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Scratch坐标系如何使用?

时间:2022-12-18 来源:下载之家
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Scratch坐标系如何使用?

Scratch坐标系如何使用?scratch是一款由麻省理工学院一小组专为8至16岁儿童设计的建议图形化编程工具。但也适合所有年龄段的人使用。数百万人在各种环境中创建Scratch项目,包括家庭,学校,博物馆,图书馆和社区中心。我们可以使用scratch工具制作出具有交互性的故事动画或是游戏,还可以在线与人分享,向更多人展示你的作品。下面下载之家小编给大家分享的是Scratch坐标系的使用方法,希望大家会喜欢。

Scratch坐标系的使用方法:

我们先在背景库中给大家提供了一个舞台坐标系的背景图片,所以大家可以先添加一下这个背景图片,去查看一下舞台坐标的一个规律。

操作:给舞台添加坐标背景图片

Scratch坐标系如何使用?

Scratch坐标系如何使用?

舞台坐标系,原点在舞台的中央,水平x轴,垂直y轴。每个坐标点代表舞台上的每个位置。舞台总宽度480,范围-240~240;舞台总高度360,范围-180~180.

Scratch坐标系如何使用?

然后我们随机添加一个角色到舞台上,角色在移动的过程中,软件会自动监控和更新角色的坐标位置,有几个地方可以查看当前角色的坐标,这里给大家指出。

Scratch坐标系如何使用?

scratch一般都是使用图片作为角色,一张图片以哪个点为参照点来确定坐标呢?其实这个参照点可以查看,也可人为修改。

操作:查看图片坐标参照点,使用“选择”选中角色全部,然后移动角色,找到造型中心标志。

Scratch坐标系如何使用?

操作:修改角色的造型中心。例如想将角色的猫耳朵设置为小猫的造型中心,就将小猫的耳朵移动到造型中心标志处。

Scratch坐标系如何使用?

以上就是关于Scratch坐标系的具体使用教程了,还不太清楚如何使用Scratch坐标系的小伙伴可以参照上面的方法来操作。了解更多教程请继续关注下载之家哦……