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ZBrush 2021 V2021.6.6官网版

ZBrush 2021 V2021.6.6官网版
  • 软件分类: 网络聊天
  • 软件大小: 1.58 GB
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: Win ALL
  • 更新时间: 2022-07-26
  • 软件介绍
  • 下载地址
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Zbrush2021官网版是一款功能强大的三维数字雕刻软件。该软件界面美观,用户可以进行自定义的画笔来对虚拟粘土进行造型,纹理化和绘制等操作,让你直接在电脑上完成3D雕刻模型的制作,适合在各类影视设计、3D打印等领域使用。欢迎有需要的小伙伴前来下载体验!

ZBrush2021 v2021.6.6官网版

Zbrush2021官网版特色

1、非真实感渲染(NPR)

使用新的NPR系统以全新的方式查看3D图稿。将最终的3D造型赋予手绘2D风格,甚至将您的雕刻作品带入漫画书的页面。

通过添加叠加纹理,应用半色调打印纸样式,在3D模型周围绘制黑色轮廓或应用多个内置预设,新的NPR系统将打开整个世界的艺术可能性。

2、Snapshot3D

Spotlight v1.0使艺术家能够将任何纹理的颜色信息投影到雕刻表面上作为PolyPaint。它还允许将相同的纹理应用于任何模型的表面作为雕刻细节。

Snapshot3D包含所有原始功能,还可以将任何灰度图像(alpha)转换为3D模型。

可以通过布尔类型的加法或减法来修改或组合源图像,以创建更复杂的3D形状。

该系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以与我们的Live布尔系统一起使用来创建复杂的艺术作品。

3、ZRemesher v3.0

我们的自动视觉拓扑工具集是现代ZBrush艺术家工作流程中的关键组成部分。它现在与ZRemesher v3.0进入下一个级别。增强型系统可以保持折痕边缘并自动检测锐利的表面角度,是机械模型的理想选择。结果也是一个更有效的最终多边形数量...随着速度的增加!

4、文件夹

使用高效的新文件夹系统加快您的工作效率。该功能不仅可以用于组织工具,还可以同时对所有包含的网格应用操作,例如移动,缩放,旋转,复制,删除,隐藏/显示PolyPaint,实时布尔等。

5、通用相机

相机系统在ZBrush 2020中升级。艺术家现在可以精确匹配导入的照片和3D渲染的焦距。现在还可以导出或导入ZBrush相机设置,以便在任何3D应用程序中使用,打开丰富的2D合成插图的路径,使用功能强大的ZBrush BPR或NPR渲染器与其他3D渲染解决方案(如KeyShot)混合使用。

ZBrush通用相机可以完全控制焦距,裁剪因子等。它支持撤消和重做相机移动。甚至可以存储各种相机设置,让您比以往更容易找到完美的最终构图。

6、交叉掩蔽器

Intersection Masker插件允许您生成一个Mask,其中几何岛在选定的SubTool上相交。只需点击几下,它就是创建复杂蒙版的完美解决方案。

7、ZColor

ZColor插件是您用于任何数字绘画任务的新颜色管理器。它具有一系列色彩选择,可以最好地表达您想要创造的情绪并获得一致的效果。ZColor文件也可以与他人共享,帮助团队在项目中创建一致的外观。

Zbrush2021官网版新功能

一个全新的动力学工具集,适用于从创建布料到碰撞模拟的任何内容

这也是这次最引人注目的功能了,是一个叫Dynamics调色板功能,可以在ZBrush场景中的物体上运行物理模拟。它能够完成更多的处理任务,从装饰场景到为硬表面模型添加碰撞破损。

它是通过一组简单的控制参数建立柔体动力学。提供了两个基本选项:Liquify the SubTools 工具(类似于放气气球的效果)或对其应用Gravity。

Gravity是将物体拉向屏幕底部,可以选择相对于场景视图的任何方向。力的大小通过Gravity Strength设置。

场景中任何 SubTool或 SubTool的组合都可以转换为碰撞几何体,也就是说其他物体在接触这个物体时周围会变形。

效果是通过一组简单的参数控制:Simulation Iterations, Strength和Firmness,这些参数决定了物体对变形的阻力。也可以对几何体进行Inflate(膨胀,使表面沿法线方向向外移动),或者对Deflate进行收缩。

10多个新的布料笔刷,用来优化布料模拟

Dynamics工具集最大的用处就是布料模拟。这样就减少了纯手工雕刻布料,用户可以使用模拟获得90%的方式,然后再使用一组新的布料雕刻笔刷手动优化模拟得到的结果。

有点像blender2.83中引入的新物理功能的布料笔刷。但ZBrush的功能要更多一些,有超过10个新的布料雕刻笔刷。它们的范围从基本的操作工具到ClothMove,、ClothPull、ClothSlide 再到ClothDimple、ClothTwister 、ClothHook很全。

