SideFX Houdini FX免费版是一款非常出名的三维图形特效软件。SideFX Houdini FX能够模拟所有好莱坞特效类型,比如烟尘、碰撞、火焰、流体等等,非常适合大规模大尺度的特效制作,拥有渲染引擎,支持相机移动的功能以创建独特的场景。
1、【灵活】
基于节点的工作流程
在Houdini中,每个动作都存储在一个节点中。然后将这些节点“连接”到网络中,该网络定义“配方”,可以调整该配方以细化结果,然后重复以创建类似但独特的结果。节点被保存并以属性的形式向下传递信息的能力使Houdini具有程序性。
2、【直观】
艺术家友好的工具
虽然节点是使Houdini独一无二并赋予它力量的原因,但是有许多视口和架子工具允许艺术家友好的视口交互。在幕后,Houdini为您构建节点和网络。Houdini让我们的艺术家探索不同的创意路径,因为很容易分支出一个新节点来探索替代解决方案。
3、【下一级】
视觉特效和模拟
视觉效果艺术家倾向于Houdini,因为它的程序工作流程非常适合创建复杂的粒子和动态模拟。效果通常旨在对镜头中发生的动作做出反应,并且程序解决方案“自动化”这些反应,为工作室提供更具创造性的控制和更快速的周转。
4、【可定向】
镜头和多次迭代
Houdini让您可以深入投入创作决策,因为对Houdini节点的更改会在网络中级联,从而创建新的独特结果。这种直接性在整个创作过程中得以保留,并且可用于制作在传统CG管道中成本过高的最后决策。
5、【强大】
管道在一个盒子里
无论您是设置镜头还是构建游戏关卡,Houdini都可以让您创建可在项目生命周期中多次重复使用的工具。您将能够提前计划并可视化和优化您的管道,而不是简单地对问题和问题作出反应。
6、【强大的】
资产创建工具
Houdini基于节点的方法的一大好处是能够将节点网络封装到可共享的自定义节点中。无需编写任何代码即可创建这些数字资产,然后与其他Houdini艺术家共享。
使用Houdini引擎,可以在其他应用程序中打开资源,例如Autodesk Maya,Autodesk 3ds Max,C4D,UE4和Unity,并且可以在主机应用程序中编辑资产的程序控件。
7、【电影和电视】
使用Houdini基于程序节点的工作流程,在紧迫的期限内创建更多镜头,同时实现故事片质量效果。体验前所未有的灵活性和控制水平,以提高您的创造力和生产力。
8、【Gamedev】
游戏开发者面临着越来越多的需求,即建立拥有大量内容的巨大沉浸式世界。为了在满足最后期限的同时实现出色的游戏体验,使用Houdini的程序方法提供了一种更智能的方式来创建高质量的游戏。
9、【动态图形】
设计师,动画师和故事讲述者使用动态图形创建内容,使用强大而引人注目的视觉效果刺激观众。 使用Houdini?及其基于程序节点的工具集创建广泛的美学和动态体验。
10、【VR】
虚拟和增强现实创造了一种完整的体验,将观众带到了前所未有的地方。Houdini提供了一套功能强大的工具,可以更轻松地创建和管理用于填充这些令人惊叹的数字世界的内容。
新的Vellum多功能解决方案为Houdini 带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。
在白水解算器已被重写,实现更有机的,泡沫状,有逼真的蜂窝图案和排斥的力量和源FLIP SIM卡更准确的关系看。
基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。
地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。
新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动化接缝开始,然后转移到精确的展平和高效布局的结果UV。
新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净且完全逼真的结果。
交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位; 旋转对齐; 视图和建筑平面记忆; 和新的几何对齐工具。
新设计的时间轴改进了角色动画和装配,支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。
Houdini引擎现在更加通用,具有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。
GLTF导入和导出为Houdini带来了“JPEG的3D”,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最大限度地减少运行时处理。
1、在本站下载压缩包,然后关闭杀毒软件,不然注册机会被删除。
2、断网。
3、安装houdini.exe(最好默认安装地址,且安装完成后选择第二个选项)。
4、打开服务选项,关闭HoudiniLicenseServer(win+r打开运行,输入services.msc,找到 HoudiniLicenseServer,右键关闭)。
5、拷贝sesinted.exe到c:windowssystem32覆盖替换。
6、重新启动HoudiniLicenseServer。
7、管理员身份运行打开Houdini的License Administrator。
8、运行Updater.exe,点击Browse。
9、选择Keygen.exe打开。
10、下面的New Version此时会显示版本,点击UPDATE。
11、运行注册机keygen.exe,将Server Information栏中看到的Server Name和Server Code输入,点击生成License。
12、回到License Administrator,选择File-Manually Enter Keys。
13、复制注册机生成的第一个窗口中的前五行注册码,对应输入即可。
14、点击“Accept”按钮,即提示成功。
15、自此houdini16官方版注册完毕,重新运行软件即可。
1、新Group SOPs
2、新侧板选项功能
3、焊点功能节点
4、倒角 SOP 3.0(升级节点)设置默认快捷键:Shift+B
5、圆形边缘SOP(新加节点)
6、Bend SOP 2.0(节点升级)可在试图直接操作规定方向。
7、地形模块升级
8、Substance 贴图导入支持,直接支持.sbsar格式。
9、vellum velocity Blending(牛皮纸速度融合功能)开启融合速度,自然细节更多,更加自然。
10、vellum Resolution Independence(牛皮纸分辨率独立)分辨率更高,自然细节更多。
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