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SwiSHMax 5 正式版

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SwiSHMax是款操作简便却不失经典的动画制作软件,SwiSHMax 5软件能够快速制作Flash动画,简单快捷,特别是在文字动画上有独到之处,可以说是当今动画制作人最受青睐的软件,特别是随着版本的提高在功能上也得到了改进,你可以通过插入脚本对动画实现基本的控制以达到更为完美的效果。

SwiSHMax 5 正式版

SwiSHMax 5软件特色

1、进阶的 Flash 创作设计工具提供给绘图设计者或网站的专业设计师

2、创作令人惊艳的 Flash 动画与网站就是那么简单!

3、SWiSHMax3超过350种默认的媒体效果

4、超过180种立即可用的组件和向量图形

5、汇入图片、图形、声音效果和影片支持目前主流的各种格式

6、导出简报到Flash,影片、执行文件、GIF 动画或图像顺序

7、SWiSHMax3提供进阶用户功能强大的脚本语言

8、提供各种控制移动的、绘制图形的、文字编辑等工具

9、项目模板–使用精灵面版立现设计成果

10、绘图工具–形状操作、小刀工具、组件工具

11、SWiSHMax3改善增强动作路径-能运用贝塞尔曲线路径、转换图形为动作路径

SwiSHMax 5软件功能

电影是一系列场景。电影包含构成最终动画的所有场景,对象,效果,事件和操作。

可以在“动画属性”中编辑动画的属性(包括大小,帧速率和背景颜色)。

SWiSH Max(现在版本4)易于使用,并产生与文本,图像,图形,视频和声音的复杂动画。 SWiSH Max具有用于在直观的易于使用的界面中创建线条,矩形,椭圆,矢量和徒手曲线,运动路径,电影剪辑,翻转按钮和输入形式的工具.SWiSH Max还包括大范围的预设多媒体效果,组件和矢量艺术。

可以通过按标准工具栏上的“新建”按钮或从文件菜单中选择新建来创建新电影。通过按插入工具栏上的“插入场景”按钮或从插入菜单中选择场景,可以将场景添加到电影中。

通过按标准工具栏上的“保存”按钮或从文件菜单中选择保存,电影可以保存到磁盘(如.swi文件)。通过按标准工具栏上的“打开”按钮或从文件菜单中选择打开,可以从磁盘读取现有影片。

电影可以以以下格式导出:Shockwave Flash(.swf),视频(.avi),Projector EXE(.exe),GIF动画(.gif),PNG文件(.png)。通过从文件菜单中选择导出来选择导出格式选项。

场景是通过多个框架动画化的对象的集合。 场景完成后,所有对象将从显示中删除,并且电影自动移动到下一个场景。

可以通过按插入工具栏上的“插入场景”按钮或从插入菜单中选择场景来创建新场景。 通过按插入工具栏上的某个按钮,从插入菜单中选择选项,或使用布局面板上工具箱中的某个绘图工具,可以将对象添加到场景中。

如果没有选择场景中的对象,对象面板将显示场景面板。 使用“场景”面板设置场景的名称,背景颜色,以及当点击场景时链接到的URL。

每个场景都有自己的时间轴,可以使用时间轴面板进行编辑。 使用时间轴来协调和组合不同对象的动画。

每个场景由一系列帧组成,与运动图像由帧组成的方式相同。时间轴面板显示帧的视觉表示,第一帧在左边,最后一帧在右边。

第一行显示场景的帧动作。当影片到达Action所在的Frame时,将执行这些动作。帧操作始终具有一个帧的持续时间,但是可以在单个帧中执行多个操作。

场景行下面的行表示场景中的对象。行以堆叠顺序显示,其中所有其他对象前面的对象显示在顶部(恰好位于场景行下方),并且所有其他对象后面的对象显示在底部。

每个对象行显示应用于该对象的效果。效果可以具有一个或多个帧的持续时间,但是只有一个效果可以应用于任何给定帧处的对象。

单帧显示的时间量由“影片属性”对话框上的“帧速率”字段控制。帧速率以每秒帧数测量。高帧速率值(例如20)将产生快速运行的电影。低帧速率值(例如1)将产生慢运行的电影。

帧速率可以设置为可变或常量。可变帧速率意味着输入的值仅为最大速率。电影的速度受到播放电影的CPU的能力的限制,并且可能根据动画的复杂性而逐帧地变化。

恒定帧速率意味着电影将保持在整个电影中不断输入的值。为了保持恒定的帧速率,电影可能需要跳过帧。当保持电影与声音文件同步运行时,恒定的帧率是有用的。

SwiSHMax 5使用教程

1. 启动SwiSHmax,会弹出一个“你想要做什么”窗口,其中有四个选项,分别是新建一个空电影、从模板新建一个电影、继续一个存在的电影和打开上次编辑的电影,在这里我们选择新建一个空电影。

2. 下面我们会看到一个四周带有控制柄的矩形,这就是动画场景,通过调整控制柄可以设置动画幅面,也可以在电影选项卡中进行设置。在电影选项卡中除了可以设置动画幅面还可以设置动画背景的颜色、动画播放速率,以及控制动画是否循环播放,假如需要动画循环播放就取消“电影结束时停止播放”复选框。

3. 在工具面板中选择“文本”工具,在场景中单击鼠标创建文本框,然后在右侧的“文本”选项卡中输入自己需要的文字,并设置字体、大小和颜色,

4. 选择文本,单击“时间线”左上角的“添加效果”按钮,在弹出的菜单中选择自己喜欢的动画效果,我们在这里选择“显示到位置→打字机”效果。此时单击主工具栏“播放电影”按钮可以预览打字动画效果。

5. 系统默认的打字动画持续时间是37帧,如果想要调整打字动画的持续时间可以在时间线上双击该效果,(标题为“打字机”的时间段为文字动画效果)弹出“打字机设置”对话框,在“显示字符”文本框中设置参数,数值越大动画持续时间越长,相反动画持续时间越短。

6. 在打字动画播放完毕后,如果需要让文字保持静止一段时间后再继续播放动画,可以在“打字效果”后面的任意帧双击鼠标来延长文字静止的时间, 标题为“移动”的时间段为文字静止效果)。

7. 在文字静止一段时间后还可以继续添加其他动画效果。首先在“移动”效果的后面单击选择一个空白帧,确定添加效果的时间位置,再选择“显示到位置→渐进→向内擦除”效果。此时预览动画,就会看到打字动画效果后文字保持静止,随后出现从右向左文字淡入的动画效果。

8. 文字动画效果设置好了,下面的工作就是导出Flash动画。导出前需要需要在“导出”选项卡中进行一些设置,首先要设置“导出选项”为SWF(Flash),再设置“要导出的SWF版本”,系统提供了SWF4、SWF5和SWF6,可任选其一,然后勾选“适合用作电影剪辑”复选框,使导出的动画居中播放。一切设置完成后就可以执行“文件→导出→SWF”命令将动画导出了!!

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