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Spine(2D游戏动画制作软件) V3.6.32绿色版

Spine(2D游戏动画制作软件) V3.6.32绿色版
  • 软件分类: 网络聊天
  • 软件大小: 40.67 MB
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: Win ALL
  • 更新时间: 2022-07-02
  • 软件介绍
  • 下载地址
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Spine(2D游戏动画制作软件)是一款针对游戏开发的2D游戏动画制作软件,Spine(2D游戏动画制作软件)具有良好的UI设计和完整的功能,可以帮你建立流畅的人物动作运动流程,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等,制作出精美的游戏动画。Spine(2D游戏动画制作软件)是通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美,旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

Spine(2D游戏动画制作软件)特点介绍

最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

Spine(2D游戏动画制作软件)主要优势

1、速度

速度 滑块能够控制播放速度。如果用户希望低于正常速度播放动画,用以找出在较快速度播放时不易发现的错误,那么该功能就相当有用。使用 0.5x 、 1x 和 2x 按钮可将滑块设置为相应值。

播放速度会影响所有骨架和动画的播放效果。运行时不会保存、导出或使用播放速度设置,不过运行时的动画代码可自由使用自身的倍速器。

2、步进式

启用 步进式 时,所有关键帧之间均会使用步进式过渡。也就是说关键帧之间不会产生插值(补间)。该功能使得用户能够查看被设为关键帧的动画姿势而不会被关键帧之间的插值干扰,例如使用姿势法的动画情况。

3、插值式

禁用 插值式 时,将播放最近帧。也就是说帧之间不会产生插值。这种格式选择会降低播放平滑程度,因此看上去很像逐帧动画。

Spine(2D游戏动画制作软件)功能介绍

摄影表

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。

网格

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允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。

曲线编辑器

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。

自由变形

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。

皮肤

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。

边界框

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。

纹理打包

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

Spine能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

Spine(2D游戏动画制作软件)安装步骤

1、下载程序SpineTrialSetup.exe,点击运行按钮,出现主界面,请单击下一步开始安装软件

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

2、随后将进入“许可证协议”界面,“许可证协议”对话框如图所示,请您详细阅览相关最终用户许可协议,您如果接受最终用户许可协议,请点击“我接受”功能按钮

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3、选择安装的类型,点击第一个或者第二个都可以,建议默认安装向导的设置

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4、这个就是软件组件的设置界面,可以帮助你选择需要使用的附加插件

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5、选择自己想要的路径C:Program Files (x86)Spine Trial,选择完成后点击确定,然后点击下一步,一般系统安装在默认路径下

Spine(2D游戏动画制作软件) v3.6.32绿色版

6、软件已经开始安装了,将进入如图所示的界面,安装程序开始进行文件的复制,并显示复制文件的进度值。

7、可以选择点击完成按钮后直接运行客户端软件,也可以将勾点掉不选择直接运行客户端软件

Spine(2D游戏动画制作软件)更新日志

1、按空格键或Alt + B对任何文件对话框,浏览。

2、固定的鬼影影响骨骼的颜色预览视图。

3、补充下皮肤和以前的皮肤的热键(默认:,。键)。

4、改进的多骨骼动画和以前的动画项目下热键。

5、固定预览和动画视图的骨骼选择框。

6、固定预览崩溃按钮。

点击查看更多: 动画制作

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