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SwiSHMax5 简体中文版

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SwiSHMax5是一款专业易用的Flash动画制作软件,SwiSHMax5能够快速制作Flash动画,为用户提供超过150种可选择的预设效果,自带大量特效和素材,以简单快捷,功能全面而深受动画制作人喜爱,即使你没有任何经验,也可以在短时间内进行动画制作。

SwiSHMax5软件功能

1、阴影滤镜

这个阴影滤镜是根据与模煳滤镜相同的中线滤镜,但这个滤镜只套用在 alpha 色彩通道以取得一个阴影像素平面。这个角度参数为放射状。角度设为 0,这个阴影会显示在物件的右边。距离以像素测量。如果使用子像素值,这个阴影像素平面值像素係双线插入。这个阴影强度正常为 1.0 固定点。这个强度值是依相乘每个在阴影像素平面上的值来套用。这个阴影具有多种组合选项以支援一般或淘汰模式的内部及外部阴影。

每个像素形成的色彩值是藉由与所提供透过在阴影像素平面关联值的 RGBA 色彩值的色彩通道相乘得到。形成的像素值是在塬始输入像素平面上使用指定的合成模式之一来合成。

2、发光滤镜

这个发光筛选运作方式与阴影滤镜一样,除了它没有距离及角度参数。因此,它可以执行得更轻快。

3、斜角滤镜

这个斜角滤镜会在显示清单物件上建立一个平滑的斜角。

渐层发光及渐层斜角滤镜

这个渐层发光及渐层斜角滤镜是由这个一般发光及斜角滤镜延伸而来,并允许指定一个渐层以取代一个单一色彩。以阴影像素平面值取代乘以一个单一色彩值,这个阴影像素平面值直接对映到渐层斜面以取得结果色彩像素值,即之后使用指定的合成模式之一组成。

4、静态文字

静态文字用来在一个影片中显示文字。一个未勾选「目标核取钮」的静态文字,是一个 复合物件 用来作为字母的集合。如果这个静态文字勾选「目标核取钮」,则它会被视为一个 指令码物件 (这会让这个文字丧失它的 复合物件 特性)。每个字母被称作一个这个文字物件的 元素。

5、动态文字

动态文字是一个物件,可让文字内容在影片执行时透过指令码变更。动态文字物件具有 简单物件 特性。

注意: 为动态文字物件追踪这个 'target' 并且并且在他们未在指令码当中使用时指定一个变数,会导致 Flash player 一些不需要的工作。这会导致高的 CPU 使用量,并且导致 SWF 暂时变慢。

6、输入文字

输入文字是一个物件,可以让人在检视影片时输入文字。通常用于使用者输入表单。输入文字物件具有 简单物件 特性。

注意: SWF4 只能匯出:如果你有一个目标输入文字栏位并且有关连的变数,而你想要使用指令码来初使化这个变数为空的 字串,则你必须确认这个文字栏位的文字内容也是空的 (例如,这个在文字面板中你要输入文字的编辑盒是空的)。如果不是,则这个你在文字面板中指定的内容会在播放时出现在这个文字栏位中。 针对 SWF5+,你可以初始化这个变数成为空的字串而不会有问题。

SwiSHMax5软件特色

1、制作快速,操作简便

2、支持基本的图形绘制并制作flash动画

3、支持星形、心形、环形、波浪形等2D及3D的特殊符号的输入

4、有常用的钢笔、切割等工具,方便图形绘制

5、支持图像、声音、视频、文本等多种格式的导入

6、支持脚本控制,能够实现简单的交互

7、内置上百种的文字等特效,复杂的动画也能瞬间完成

8、支持swf、gif、exe、avi、png等多种格式的导出

SwiSHMax5安装说明

下载SWiSH max,解压压缩包,双击.exe文件,弹出界面,选择软件保存路径,点击【安装】,

正在解压文件,耐心等待即可。

SwiSHMax5使用教程

1、启动SwiSHmax,会弹出一个“你想要做什么”窗口,其中有四个选项,分别是新建一个空电影、从模板新建一个电影、继续一个存在的电影和打开上次编辑的电影,在这里我们选择新建一个空电影。

2、下面我们会看到一个四周带有控制柄的矩形,这就是动画场景,通过调整控制柄可以设置动画幅面,也可以在电影选项卡中进行设置。在电影选项卡中除了可以设置动画幅面还可以设置动画背景的颜色、动画播放速率,以及控制动画是否循环播放,假如需要动画循环播放就取消“电影结束时停止播放”复选框。

3、在工具面板中选择“文本”工具,在场景中单击鼠标创建文本框,然后在右侧的“文本”选项卡中输入自己需要的文字,并设置字体、大小和颜色,

4、选择文本,单击“时间线”左上角的“添加效果”按钮,在弹出的菜单中选择自己喜欢的动画效果,我们在这里选择“显示到位置→打字机”效果。此时单击主工具栏“播放电影”按钮可以预览打字动画效果。

5、系统默认的打字动画持续时间是37帧,如果想要调整打字动画的持续时间可以在时间线上双击该效果,(标题为“打字机”的时间段为文字动画效果)弹出“打字机设置”对话框,在“显示字符”文本框中设置参数,数值越大动画持续时间越长,相反动画持续时间越短。

6、在打字动画播放完毕后,如果需要让文字保持静止一段时间后再继续播放动画,可以在“打字效果”后面的任意帧双击鼠标来延长文字静止的时间, 标题为“移动”的时间段为文字静止效果)。

7、在文字静止一段时间后还可以继续添加其他动画效果。首先在“移动”效果的后面单击选择一个空白帧,确定添加效果的时间位置,再选择“显示到位置→渐进→向内擦除”效果。此时预览动画,就会看到打字动画效果后文字保持静止,随后出现从右向左文字淡入的动画效果。

8、文字动画效果设置好了,下面的工作就是导出Flash动画。导出前需要需要在“导出”选项卡中进行一些设置,首先要设置“导出选项”为SWF(Flash),再设置“要导出的SWF版本”,系统提供了SWF4、SWF5和SWF6,可任选其一,然后勾选“适合用作电影剪辑”复选框,使导出的动画居中播放。一切设置完成后就可以执行“文件→导出→SWF”命令将动画导出了!!

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