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AssetStudioGUI V0.16.0.0中文版

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AssetStudioGUI中文版是一款非常好用的游戏立绘动画资源提取软件,相关用户通过这款软件可以对相关游戏进行解包操作,然后可以一键获取到游戏中的所有图片、动画、音频资源。用户可以将获取到的资源进行重新编辑操作,这样就能够使得游戏增加许多不一样的内容。有需要的朋友就来下载吧。

AssetStudioGUI v0.16.0.0中文版

AssetStudioGUI中文版功能

1、说说目前动画导出几种方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有绑定动画的话就会一起导出,没有绑定的话就需要在Asset List里选择AnimationClip然后一起导出

2、另外程序正常运行需要:

NET Framework 4.0

Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable

Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable

AssetStudioGUI中文版支持

支持版本:

2.5 - 2019.1

支持资产类型:

Texture2D:支持转换为bmp, png或jpeg格式。出口到集装箱:DDS, PVR和KTX

精灵:bmp, png或jpeg

音频:mp3, ogg, wav, m4a, fsb。支持将FSB文件转换为WAV(PCM)

字体

网:obj

TextAsset

着色器

MovieTexture

VideoClip

MonoBehaviour

Animator:用绑定的AnimationClip导出到FBX文件

AssetStudioGUI中文版使用方法

1、如何使用

使用文件加载文件、文件加载文件夹从多个文件或文件夹加载资产或资产包。

使用文件-解压文件、文件-解压文件夹从多个文件或文件夹导出资产包到资产。

导出资产:使用导出菜单。

2、出口模式

使用模型菜单从“场景层次结构”导出模型。

使用导出菜单从“资产列表”导出动画器。

3、AnimationClip

从“场景层次结构”中选择模型,然后从“资产列表”中选择AnimationClip,使用带有AnimationClip的model - export所选对象导出。

Export Animator将导出绑定的AnimationClip或使用Ctrl从“Asset List”中选择Animator和AnimationClip,使用Export-Export Animator和选中的AnimationClip导出。

AssetStudioGUI中文版更新日志

支持Unity3d

支持导出VideoClip,Movie Texture和Sprite

优化了mesh预览和导出时多个submesh的问题

优化了载入大量文件时的速度,其实就是对于国内那些动不动就1G以上安装包的游戏

修复了若干BUG,比如FBX的一个历史遗留问题

点击查看更多: 图像处理

下载声明

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