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FStormRender V1.4.3d中文版

FStormRender V1.4.3d中文版
  • 软件分类: 网络聊天
  • 软件大小: 18.73 MB
  • 软件语言: 简体中文
  • 授权方式: 免费软件
  • 运行环境: Win ALL
  • 更新时间: 2022-08-20
  • 软件介绍
  • 下载地址
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FStormRender中文版是一款专门用于3ds Max的GPU渲染器插件,FStormRender不仅可以帮助用户更好的渲染出想要的效果图,而且FStormRender拥有渲染日志可以随时查看渲染时出现的问题。有需要的小伙伴快来下载吧。

FStormRender v1.4.3d中文版

FStormRender中文版功能

1、显卡管理器

GPU管理器允许为不同的任务打开/关闭不同的GPU。

GPU可以在交互式渲染期间打开/关闭,而不会丢失任何样本。为了流畅的交互式渲染运行,建议只使用一个GPU(最慢的一个)用于材质编辑器,而所有其他GPU用于一般渲染,如上图所示。

不建议使用多个GPU进行材质编辑器渲染。

2、强光

on启用/禁用眩光效果。

size设置相对于图像对角线的眩光半径。

模糊设置眩光光线模糊。

对比度在绽放和眩光之间取得平衡。

光谱设置不同光长度的眩光半径偏移。

色散为眩光增加了彩虹效果。

分散步骤设置彩虹效果周期。

3、渲染日志

渲染日志显示设备状态。所有设备错误也将反映在渲染日志中。

FStormRender中文版破解方法

1、安装 FStormRender;

2、将 FStomRender.dll 复制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 201X 目录下覆盖掉原文件;

3、启动 3ds Max,按 F10 调出 FStorm 渲染器,选择点击license选项设置如下:

用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb

4、点两次 apply 直到出现 vaild license;

以上步骤操作完毕后 再渲染 水印就不见了

FStormRender中文版使用教程

FStormRender中文版去水印方法

1.安装 FStormRender;

2.将 FStomRender.dll 复制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 201X 目录下覆盖掉原文件;

3.启动 3ds Max,按 F10 调出 FStorm 渲染器,选择点击license选项设置如下:

用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb

4.点两次 apply 直到出现 vaild license;

以上步骤操作完毕后 再渲染 水印就不见了

FStormRender中文版出图设置

1.基本参数就不讲了,重点讲解FStormRender面板,第一二项是使用许可和版本信息,不用管他

2.第三项比较重要,这边的参数设置影响你的出图效果,第一个是

渲染样本设置,用于图像渲染的最大可能样本数。值越高,噪点越少,但渲染速度越慢。一般大图30000到50000左右,越高图像越清晰,小图可以设置1000到5000

FStormRender v1.4.3d中文版

接下去是两个比较重要的参数设置,一个是最大深度设置,这个是设置最大射线反弹,高值可提供更正确的渲染视图,但会降低渲染速度,一般设置12就可以了,当然如果配置高要求高可以往上提,还有一个是光样本值,值越高直接照明噪声越少,一般也设置12就足够了

FStormRender v1.4.3d中文版

GI钳夹,它主要影响漫反射和低光泽表面并保留高光,这项一般保持默认就好

FStormRender v1.4.3d中文版

射线阈值,是偏移新光线以避免与相同几何图形相交的距离,保持默认,了解下就好

FStormRender v1.4.3d中文版

材质预览样本,可在材质编辑器插槽中设置材质预览质量,也是保持默认的32

FStormRender v1.4.3d中文版

进程alpha,打开帧缓冲区alpha通道并削减环境,也不用动

FStormRender v1.4.3d中文版

静态噪声 , 意味着在动画过程中,噪声模式不会在帧之间变化,保持勾选就好

FStormRender v1.4.3d中文版

位图压缩,会 压缩每个位图纹理,除非fstorm位图纹理没有压缩 选项,不用动

FStormRender v1.4.3d中文版

噪声阈值,设置可接受的噪声级别,一般0.01就好了

FStormRender v1.4.3d中文版

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