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Redshift V3.0.16最新版

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Redshift最新版是世界上第一个完全基于GPU加速的、有偏差渲染器,设计得很人性化。Redshift最新版渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!Redshift最新版的核心设计可以有效的渲染非常大的场景的几何和纹理,远远超过可用显存!

Redshift最新版

Redshift最新版特点

1、全局照明

蛮力

辐照缓存

辐射点云

光子映射(GI和焦散)

2、材质

基于节点的材质编辑系统

次表面散射(SSS)

凹凸和法线贴图

环境材质

建筑材质

汽车漆材质

毛发材质

多重BRDF照明模型

3、灯光

物理太阳和天空光

物理灯光

光度学(IES)灯光

门户灯

穹顶灯

几何体灯

面积,点,垂直和聚光灯

4、摄像机

透视镜头

正交镜头

鱼眼镜头

球形镜头

柱形镜头

5、镜头材质

曝光调节(物理镜头,色调映射,暗角,等...)

景深(虚化)

镜头畸变(通过UV图)

6、纹理

高品质的椭圆形滤波

UDIM支持

7、AOV

深度EXR

运动矢量

World Position

Z深度层

漫反射层,原始漫反射及漫反射反射率

镜面反射

次表面散射

反射

折射

自发光

GI层及原始GI

焦散及原始焦散

AO

阴影

法线

法线凹凸

遮罩

8、其他

GPU渲染器核心功能

GPU加速的光线追踪,全局照明和阴影

外置核心几何体和纹理

支持多GPU

统一采样

置换和自动凹凸

毛发光线跟踪

体积灯光和雾

摄像机和物体运动模糊(包括变形运动模糊)

几何实例

渲染代理

多重采样

每个物体的可视性设置(摄像机可见,阴影可见,GI可见,等)

Redshift最新版安装汉化破解教程

1、下载数据包然后解压,双击“redshift_v2.6.18_nce_setup.exe”开始安装

2、点击“I agree”

3、软件正在安装,请耐心等待

4、安装完成,点击finish

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5、将“strings_cn”整个文件夹拷贝到插件的res文件夹下,默认路径为C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R16pluginsRedshiftres。

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Redshift最新版灯光雾怎么做

1、我们先创建一个平面,在上面挖几个洞,让它有光线进来的

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2、然后选择好位置,创建一个Redshift灯光,设置为聚光灯模式。

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3、在渲染设置output里,找到环境大气atmosphere,在里面添加Redshift体积的形态。

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4、然后在灯光设置中找到volume,设置contribution为1000。

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5、设置intensity multipler为200000以上,雾化效果更好。

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6、然后点击渲染,就可以看到一束灯光雾的效果了。

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