机位置)”使角色移到鼠标指针、或者其它角色所在的位置。
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