所有新笔刷都带有与标准雕刻笔刷相同的控制参数,因此可以使用修改器、应用抖动或噪波或更改轨迹设置来调整其效果。此外,即使是非布料笔刷也会尊重模拟,例如,使用标准笔刷构建Cloth对象的曲面会导致凸起,周围形成褶皱。

不过,最通用的布料操作工具不是雕刻笔刷,而是Transpose工具。使用TransposeCloth沿一个轴缩放布料来生成压缩折叠,手动将一个对象碰撞到另一个对象,可以使其表面变形。

SpotLight中服装部件的新Alpha

ZBrush的投射纹理系统SpotLight中,服装部件有了一组新的Alpha,支持布料模拟和布料雕刻工具。

每个模型都模仿普通服装的轮廓:内衣,裤子,连衣裙,泳衣等。

当使用Snapshot3D转换为几何图形时,它们形成了3D服装的前面板和后面板,这些面板可以通过用户确定的分区数量自动连接。然后,可以使用Dynamics面板中的Contract控件将生成的衣服围绕角色模型进行调整,并使用布料雕刻工具进行精细处理。跟Marvelous Designer差不多,但没有MD那么专业。

具有非弹性碰撞的凹痕和皱缩硬表面模型

与布料一样,“Dynamics”工具集还可用于非弹性碰撞效果。有一个演示,展示了如何使用TransposeCloth工具将一辆3D卡车撞到树上,先是使引擎盖凹陷,然后是车顶与地平面相撞,使轮胎放气。

而另一个则是通过将重力设置为在场景中水平作用,然后让模拟运行,自动重现了相同的效果。生成的变形可以转置到一个单独的网格层,从而可以在褶皱状态和原始未褶皱状态之间进行混合。

也可以录制动画并在ZBrush中播放动画,或将.mdd格式的动画导出到其他支持该格式的DCC应用程序,例如Houdini或LightWave。

新的MicroPoly系统重新创建了真实织物的编织结构

与布料模拟配合使用的其他新功能还包括MicroPoly,它是一种新的动态细分功能,可以复制真实布料的编织结构。它将曲面上的每个面替换为平铺的几何单位,从而可以创建从布料到链甲的各种效果。比较适合创建粗糙的织物结构,可以更改分辨率,或嵌套效果以在较大的纤维中生成线。

MicroPoly网格也可以进行多面漆处理,从而可以在布料的整个表面上产生细微的颜色变化。

Dynamic Thickness将单面网格转换为实心cloth对象

支持cloth工作流的另一个关键变化是Dynamic Thickness系统,它将单面网格转换为具有单独的正面和背面的几何体。

所有的功能都可以一起使用:比如在一个平面上应用micropolity来制作方格棉被,它可以在重力的作用下覆盖在3D床上。一旦固定下来,用ClothHook把被子拉成皱纹,给它动态厚度,然后充气,有选择地把格子的内部膨胀起来。

NanoMesh的更新改善了实例化工作流程

ZBrush 2021不仅仅是关于动力功能方面的增加。其他变化包括对NanoMesh实例化系统的更新,使其能够处理更大的实例化几何体。可以将单多边形平面附加到应用了NanoMesh几何体的模型表面。

分屏显示源网格与整个模型并排显示时,对源网格所做的更改将实时传递到曲面上的实例。

对ZModeler的更改有助于重新标记高分辨率雕刻

ZModeler,ZBrush的多边形建模工具集获得了新的功能来帮助重新描述高分辨率的雕刻。用户可以在雕刻曲面上创建低多边形全四边形几何体,使用新的“Extrude”操作从现有多边形的边绘制新多边形,并可以捕捉到基础模型。

在低分辨率网格中插入新边时,新 Edge > Inset > Equidistant 选项可保留曲率。DCG学院 - DCG学院-学3D选DCG-专业的CG在线学习平台在低分辨率网格中插入新边时,新 Edge > Inset > Equidistant 选项可保留曲率。

支持新的三维文件格式、工作流更改和性能改进

ZBrush 2021的其他变化包括对ZBrushCoreMini中引入的iMage3D系统的支持,ZBrushCoreMini是软件的新的免费入门级版本。用户可以保存一个模型的GIF或PNG图像,其中包含ZBrush重新创建原始网格所需的信息,从而更容易在社交媒体上共享3D模型。

Zbrush2021官网版安装破解教程

1、打开软件,直接双击打开【ZBrush】进入软件安装器界面

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2、默认安装语言中文

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3、进行欢迎界面,点击【前进】

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4、勾选【我接受此协议】

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5、选择软件安装目录

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6、安装完成,取消勾选【立即启动ZBrush 2021】,点击【完成】退出

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7、打开【激活补丁】文件夹,把补丁ZBrush拖到右边的文件夹MacOS

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8、更换补丁后,点击【替换】。ZBrush 激活完成

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