SpeedTree 8绿色版是一款非常专业的三维树木建模软件,同时也是SpeedTree 8绿色版目前发布的最新版本,能更好地支持高分辨率显示器,比如“显示比例”已被添加到应用程序的偏好。使用这个选项增加大小的字体、图标、滚动条、窗口指标,和其他gui元素等。3ds Max和Maya的导入脚本现在支持在导入SpeedTree模型时创建Arnold材质,并且在导入SpeedTree模型时,Maya现在支持创建Renderman材料。SpeedTree 8绿色版支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。不仅如此,用户还可以利用SpeedTree 8绿色版能够轻松地集成了数字内容创建/特效软件,包括Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max, Rhino等等。在它的帮助下,可以提高工作流和节省建模时间来帮助您创建更好、更逼真的树/植被序列,它可以让用户使用程序控制,手绘或者两者结合来生成超写实艺术感的树木。这使它不仅在游戏开发中能得到广泛的应用,还能在各种大电影的环境特效中一展身手,比如《金刚:骷髅岛》等!!
1、完整的PBR工作流和渲染。支持非破坏性材料编辑,允许艺术家动态调整纹理.
2、一个全新的150个模型库,从树苗到高大的森林树木,包括数千个三维表面扫描PBR纹理。每个单独的模型文件(.spm)包含多个多边形分辨率和可调整的季节变化。
3、大大改善出口管道。网格和风动画的输出现在运行得更快,使用的内存也要少得多。其他改进包括UDIM支持,更好的网格展开,分级出口,和更好的皮肤网眼骨重量。
4、新的叶配料系统。该软件中的叶呈现速度比版本7快1,000倍。这一创新大大加快了建模过程,并支持创建更复杂的模型。
5、风现实主义的重大飞跃。电影8比以往任何时候都更自然地捕捉到树叶和树枝之间复杂的风的动态。大修系统的特点是一个真实的滚动风的效果,更容易调整,并包括一个新的风向导。
6、许多其他改进。还有二十多个其他实质性的改进,包括一个新的艺术指导工具,一个大修过的网眼切割系统。
7、全PBR物料流程与渲染
8、新的艺术指导工具和更直观的工作流
9、为了更快的性能而批出的叶子
10、新的一击导入脚本,用于流行的呈现工具。
11、输出树作为任何DCC或渲染器的FBX、OBJ或ALEMBIC
12、创造
模型和形状的任何类型的植被使用程序和精细的艺术控制相结合。
13、动画片
预览和调整新的先进的风力效果,并创造精细调整动画增长序列。
14、织构
只需点击几下就可以将纹理应用于整个模型,并为大多数流行的DCC和渲染器提供导出脚本。
1、进入软件的主界面,可以对需要的功能进行选择;
2、可以快速的对需要进行使用的磁盘进行选择,包括了新建的任务信息;
3、可以对软件的各项功能进行快速的设置;
4、可以快速的进行打开您需要的文件夹或者文件夹;
5、可以对相关的信息进行快速的输入;
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