ShaderMap官方版是基于ShaderMap制作的一款三维法线贴图转换工具,ShaderMap官方版为广大用户提供了比Photoshop更丰富的效果模型,能够将2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,呈现出高精度效果,提供了3D模型烘培贴图、贴图、过滤系统、材质的实际位移可视化工具、新纹理贴图等功能,让你能够更加轻松随意的制作出满意的作品。
图片转法线帖图,能轻松制作包括法线贴图(Normal),置换贴图(Displacement),高光贴图(Specular),效果比PS插件的细节要丰富点,并且能同时导出法线,置换,高光和全封闭环境光帖图,并有即时浏览窗口。利用普通的2D图像制作出带有Z轴(高度)信息的法线图像,可以用于其它3D软件里,可以使一个低精度的模型高精度的效果。
ShaderMap 的新特点在于,新的用户使用界面以及实时常规贴图喷绘参数。其生成结果可通过3D形式自动预览,用户还可通过相关选项手动调整照明效果。而在通过其它方式编辑材质时,仍可使用材质观察器展示相关材质。
在高级选项中,Rendering Systems还增加了多核处理系统以及独立的32位、64位二进制文件,此外还为用户提供了一个免费的软件开发工具包(SDK),可通过基于高级着色器语言(HLSL)的着色器自定义各种材质。
1、首先下载ShaderMap Pro最新版软件包,解压得到安装程序
2、进入软件安装界面
3、自行选择安装位置,点击安装
4、安装准备完成,单击安装
5、正在安装,请耐心等待
6、安装完成
1、从本站下载数据包后解压,运行安装程序ShaderMap_v4_3_3.exe
2、选择“i accept the agreement”然后点击next
3、设置安装目录并点击next
4、点击install开始安装
5、软件正在安装,请耐心等等
6、安装完成后将破解补丁复制到安装目录下替换原程序即可。
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