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TopoGun V3.0最新版

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TopoGun最新版是一款世界领先的三维模型重建拓扑软件,同时TopoGun最新版也是全球首款专用于重新拓扑高分辨率网格物体的软件之一。利用TopoGun最新版你可以将详细的雕刻作品转换为分辨率更低、更便于动画使用的素材;还可以在你的雕刻作品表面上进行手动绘制多边形以及其他图案,之后便可利用程序内置的画笔工具来修改新拓扑。而由于目前一些3D模型多半是由现实世界的扫描模型而创建的,或者是数字雕塑的,因此一些纹理极为复杂,而TopoGun最新版可以直接制作特定的边缘流,以便更容易制作动画,或进一步细化。不仅如此,新版的TopoGun最新版可以说是该程序问世以来首次重大更新,将手动和半自动的重新拓扑功能进行完美结合,其中就包括一个精巧且实用的功能,现在你可通过绘制蒙版将雕刻直接分割成单独的网格以便进行重新拓扑,非常方便。TopoGun最新版还可与macOS中的软件进行数据共享,真正实现跨设备无缝协作。同时,程序还可帮你将最初的且高分辨率网格中烘烤出多个贴图,利用这些贴图用户可以在模型中使用!

TopoGun最新版

TopoGun最新版软件功能

可移植性

是Topogun是一个独立的应用程序,这将是可用的Windows,Mac OS中,Linux操作系统的是Topogun牌照是跨平台的,买一后,可以对任何这些操作系统安装是Topogun。

友好的人机界面

是Topogun 支持几个普遍的视口导航车型,并有一个很好的机会,你会习惯它迅速。接口是简单,直接和非常定制,让您可以自由修改它以满足您的需求。您可以添加/删除界面元素和/或重新安排他们很容易。

实时反馈

新创建的几何形状,环绕在实时的高分辨率模型。当你移动的retopologized的网格组件周围,他们将坚持以高分辨率网格表面。

友好的文件格式

是Topogun使用。obj文件格式,这是越来越标准在今天的三维图形。是Topogun自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,是Topogun还支持层文件格式(包括每顶点颜色信息),三维扫描行业中广泛使用。

多线程

是Topogun的烘烤和细分模块是完全多线程,最多支持256个CPU内核。

原生32位和64位代码

是Topogun 可以在32位和64位的可执行代码。64位版本可以访问和使用更多的内存,从而提高了性能和功能。

数百万的三维网格

是Topogun可以处理非常高分辨率的三维数据。polycount限制设置您的系统上可用的RAM。它采用特殊的渲染技术,实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。

一通地图烘漆

一个很大的特点是Topogun 有一通地图烘烤。烘烤作为最烘烤发动机做一次地图,而是在一个单一的烤你选择的地图类型,从而为您节省宝贵的时间。

TopoGun最新版安装教程

1.打开安装程序之后,直接点击【next】进入下一步

2.接着就是常见的安装协议,直接同意即可

3.然后选择自己想要安装的路径,这个要记住,后面破解时需要用到

TopoGun最新版

4.等下系统进行安装

5.出现下图所示内容,表示TopoGun安装完毕

TopoGun最新版

TopoGun最新版使用方法

1、zbrush里面的模型,细分调到最低,而后GOZ命令到MAYA里面。展UV,而后选择物体在MAYA里面用GOZ命令(是一个mel语言,ZB模型GOZ到maya里面自动生成),把模型传递到zbrush里面;

2、打开UV Map 里面的Morphan UV看一下UV,确定没问题之后点击Normal Map 里面的Great Noemal map。就会生成法线贴图;

3、而后点一下CLONE uv,在左边Tsxure 里面选择生成的法线贴图点击下面一行的Export导出生成的法线贴图;

4、而后把贴图放到PS里面进行翻转,一般是上下翻转,而后可以处理一下法线边缘,使其更加锐利(看模型情况风格而定);

5、而后进入MAYA给材质球的Bump Mapping制定文件为那张法线贴图;

6、Render选择High Quality rending而后按一下,这个时候一般就解决了。

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